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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 《冰汽時(shí)代》自從發(fā)售以來,優(yōu)秀的游戲素質(zhì)引起了很多人的喜愛,在上一篇 《冰汽時(shí)代》評(píng)測(cè):11 bit給我們的電車難題 中我也談過了,我個(gè)人認(rèn)為這款游戲充斥著11 bit一貫“電車難題”的游戲內(nèi)核,與其說它是一款游戲,不如說是極端情況下的社會(huì)推演。游戲作為一款反烏托邦式的策略模擬生存游戲本身的素質(zhì)確實(shí)足夠高,但是經(jīng)過一段時(shí)間的游戲體驗(yàn)之后,本作的諸多問題也開始逐漸發(fā)酵,其中最為人非議的一點(diǎn)就是游戲結(jié)算的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)的那句“但這一切值得嗎?”。當(dāng)眾多玩家歷盡千辛萬苦,違背了自己的道德底線,在零下150度的極端環(huán)境中帶著自己幾百號(hào)人口存活下來之后,游戲反而會(huì)質(zhì)問玩家“但這一切值得嗎?”。 “但這一切值得嗎?”這一切值得嗎? 值得,真他媽的值得。 我不清楚游戲最后質(zhì)問玩家這句話的用意如何,但是我知道這一次11 bit恐怕

    2018-05-19 16:37:36
    96 銀河正義使者
  • 以下內(nèi)容并不涉及關(guān)鍵劇透,可放心觀看從08年《鋼鐵俠1》開啟的漫威電影宇宙至今,復(fù)聯(lián)3可謂是十年來最重要的節(jié)點(diǎn)。大反派滅霸在兩個(gè)半小時(shí)時(shí)長(zhǎng)的電影里一舉集齊六顆無限寶石并重創(chuàng)復(fù)仇者,超快的劇情節(jié)奏讓觀眾們大呼過癮。盡管作品中依舊有穿插一些漫威式的笑點(diǎn),但整體渲染的悲壯氛圍還是讓它給人的感覺與以往的任何一部漫威電影都截然不同。這也間接導(dǎo)致社交媒體中一時(shí)間出現(xiàn)了各種情緒傾向,有對(duì)滅霸和漫威口誅筆伐的,也不乏一本正經(jīng)給滅霸洗白的,還有預(yù)測(cè)接下來超英們?cè)撊绾芜_(dá)成奇異博士口中那千萬分之一的勝利結(jié)局的,想法都非常有趣。歸根結(jié)底,導(dǎo)致BadEnding的原因還是反派的實(shí)力太強(qiáng)。按原作設(shè)定,滅霸作為一名標(biāo)準(zhǔn)的外星人,永恒族身份賜予的種族天賦使得他擁有各種超常的能力,并通曉未知,單憑自身強(qiáng)度就足以輕松擊敗絕大多數(shù)超級(jí)英雄,更別說還

    2018-05-18 16:51:56
    0 嘉言
  • 5月11日,為慶祝公司成立40周年,SNK推出了名為NeoGeo Mini的迷你街機(jī),機(jī)器自帶《拳皇》《合金彈頭》《侍魂》共40款經(jīng)典游戲。看到消息后我的第一反應(yīng)是,SNK居然成立于1978年,這足夠躋身老牌日廠第一梯隊(duì)了。要知道,這比卡普空早1年,比史克威爾早了8年。1、現(xiàn)在的游戲工作室大多成了第三方,他們不會(huì)考慮在制作游戲的同時(shí),再制作一臺(tái)游戲主機(jī),讓這些游戲只能在自己的硬件上運(yùn)行。以前的開發(fā)商不這么想,至少在上世紀(jì)80年代的日本,不少廠商通過游戲軟件大獲成功后,還會(huì)開發(fā)專屬的硬件設(shè)備。當(dāng)時(shí)的日本正處于「街機(jī)的黃金時(shí)代」,街機(jī)與家用機(jī)的界限劃分還沒那么清晰。作為流行文化的一部分,街機(jī)游戲甚至成了時(shí)代的重要標(biāo)簽。在這個(gè)時(shí)代成立并壯大的SNK,自然而然與街機(jī)緊密聯(lián)合起來。1978年,《太空侵略者》橫空出世,在日

