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Xbox One云技術(shù)將可以節(jié)省大量的內(nèi)存和CPU資源

時間:2014-07-13 14:35:55
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

在新主機的紀元開始之前,微軟就一直在宣揚Xbox One上的云技術(shù)。在幾個月前,微軟展示了他們的Xbox One云技術(shù),指出這個新的技術(shù)有優(yōu)化物理效果和節(jié)省CPU資源的潛力。在最近的一次采訪中,制作了Navpower的BabeIFlux LLC公司總裁David Miles回答了是否云技術(shù)可以被用來提升公司的路徑尋找技術(shù)中的AI的問題。

他所:“我們當然考慮過這些。盡管同舊主機相比新主機有很多內(nèi)存和CPU資源,但是大多數(shù)的資源被用于渲染和模擬游戲世界。云技術(shù)可以讓你暫時獲得大量的內(nèi)存和CPU資源。”

他同時透露其實他們的一個客戶端已經(jīng)利用云技術(shù)來創(chuàng)造游戲世界了。“比如,我們已經(jīng)有使用NavPower的PC游戲客戶端,客戶電腦和服務器上都要動態(tài)的重新建造世界的一些部分。當然你可以直接在主機上這樣做,但是依靠這些云技術(shù)提供的資源你可以建造更大范圍的游戲世界。”

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