Thomas Sohmers 認為,即使是強如英特爾,每年出貨數(shù)以億計芯片這樣的公司,也同樣有弱點。在他看來,英特爾的芯片太耗能。在他的創(chuàng)業(yè)公司Rex Computing 中,Sohmers 正在研究的另一種方式來設計芯片,僅需使用英特爾所需功耗的20%。這名19歲的少年最早開始研究高性能計算機集群的時候,還讀高中。2013年,在獲得了投資者 Peter Thiel 的10萬美金投資,鼓勵他創(chuàng)辦公司而不是完成學業(yè)后,他選擇了退學并成立了 Rex Computing 。Sohmers 聯(lián)合 Thiel Fellow 和 Paul Sebexen 成立了 Rex,該公司近日又收到了來自 Founders Fund 投資公司所投資的125萬美元。Rex 最初用它的“neo”芯片瞄準了非常
談到國產CPU產品龍芯,圍繞它最大的爭議就是性能。雖然龍芯的早期產品并沒有讓大家滿意,但隨著新架構GS464E的披露,以及采用該架構的新一代CPU“3B2000”的正式問世,外界開始非常期待它倍增的性能究竟和Intel的主流產品存在哪些優(yōu)勢和差距。在前一次《信息科學雜志》給出的數(shù)據測試結果中,早期編譯的GS464E已經接近Intel、AMD現(xiàn)在市場上的主流架構性能,與Intel Core i3-550和AMD FX-8320基本相當,與Intel Core i5-2300略有差距,同時明顯強于Intel Atom、VIA Nano、ARM Cortex-A57等低功耗架構。而近日,《微型計算機》雜志6月刊中進行了更深入地分析。那么,龍芯的性能究竟到了何種地步,其設計水準距離國際競爭對手還
各位土豪,Core i7-5960X+X99+32GB DDR4內存是不是已經玩膩了?現(xiàn)在壕們可以選擇更強大的平臺了——技嘉發(fā)布了工作站級別的MW70-3S0主板,支持雙路Haswell-EP處理器,可以上18核36線程的Xeon E5-2600 v3處理器了,還有16條DDR4內存,容可達量512GB,還支持三路SLI/CF顯卡,這簡直是強大到令人窒息。技嘉MW70-3S0主板使用的是Intel的C612芯片組,這是消費級X99芯片組的近親,主要面向服務器/工作站市場。MW70-3S0主板是雙路CPU配置,支持2個LGA2011-3插槽的Haswell-EP處理器,包括Xeon E5-2600 v3系列,這些處理器發(fā)布于去年9月份,處理器核心數(shù)從前代的最多12個提升
今天的GDC2015大會上,微軟Xbox部門主管Phil Spencer談到了微軟游戲平臺未來的環(huán)境,并且分享了性能大幅提升的DirectX 12登陸PC平臺的最新情報。根據Phil Spencer所言,DirectX 12不僅僅會提升CPU性能(根據不同游戲,性能幅度提升最高可達50%),根據之前的《神鬼寓言:傳奇》的測試報道表明,DirectX 12還會大幅提升顯卡使用率(Xbox One平臺下最高可達20%)??雌饋鞤irectX 12的提升幅度十分明顯,就讓我們共同期待微軟的DirectX 12會有多大能量吧。
2014年,中國集成電路產業(yè)的分水嶺。4月,《國家集成電路產業(yè)發(fā)展推進綱要》發(fā)布;9月,1200億規(guī)模國家集成電路產業(yè)基金成立。政府出手了,中國要重塑信息產業(yè)的核心——集成電路產業(yè)。整個產業(yè)鏈被點燃了。很快,國家大基金迅速集結了980億元資金。與此同時,北京、上海、湖北地方政府相繼成立地方基金,總規(guī)模達700億元。11月3日,中國最大、全球排名第六大的芯片封測企業(yè)長電科技在大基金提供的3億美元扶持下,出手收購了全球第四大封測企業(yè)新加坡星科金鵬。事實上,在此之前,嗅覺靈敏的央企早就出手了。2013年6月,紫光集團向展訊發(fā)出約18億美元的收購要約;11月,紫光集團再次出手宣布以9億美元收購銳迪科。2014年3月,浦東科投向美國上市的瀾起科技發(fā)出收購要約,并最終以6.8億美元完成瀾起科技私有化