    2018-05-17 18:12:44
    0 四氧化三鐵
  • 前言人類對(duì)瘟疫和死亡的恐懼,被深深地烙印在了我們的本能之中,但比這更令人膽寒的,是那些不幸失去生命的人類同胞的遺體,出于某種原因“復(fù)活”并變異成嗜血、兇殘、失去所有人性的喪尸,奔著生者的新鮮血肉而來。由此,喪尸(Zombie)成為了恐怖驚悚影視作品中一個(gè)經(jīng)典要素,而不少電子游戲作品中,也以喪尸作為主要題材,且各具特色。極負(fù)盛名的《生化危機(jī)》系列在病毒感染,喪尸橫行的設(shè)定之下設(shè)計(jì)了許多有趣的動(dòng)作和解謎關(guān)卡;《求生之路》允許玩家扮演分別扮演求生者或感染者在地圖中進(jìn)行合作對(duì)抗;《消逝的光芒》將跑酷元素和喪尸題材巧妙地結(jié)合在了一起;《行尸走肉》系列則采用了美漫風(fēng)交互式電影形式,讓玩家的選擇決定游戲中人物的命運(yùn)和故事走向。(現(xiàn)代喪尸片的鼻祖《活死人之夜》)而2013年微軟亡靈工作室(Undead Lab)的《腐爛國(guó)度》(

    2018-05-14 15:25:00
    0 zhupeilun
  • 前言在去年夏天的Ti7(第七屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽)期間,V社初次公布了基于《Dota2》背景設(shè)計(jì)的新卡牌游戲《Artifact》的宣傳片,一時(shí)間引起了玩家的熱議。(《Artifact》)(在經(jīng)營(yíng)全球最大的數(shù)字游戲發(fā)行平臺(tái)Steam多年之后,Valve終于想起來了自己的老本行終究還是開發(fā)游戲)在經(jīng)歷了半年多的沉寂之后,實(shí)機(jī)試玩視頻發(fā)布,正式上架steam平臺(tái)并公布發(fā)售時(shí)間,以及外媒的一些測(cè)試和報(bào)導(dǎo),使得有關(guān)V社這一神秘的全新作品的消息終于開始明朗了起來。(發(fā)售時(shí)間定于2018年,在之前曾經(jīng)顯示為2018年12月28日。如果V社不重新定義2018的話,《Artifact》應(yīng)該能在今年年底之前與玩家見面。)雖說這是V社在卡牌游戲這個(gè)類型上的首次嘗試,但在萬智牌設(shè)計(jì)師Richard Garfield的指導(dǎo)下,相信《

    2018-05-08 13:46:49
    0 zhupeilun
  • 2018年4月17日,幾乎可以說是《伊蘇》系列粉絲難以忘懷的日子,當(dāng)他們等待了日本一美國(guó)分部(NIS America)長(zhǎng)達(dá)7個(gè)多月超過三次的跳票后,迎來的卻不是他們想象中的那個(gè)幾乎可以說是近些年來《伊蘇》系列最為優(yōu)秀的一作:《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》的完美移植,反而出門迎接他們的是幾乎可以說是瘋狂的閃退游戲、頻繁的卡頓掉幀、即便開了垂直同步也無法拯救的畫面撕裂、糟透了的鍵鼠操作優(yōu)化、XBOX控制器圖標(biāo)的不適配、收費(fèi)DLC地獄等等問題。 主機(jī)版免費(fèi)的DLC,這次的PC版全部需要收費(fèi)而這一作的PC移植版也是幾乎瞬間在STEAM上刷滿了差評(píng),這也成為了法老控(Falcom)自登陸STEAM平臺(tái)后的第一個(gè)也是唯一一個(gè)多半差評(píng)的游戲,對(duì)于剩下的百分之三十一左右的好評(píng)我簡(jiǎn)略地看了看,除了罵日本一以外,好評(píng)幾乎都是給游戲本身的

