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PS4和Xbox One采用現(xiàn)代CPU 內(nèi)存帶寬并不是瓶頸

時間:2014-08-03 13:10:43
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

游戲媒體采訪到了BabelFlux的首席技術(shù)官David Miles,BabelFlux是Navpower工具的開發(fā)組,這個工具在許多AAA大作里都被用于尋路系統(tǒng)。媒體詢問了新世代主機硬件對于他們的中間件又怎樣的提升,尤其提到了PS4的統(tǒng)一GDDR5內(nèi)存和Xbox One的超高速eSRAM內(nèi)存。

“雖然PS4和Xbox One的內(nèi)存帶寬都很出眾,但從我們的批評性角度來看,兩款主機都采用了現(xiàn)代處理器設(shè)計,具備亂序執(zhí)行計算等功能,這對于任何編寫尋路程序或者AI系統(tǒng)的開發(fā)者來說都是至關(guān)重要的,因為我們的程序算法中,幾乎全都需要現(xiàn)根據(jù)數(shù)據(jù)流進行判定,然后才能執(zhí)行后面一大段編碼的計算。所以,如果處理器總是在程序跳轉(zhuǎn)的時候出現(xiàn)卡滯,內(nèi)存讀寫速度再快也是沒用的。”

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