- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:gnifrebel Games UG
- 發(fā)售:2014-08-09
- 開發(fā):gnifrebel Games UG
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:寫實
游戲開發(fā)者 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian
后記:
最先對這個游戲感興趣是因為本騎士在實際生活中也是一個游戲開發(fā)者,你可以想象,當一個真正的游戲開發(fā)者在一款游戲中做一個虛擬的游戲開發(fā)者,這種游走于虛幻與現(xiàn)實之間的身份差異感和隨之而來的真實工作情況與游戲幻象的摩擦發(fā)酵所產(chǎn)生的化學反應……簡直令人抓狂。
我要說這款《游戲開發(fā)者》對實際游戲開發(fā)流程的把握還是比較準確的,特別是對公司運作和人員分工的設計上顯得可圈可點;但是這款游戲也暴露出在真實世界中游戲開發(fā)者經(jīng)常容易犯的錯誤:過多的堆砌游戲元素,以至于分不清主次,讓玩家迷失在各種各樣的分心中。一款好的游戲必須要有一個主題,但游戲開發(fā)者中所涵蓋的主題太多,從游戲開發(fā)到公司運營再到硬件研發(fā)和人員培訓……每一塊都時不時的彈出擁有大量信息的對話框,這款游戲給人的感覺就是越玩越累。拋開個人主觀因素不談,游戲的平衡性和游戲性設計也有很大問題,特別是后期主機開發(fā)出來后,資金收入瞬間飆升至十幾位數(shù),每天在電腦前打開這游戲除了發(fā)呆看看小人頭上冒出的各種圖標外幾乎沒有任何挑戰(zhàn)和壓力。
- 第1頁:操作與界面介紹
- 第3頁:游戲開發(fā)篇(2)
- 第5頁:游戲開發(fā)篇(4)
- 第7頁:游戲技術(shù)研發(fā)篇(1)
- 第9頁:公司運營及人員管理篇(1)
- 第11頁:公司運營及人員管理篇(3)
- 第13頁:公司運營及人員管理篇(5)
- 第15頁:公司運營及人員管理篇(7)
- 第17頁:職業(yè)技能大全(1)
- 第19頁:職業(yè)技能大全(3)
- 第21頁:技能培訓大全(2)
- 第23頁:技能培訓大全(4)
- 第25頁:游戲技術(shù)大全(1)
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- 第33頁:游戲技術(shù)大全(8)
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- 第37頁:主機平臺一覽(4)
- 第2頁:游戲開發(fā)篇(1)
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- 第8頁:游戲技術(shù)研發(fā)篇(2)
- 第10頁:公司運營及人員管理篇(2)
- 第12頁:公司運營及人員管理篇(4)
- 第14頁:公司運營及人員管理篇(6)
- 第16頁:包裝和公關(guān)篇
- 第18頁:職業(yè)技能大全(2)
- 第20頁:技能培訓大全(1)
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- 第26頁:游戲技術(shù)大全(2)
- 第28頁:游戲技術(shù)大全(3)
- 第30頁:游戲技術(shù)大全(5)
- 第32頁:游戲技術(shù)大全(7)
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- 第36頁:主機平臺一覽(3)
- 第38頁:后記
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