    2018-04-24 11:43:59
    0 銀河正義使者
  • 2065年春天的某個(gè)傍晚,年逾古稀的老吳坐在陽臺(tái)上喝茶。已經(jīng)退休好幾年的他,整天無所事事、賦閑在家,就喜歡念叨過去的那些陳年往事。此時(shí)他正望著天邊的夕陽,怔怔出神?!袄项^子,飯菜已經(jīng)做好了,你趕緊趁熱吃,我下樓跳會(huì)舞去。”突然傳來的一句話將老吳的思緒從九霄云外直接拽回到身邊,這個(gè)聲音的主人,是老吳的老伴?!爸溃懒?,老婆子一天到晚啰哩啰唆的。哦對(duì)了,跳舞的時(shí)候記得離隔壁樓的小王遠(yuǎn)點(diǎn),我看你跳的時(shí)候那家伙一直在找機(jī)會(huì)往你身邊靠。這家伙滿腦子都是花花腸子,你別到時(shí)候被他占便宜”“老不羞的,你說什么呢。人家小王就是個(gè)連60都還沒到的小輩,你怎么對(duì)人家那么大偏見?!薄昂?,那家伙還在上小學(xué)時(shí)我就認(rèn)識(shí)了,他是什么樣的人我還不清楚?打小就是一副吊兒郎當(dāng)?shù)臉幼?,啥都不懂還偏愛裝懂。碰到什么事也不先調(diào)查清楚,就會(huì)張嘴胡說八道

    2018-04-24 10:50:13
    0 我是老瓜皮
  • TED作為美國(guó)的一家非營(yíng)利性機(jī)構(gòu),以其組織的TED大會(huì)著稱。該會(huì)議的宗旨是“傳播一切值得傳播的創(chuàng)意”。在每次會(huì)議上,TED都會(huì)邀請(qǐng)各領(lǐng)域的杰出人物上臺(tái)分享他們關(guān)于技術(shù)、人文、社會(huì)等方面的思考。在TED的舞臺(tái)上,許多知名人物都曾登臺(tái)演講。他們無一例外,都是各領(lǐng)域中的佼佼者,或是曾做出足以改變世界壯舉的偉人。比如微軟創(chuàng)始人比爾.蓋茨、前美國(guó)總統(tǒng)比爾.克林頓以及著名音樂家波諾。那么,登上TED的電競(jìng),了解一下?4月14日,在三里屯太古里舉辦的TEDxSanlitun春季大會(huì)上,Misaya若風(fēng)作為電競(jìng)行業(yè)的代表人物受邀登臺(tái)。與之同臺(tái)演講的還有搜狗CEO王小川先生、著名演員馮遠(yuǎn)征先生、CCTV天氣預(yù)報(bào)主持人宋英杰先生等共計(jì)13名各行業(yè)的精英人士。在此次大會(huì)上,若風(fēng)面對(duì)這些各行各業(yè)的翹楚以及在場(chǎng)數(shù)百名媒體從業(yè)人員,為大家

    2018-04-18 19:20:48
    0 我是老瓜皮
  • 一顆水滴落在Tilo的鼻子上,打得它一陣機(jī)靈,恍然醒來。雖然窗外陽光熾烈,但地牢里只能靠蠟燭維持照明。Tilo摸了摸身下潮濕的柴草堆,撓了撓背,捏扁了一只虱子。一天前,它還在宮殿為老鼠男爵彈琴歌唱,一天后,它就被關(guān)入地牢深處,妻離子散?!毒`鼠傳說(Ghost of a Tale)》是由SeithCG制作的一款融合了潛行、解謎、找物收集等元素的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。Tilo正是游戲的主角,一名吟游詩人。它系著頭巾,背著曼陀林,出入宮殿酒館,與王族市儈談笑風(fēng)生。中世紀(jì)的吟游詩人寫詩、譜曲、演奏樂器,他們將社會(huì)、政治、教會(huì)中出現(xiàn)的種種問題記錄在歌詞里,在周游各國(guó)時(shí)將其傳遍城鎮(zhèn)鄉(xiāng)村、大街小巷。 吟游詩人原指凱爾特社會(huì)里寫作頌詩的人,后來語意擴(kuò)大,泛指部族中擅長(zhǎng)創(chuàng)作并吟唱英雄詩歌的詩人與歌手。12到14世紀(jì)是吟游詩人最為活躍