2014年年底的時候,自稱“H4LT”的黑客團體在Twitter上曝出了完整版的Xbox One SDK。雖然本次流出的SDK并不意味著任何人都能在Xbox One主機上發(fā)布游戲和應用程序,但是允許開發(fā)者創(chuàng)建homebrew應用并能在未來對主機進行一定程度的修改。除此之外,有人在分析之后發(fā)現(xiàn),該SDK還允許開發(fā)商“釋放”Xbox One上的第七個CPU核心。需要指出的是,無論是索尼的PS4、還是微軟的Xbox One,它們均采用了來自AMD的定制版八核處理(基于Jaguar架構的APU)。然而在目前,開發(fā)商們均只被允許使用其中的六個CPU核心(其余的兩個核心留給了系統(tǒng)后臺和未來的擴展需求)。釋放第七個CPU核心的威力,顯然可以帶來顯著的游戲性能提升,因
早在《刺客信條:大革命》發(fā)售前育碧就曾經對外解釋稱這款游戲非??简炛鳈CCPU而非GPU,而在發(fā)售后這款作品在PS4平臺的糟糕表現(xiàn)似乎也驗證了育碧的擔憂?,F(xiàn)在,要擔心PS4 CPU能力的不僅僅是育碧了,目前正在忙于將《行星邊際2》移植到PS4上的索尼在線娛樂也遇到了這樣的問題。“我們現(xiàn)在遇到的問題就是CPU。正是主機的CPU性能問題拖慢了我們的研發(fā)步伐,”該游戲創(chuàng)意總監(jiān)Matt Higby說道,“要知道,我們要在一款屏幕上顯示出非常多的玩家,而且在他們都在移動。此外還有各種各樣的動作及音樂效果。這些都是CPU的負擔,而不是GPU的。所以,如果這款游戲的幀數(shù)降低了,那就是主機CPU的問題,而不是GPU。但目前我們還在為了進一步優(yōu)化而努力,也希望PS4版能盡量以更高的幀數(shù)運行?,F(xiàn)在
最新傳言稱,開發(fā)者們已經獲得任天堂新版3DS的硬件參數(shù)信息,CPU與RAM大幅度增強,但GPU照舊。而之前傳言則稱新版GPU由AMD提供。據悉,隨著新版3DS的硬件大幅增強,將會迎來原先舊版3DS架構無法運行的游戲,如《異度之刃》等。而新的3D效果也將支持玩家從任意角度觀看。最新傳言稱,新版3DS的CPU將獲得三倍提速,而內存(RAM)運行速度也將提升至原版性能的兩倍。但與之前傳言不同的是,新版采用的與舊版一樣的GPU,而先前有傳言稱,新版GPU由AMD提供。3DS目前使用的GPU為PICA200,由日本廠商DMP提供。但AMD早已開始與任天堂合作,如Wii U的GPU便是出自AMD。因此新版3DS采用AMD GPU也不是沒有可能。如果像最新傳言所說,新版3DS采用舊GPU,伴隨著加強的CPU和RA
游戲媒體采訪到了BabelFlux的首席技術官David Miles,BabelFlux是Navpower工具的開發(fā)組,這個工具在許多AAA大作里都被用于尋路系統(tǒng)。媒體詢問了新世代主機硬件對于他們的中間件又怎樣的提升,尤其提到了PS4的統(tǒng)一GDDR5內存和Xbox One的超高速eSRAM內存。“雖然PS4和Xbox One的內存帶寬都很出眾,但從我們的批評性角度來看,兩款主機都采用了現(xiàn)代處理器設計,具備亂序執(zhí)行計算等功能,這對于任何編寫尋路程序或者AI系統(tǒng)的開發(fā)者來說都是至關重要的,因為我們的程序算法中,幾乎全都需要現(xiàn)根據數(shù)據流進行判定,然后才能執(zhí)行后面一大段編碼的計算。所以,如果處理器總是在程序跳轉的時候出現(xiàn)卡滯,內存讀寫速度再快也是沒用的。”
在新主機的紀元開始之前,微軟就一直在宣揚Xbox One上的云技術。在幾個月前,微軟展示了他們的Xbox One云技術,指出這個新的技術有優(yōu)化物理效果和節(jié)省CPU資源的潛力。在最近的一次采訪中,制作了Navpower的BabeIFlux LLC公司總裁David Miles回答了是否云技術可以被用來提升公司的路徑尋找技術中的AI的問題。他所:“我們當然考慮過這些。盡管同舊主機相比新主機有很多內存和CPU資源,但是大多數(shù)的資源被用于渲染和模擬游戲世界。云技術可以讓你暫時獲得大量的內存和CPU資源。”他同時透露其實他們的一個客戶端已經利用云技術來創(chuàng)造游戲世界了。“比如,我們已經有使用NavPower的PC游戲客戶端,客戶電腦和服務器上都要動態(tài)的重新建造世界的一些部分。當然你可