    2018-04-12 14:42:52
    1 四氧化三鐵
  • 北京時(shí)間2018年4月9日凌晨4點(diǎn),LCS-NA賽區(qū)春季賽決賽,TL對(duì)陣100T,最終比分3:0,TL戰(zhàn)隊(duì)奪冠。 比賽勝利后,看著doublelift與隊(duì)友相擁,喜悅之情溢于言表。誰能想到,一周之前的他,剛剛遭遇了巨大的家庭變故。他的心臟究竟有多么強(qiáng)大,才能使他在這么短的時(shí)間里恢復(fù)競(jìng)技狀態(tài),并拿下決賽第一場(chǎng)的MVP。 Doublelift,英文名Peter,中文名彭亦亮。美籍華裔,祖籍上海。外號(hào)大師兄,其外號(hào)由來于他的成名語錄之一——I‘m greatest,everyone else is trash。這句話與星爺電影《破壞之王》中斷水流大師兄臺(tái)詞相似,因此得名。 出道即世界四強(qiáng),但仍被趕出家門Doublelift年輕時(shí)與國(guó)內(nèi)眾多青少年相差無異,沉迷于電子游戲,是個(gè)不折不扣的網(wǎng)癮少年。唯一的區(qū)別在于,他的游戲

    2018-04-09 17:56:01
    0 我是老瓜皮
  • 某魚最具爭(zhēng)議的主播XDD,又名小叮當(dāng),現(xiàn)年17歲。因長(zhǎng)相與鯰魚相似,故亦被稱為鯰少。在斗魚絕地求生版塊,他屬于為數(shù)不多的技術(shù)流主播。人氣頗高,暫與17獸一起并列該版塊T1級(jí)別主播。情商高,會(huì)說話,一句“有錢就多為貧困山區(qū)捐點(diǎn)為社會(huì)多做點(diǎn)貢獻(xiàn),我直播間就算是一分錢也沒刷過的人也人人平等”圈粉無數(shù)。他的直播以秀為主,經(jīng)常做出與神仙相似甚至超于神仙的炫酷操作,比如: 腰射AWM爆頭 M24瞬狙 15倍鏡壓槍這樣怪物級(jí)別的操作,使得XDD在擁有一群忠實(shí)擁護(hù)者的同時(shí),也遭受了許多人的質(zhì)疑。在各大論壇社區(qū)與視頻網(wǎng)站上,兩派人每天都在就“XDD是否開掛”這一點(diǎn)進(jìn)行著無休止的爭(zhēng)論。老實(shí)說,我作為一個(gè)三人四排打到亞服1800的入門級(jí)玩家,在剛看到XDD的操作時(shí),也曾對(duì)此懷疑過。但在知曉他的過往后,我改變了我的看法。教練,我想打

    2018-04-02 18:53:40
    0 我是老瓜皮
  • 在這一天,解說席上特邀嘉賓替代了官方解說——笑笑和西卡。長(zhǎng)毛這個(gè)老解說雖然站在主控位上,但他心里很清楚,今天解說臺(tái)的主角并不是自己,而是身邊兩個(gè)無論體重還是資歷都更有份量的男人(當(dāng)年的胖瘦仙童,如今倆人體重300斤起步)。 比賽也加了一場(chǎng)——五周年表演賽,十名選手分別是草莓、Lucky、玉米、微笑、卷毛,Gogoing、Kid、昊凱、娜美、諾夏。場(chǎng)上十人選的十分具有深意,他們不僅是LPL老中兩代人的縮影,同時(shí)也是競(jìng)技體育的縮影。草莓、微笑、大哥、卷毛代表著當(dāng)年的成功一代,擁有著辨識(shí)度極高的成名英雄(大哥的越南鱷,微笑的EZ,草莓的奧拉夫),拿下過很好的成績(jī),最終滿載贊譽(yù)離開賽場(chǎng);小孩、昊凱與玉米代表著賽場(chǎng)上的“凡人”,他們因?yàn)橐恍┰颍ㄐ『⒌目箟耗芰?,昊凱的隊(duì)友,玉米的天賦),就是和冠軍永遠(yuǎn)有那么點(diǎn)距離,他們

    2018-03-29 18:01:10
    0 我是老瓜皮
  • 并且,這樣的火爆還不只是個(gè)例。在近兩年中,基于手游的移動(dòng)電競(jìng)賽事,其人氣始終呈上升趨勢(shì)。在短短兩年里,移動(dòng)電競(jìng)在我國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)上的占比已從原先的21.7%驟升至53.74%,成功反超PC電競(jìng),成為如今我國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)上舉足輕重的一份子。照理說,由于國(guó)內(nèi)手游普遍存在畫面粗制濫造、氪金活動(dòng)層出不窮、游戲模式創(chuàng)新內(nèi)容少等問題,這類游戲給眾多玩家留下的印象應(yīng)不算好,甚至于說有點(diǎn)差也不算過分。那么底子并不算扎實(shí)的移動(dòng)電競(jìng),究竟如何走到今天這一步的呢?1.與當(dāng)前時(shí)代背景更為契合通過上圖的數(shù)據(jù),我們可以看出在我國(guó)所有電競(jìng)用戶年齡大多數(shù)在30以下,其占比達(dá)到約74%,并且消費(fèi)能力普遍屬于中等。而根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)的顯示,相比于整體電競(jìng)用戶,我國(guó)移動(dòng)電競(jìng)的用戶顯得更為年輕,約64%的用戶年齡在24歲以下,這一比例與現(xiàn)階段我國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶的

    2018-03-27 17:55:01
    0 我是老瓜皮
  • “謝謝!” 3月20日,育碧官方推特發(fā)布的海報(bào)畫面有些“撥開云霧見青天”的意味。當(dāng)日,維旺迪與育碧正式達(dá)成協(xié)議,出售全部育碧股份(占育碧發(fā)行股票的27.3%),并承諾5年之內(nèi)不再嘗試收購。持續(xù)兩年的30%的拉鋸戰(zhàn)終于落下帷幕。安大略教師養(yǎng)老基金與騰訊成為育碧長(zhǎng)期投資人,分別持有3.4%與5%的股份,但并未獲得董事會(huì)席位。騰訊不能轉(zhuǎn)移股份,也無法增加對(duì)育碧的股份擁有權(quán),決策投票權(quán)。值得一提的是,育碧還與騰訊簽署了一項(xiàng)戰(zhàn)略合作協(xié)議,以便加快其在中國(guó)的業(yè)務(wù)推廣。有興趣的讀者可閱讀育碧原文件。1、維旺迪被維旺迪收購的游戲公司有三種結(jié)局:解散、重組或名存實(shí)亡。維旺迪是一家總部位于巴黎的法國(guó)巨型媒體跨國(guó)集團(tuán),其業(yè)務(wù)領(lǐng)域涵蓋音樂、電視、電影、出版、電信、互聯(lián)網(wǎng)和電子游戲。雖然現(xiàn)在的維旺迪專注于數(shù)字娛樂,但在1853年創(chuàng)立之初