索尼與微軟不同,索尼的幕后開發(fā)團隊是沒有自己的公關部門的,所以微軟總是會宣布各種新科技新手段,而PS4則顯得有點神秘。不過索尼的ICE團隊并不會因此而懈怠,他們傾盡心血,為PS4的GPU驅動和API進行優(yōu)化。有一個不為人所知的幕后團隊,叫做SN Systems,他們也在為PS4主機進行優(yōu)化。索尼ICE團隊程序員Cort Stratton透露,Razor 團隊(SN systems)事實上是索尼電子娛樂的一部分。他們的工作是什么?很多,目前他們正在開發(fā)PS4 GPU表現(xiàn)的分析工具和調試工具,“Razor”就是一款PS4 CPU測試工具。圖為Razor顯示哪個功能最耗時,以及其他信息SN System的官方網站上也透露了一些信息,他們目前正在努力開發(fā)出PS4平臺的全部技能。在Razo
或許有人沒聽說過,Umbra公司是一家中間件公司,專門為電子游戲廠商提供遮擋剔除技術。他們的產品能夠讓游戲場景渲染更加快速,根據物體是否被玩家可見,而決定是否對其進行渲染。該公司在今年的游戲開發(fā)者大會上出席,并透露《巫師3:狂獵》對自己技術的應用,還例舉了在Oculus Rift上輕易達到120FPS。媒體詢問了他們對DX12的看法,一位Umbra發(fā)言人表示,“我們并沒仔細研究過DX12,但它并不會對我們的技術有任何作用。更快的CPU更有效。”這一回應與此前 Stardock CEO Brad Wardell的回應一致(關于DX12能讓Xboox One GPU提速一說)。DX一直都是硬件與游戲之間的交流媒介,可以無需增加CPU/GPU速度,而提升表現(xiàn)效果。雖然DX12能夠開發(fā)出硬
傳說中的20nm第二代麥克斯韋終于浮出水面了!捷克網站Tyden.cz曝光了新核心“GM204”的架構配置,以及新卡“GeForce GTX 880”的完整規(guī)格,太猛了。GM204將采用20nm工藝制造,集成多達79億個晶體管。相比之下,28nm工藝的GK104、GK110分別有35.4億、71億個晶體管。核心面積不詳,但憑借新工藝應該不會太大。從代號命名上就可以看出,GM204的任務是取代GK104,架構設計完全相同,仍是以SMM(流式處理器陣列)為基礎,每組128個流處理器,但是GPC(圖形處理集群)更多。其實,GM204已經有點說不上是“小”核心了,因為它會擁有多達3200個流處理器,這已經超過了GK110,相比于GK104更是翻了一
早在去年E3展期間,關于次世代主機的信息特別是相應的硬件性能就炒的沸沸揚揚。當時玩家已經知道了微軟索尼這兩款次世代主機都是采用的AMD的X86架構美洲虎8核CPU。但索尼一直沒有公布PS4的詳細CPU主頻參數(shù)。最近索尼英國部門發(fā)布了PS4主機的CPU實際主頻信息,為1.6GHz??赡苤昂芏嗤婕叶家詾樗髂酨S4的各項機能都強于微軟Xbox One,實際上并非如此,Xbox One的CPU主頻原來也為1.6GHz,但微軟卻在該主機正式發(fā)行前為了提升整體機能和彌補與PS4之間的性能差距將其調整為1.75GHz。所以單論CPU主頻,Xbox One是高于PS4的。當然PS4整體性能已經是PS系功臣PS2的43倍了。
隨著人民幣升值,電子產品、奢侈品等海外價格極具誘惑力,不少前衛(wèi)的消費者投身“海淘”大軍,通過互聯(lián)網進行美國購、歐洲購、日本購等。但是,海淘帶來實惠的同時,也存在不小的風險。浦東警方14日透露,家住浦東的李先生最近呢在美國ebay網站上海淘電腦CPU時遭遇了騙子,花了1300美金,收到的居然是一張薄薄的泡沫板。李先生是個資深電腦發(fā)燒友,經常在網上“淘”些便宜或者特別紀念版的電腦配件。隨著人民幣對美元匯率的持續(xù)走低,從美國網站購買配件價格越來越劃算,再加上美國網站經常有些“稀罕貨”,他也逐漸加入了“海淘”的隊伍。今年年初,他登陸美國ebay網站上,輸入關鍵字CPU。不久,他發(fā)現(xiàn)了一塊型號為INTELC4004