    2018-03-23 16:30:48
    0 四氧化三鐵
  • 如果要選一種樂器演奏歷史,長(zhǎng)號(hào)無疑是最合適的。它古老,莊嚴(yán),宗教氣息濃厚,音色就像由中世紀(jì)傳來的回聲。《天國(guó):拯救》中“斯卡里茨”的背景配樂一開始,你就被拉回600多年前的波西米亞。大格局,小人物是一部歷史題材RPG作品的常見元素。在《天國(guó):拯救》里,我們就將以平民亨利的視角領(lǐng)略中世紀(jì)的風(fēng)土人情、爾虞我詐。 “光榮屬于希臘,偉大屬于羅馬!“雖然這是美國(guó)作家愛·倫坡在《致海倫》中描述心上人用的比喻,但足以顯示羅馬對(duì)歐洲民族與文化產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響。原本僅指代城市、共和國(guó)、帝國(guó)的政權(quán)組織形式的“羅馬”一詞,也逐漸獲得了“神圣”“偉大”等包含主觀價(jià)值評(píng)判的引申內(nèi)涵。在被冠以“羅馬”名號(hào)的政權(quán)中,有一個(gè)不那么羅馬,諸侯割據(jù)、戰(zhàn)亂不斷、關(guān)聯(lián)松散的神圣羅馬帝國(guó)。 神圣羅馬帝國(guó)雙頭鷹國(guó)徽與所轄成員國(guó)及地區(qū) 追溯神圣羅馬帝國(guó)的起

    2018-03-21 19:08:09
    0 四氧化三鐵
  • 在閱讀下文之前,如若有讀者還未曾了解過這款游戲的,可以先閱讀由我同事所寫的游戲評(píng)測(cè):成為“女性之友”是什么樣的體驗(yàn)? 在具體分析該游戲的過程之前,我想我有必要先為生活中與女性接觸機(jī)會(huì)較少的男性科普一下女性的思維方式:女性思維以感覺為主,與男性的邏輯思維完全不同。邏輯思維講究起因與目的,“回報(bào)會(huì)等價(jià)于付出”是常見的邏輯思維標(biāo)準(zhǔn),目的性較強(qiáng),重視結(jié)果;而感性思維則與前者相反,她們以“大腦對(duì)當(dāng)下事物做出的即時(shí)反饋”為主,目的性較弱,重視過程。 這是一張男性與女性做同件事時(shí)的路線圖在了解完女性的思維方式后,我們?cè)賮砜催@款游戲的具體過程。以第二章酒吧為例,在這一章中,玩家作為主人公,需在心儀對(duì)象與閨蜜聊天的情況下成功搭訕。 在開局如何展開話題這一點(diǎn)上,最佳回答是“請(qǐng)她們幫你選擇一個(gè)可以送給朋友的禮物”。這一點(diǎn)便深諳心理學(xué)

    2018-03-19 17:57:21
    0 我是老瓜皮
  • 前言《Dota2》算得上是一款目前為數(shù)不多的,真正意義上公平且免費(fèi)的電子競(jìng)技游戲了。之所以這么說,是因?yàn)樵诿恳痪种校恳晃煌婕宜褂玫囊?guī)則,以及可使用的足以左右勝負(fù)的游戲資源,都是完全一致的。所有115名英雄全部可供玩家免費(fèi)使用,這在目前的免費(fèi)競(jìng)技游戲市場(chǎng)上是極其罕見的。例如以《爐石傳說》和《巫師:昆特牌》為代表的卡牌競(jìng)技游戲,可供玩家選擇加入卡組的卡牌多少,完全取決于玩家肝、氪、歐中的一種或多種,一個(gè)全卡大佬和萌新小號(hào)所握有的資源可謂是天差地別;即使是《Dota2》的“同門師弟”《英雄聯(lián)盟》也是如此,對(duì)于那些尚未解鎖全部英雄的玩家來說,在與其他玩家的對(duì)陣中也意味著在手中握有的資源和選項(xiàng),理論上來說在比賽開始前便已經(jīng)遜人一籌了。像《nba2kol》,《CF》這種表面上免費(fèi)但實(shí)際上充錢就能變得更強(qiáng)的所謂“競(jìng)技類”