PS4和Xbox One雖然無法在下一代顯卡方面為硬件行業(yè)帶來巨大的飛躍,但在控制臺半定制芯片的制作工藝上,AMD公司的APU在集成度和性能方面已經有了巨大的飛躍。在這兩大游戲平臺上的集成功能,以前都是由多塊芯片來獨立完成的,且都采用最先進的28nm工藝?,F(xiàn)在,我們將會把這款最新的PS4游戲平臺進行拆解。通過實施逆向工程,大家可以親眼看到這些芯片組是如何組裝在一起的。Chipworks網站已經發(fā)表過有關PS4平臺的多張系統(tǒng)芯片照片,這些照片將向我們展示有關系統(tǒng)內置芯片中的一些非常有趣的信息。我們毫無疑問需要了解的是,PS4到底采用了基于哪個CPU架構的處理器。平臺的內置芯片中必將包含有一個高端kaveri的APU,Kaveri將會配備最多12個異構計算單元,包括最多4個壓路機架構的CPU核心(兩個模塊)、最多8
6月下旬的報道內容顯示,猶如微軟推出了最新的Xbox 360 E改版機型一樣,索尼也正在籌備著最新的CECH-4200系列PS3游戲機,但當時除了在韓國及日本通信部門網站中所發(fā)現(xiàn)的數(shù)個產品型號之外,毫無具體的硬件參數(shù)信息。現(xiàn)在,根據國外媒體的爆料來看,新型PS3游戲機將在硬件配置方面做出較大的改變,而新機型的發(fā)布時間也已經鎖定在了明年,也就是PS4正式上市之后。近日,Eurogamer.com網站下屬的Digital Foundry頻道向權威硬件評測Anand Lal Shimpi發(fā)送的一條Twitter消息顯示,索尼新一代PS3游戲機采用了工藝更加先進的28nm RSX圖形芯片和22nm Cell處理器,而這將降低游戲機的功耗和發(fā)熱,因此新機型會擁有更加輕薄的機身外觀。同時,索尼官方之前也已經表示
近日,網絡上傳聞有一對極客父母在女兒發(fā)燒時,竟用PC電腦的散熱器風扇為其退燒。用CPU風扇為女兒退燒,實在太奇葩了!物理肯定是語文老師教的!一位名為Ann Arbor的男子稱,當自己發(fā)現(xiàn)女兒發(fā)高燒時突然靈機一動,想到了用電腦冷卻扇放在其額頭為其退燒的方法。“一開始女兒的一點頭發(fā)被絞進風扇里了,但我們很快解決了這個問題”。該極客還很喪失的表示“希望以后女兒再生病的時候多點這樣的機會來嘗試一些新的退燒方法。”該新聞很有可能是外國網站的惡搞新聞,請各位玩家切勿輕易嘗試……不少網友調侃稱,這位極客父親太沒水準了,怎么著也得弄個水冷系統(tǒng)??!
根據一個爆料網站VGLeaks的消息,下一代XBOX主機將含有兩個CPU模塊、每個模塊均為四核64位處理,配置十分強悍。該網站公開了一份非常詳細的資料,并包括技術細節(jié),詳細到讓人無法相信這是真的。其大意包括,下一代代號為Durango的XBOX主機將包含兩個CPU模塊,每個模塊均為1.6GHz、四核心64位。這兩個CPU共八個核心,每個核心可以運行一個單獨的線程。資料中關于架構的方面提到,“Durango采用了大家熟悉的64位架構以及超高性能的芯片,這意味著開發(fā)人員可以集中精力在內容和功能上進行開發(fā),而不是針對細節(jié)不斷優(yōu)化?!薄跋麓布Σ⑿刑幚淼囊蟾?,所以多核心比以往任何方案都要更加有效?!贝饲坝邢⑼嘎叮④泴⒂?月26日正式公開下一代XBOX主機。
我設想了一個鋼鐵俠喪尸,保留了一些托尼·史塔克的形象,步履蹣跚地尋找機箱里的東西。這個內存條,掰掉散熱片就可以吃了,真正的嘎嘣脆,它能夠給你提供足夠維持機器運轉一天的硅。當然,如果卸掉旁邊這個巨大的散熱塔,那么里面的CPU才是最美味的。這些照片來自cosplay攝影師Adam Jay,這個機器里面的COSer是Kyosti Kallio。感謝他們的作品。
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