    2018-03-18 17:55:50
    0 zhupeilun
  • 作為現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者,任天堂的偉大之處有目共睹。軟硬件領(lǐng)域皆有涉足,極其強(qiáng)大的第一方開發(fā)能力讓它的地位始終無法被撼動(dòng),這一切源于其最為人稱道的一點(diǎn):對(duì)創(chuàng)新一往無前的渴望。當(dāng)《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》斬獲TGA2017年度游戲時(shí),有人調(diào)侃TGA終于需要通過頒獎(jiǎng)給塞爾達(dá)來證明自己的權(quán)威。“破而后立”,這個(gè)詞用來形容塞爾達(dá)太恰當(dāng)了,任天堂的開發(fā)者們將系列三十年的沉淀幾近推翻,光這份勇氣就值得我們贊許,令人欣慰的是他們也成功了?!度翁焯妹餍谴髞y斗》NS版公布前一秒 依舊是標(biāo)志性的“響指”比起拿獎(jiǎng)拿到手軟的《曠野之息》,遲到大半年的《奧德賽》更像是無冕之王,TGA僅收獲一個(gè)最佳家庭游戲的頭銜,也有人提到如果奧德賽晚發(fā)售幾個(gè)月就可以承包新一年的年度游戲了。其實(shí),《奧德賽》不需要證明什么,2個(gè)月900萬的恐怖銷量,業(yè)界

    2018-03-14 13:47:44
    0 嘉言
  • 春節(jié)期間,就在大家伙兒還在歡度春節(jié)的時(shí)候,只會(huì)道歉的《絕地求生》官方微博又給了我們國(guó)內(nèi)玩家一記重錘——“在下個(gè)版本中,我們將會(huì)啟用ping值匹配系統(tǒng)。每名玩家匹配到的對(duì)手,將會(huì)是與您ping值接近的玩家”。在采用這個(gè)系統(tǒng)之后,最大的受害者無疑于是國(guó)內(nèi)沒有開掛的玩家。因?yàn)樵谶@之后,他們的每局游戲,只會(huì)排到國(guó)人或者網(wǎng)絡(luò)環(huán)境與之相仿的外國(guó)人。而中國(guó)作為玩這游戲最多的國(guó)家,因此它同時(shí)也是外掛玩家最多的國(guó)家。那么這也就意味著國(guó)內(nèi)玩家在之后的游戲中碰到外掛玩家的幾率將會(huì)只增不減。一時(shí)之間,輿論四起。國(guó)內(nèi)眾多玩家紛紛譴責(zé)藍(lán)洞此舉,并聲稱這樣的行為是對(duì)中國(guó)玩家的歧視。藍(lán)洞此舉,是好是壞,我先不做評(píng)價(jià)。在我下結(jié)論之前,我想先給大家推薦一部電影,它的名字叫做——三塊廣告牌。這部影片,在幾天前剛結(jié)束的第90屆奧斯卡上獲得了無數(shù)提名,

    2018-03-10 14:37:48
    0 我是老瓜皮
  • 形式多樣的廣告,朗朗上口的宣傳語,霸氣十足的代言人,構(gòu)成了我對(duì)頁游的第一印象。頁游對(duì)我來說既陌生又熟悉,2018年3月7日,第五屆CIGC(中國(guó)國(guó)際互動(dòng)娛樂大會(huì))在廣州隆重舉行。會(huì)議間隙,三七互娛高級(jí)副總裁羅旭接受了我們的采訪,讓我們聽聽頁游界的巨頭對(duì)該類型產(chǎn)品有著怎樣的理解。 首先您能談?wù)勴撚蔚暮诵挠脩羰悄男┤巳簡(jiǎn)??或者他們喜歡的游戲類型主要有哪些? 羅旭:整體而言,從頁游角度而言,核心人群年齡偏大一點(diǎn),相比手游、端游,年齡都會(huì)偏大一點(diǎn),然后這撥人也有消費(fèi)能力,我覺得不像學(xué)生時(shí)代或者在年輕的時(shí)候空閑時(shí)間比較多,這些人相對(duì)比較成熟穩(wěn)定,他的屬性其實(shí)比較難改變。年輕玩家的用戶粘性并不高,他會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)移,但像我這代年紀(jì)較大的玩家,對(duì)《傳奇》、《奇跡》類的游戲都比較熱衷。他們玩的時(shí)候是學(xué)生,現(xiàn)在成了網(wǎng)游的核心用戶。然后

    2018-03-09 10:17:36
    0 四氧化三鐵