22024年12月8日,2024TGA無畏契約螞蟻電競(jìng)?cè)珖?guó)挑戰(zhàn)賽的總決賽在成都AG電競(jìng)中心盛大開幕。在決賽現(xiàn)場(chǎng)中,專業(yè)解說、職業(yè)選手以及眾多玩家齊聚一堂,共同見證了一場(chǎng)場(chǎng)緊張刺激的對(duì)決。
經(jīng)過激烈角逐,“Team Answers”戰(zhàn)隊(duì)最終脫穎而出,奪得了全國(guó)總冠軍的榮譽(yù)。
在總決賽現(xiàn)場(chǎng),螞蟻電競(jìng)品牌運(yùn)營(yíng)總經(jīng)理彭新春接受了我們的采訪,向我們分享了螞蟻電競(jìng)品牌建設(shè)的戰(zhàn)略方向、產(chǎn)品生態(tài)的發(fā)展規(guī)劃等方面的內(nèi)容。
圖:螞蟻電競(jìng)品牌運(yùn)營(yíng)總經(jīng)理彭新春先生(左)正在接受采訪
Q:針對(duì)不同類型的電競(jìng)賽事,螞蟻電競(jìng)?cè)绾瓮ㄟ^定制化解決方案來提升賽事體驗(yàn),同時(shí)加強(qiáng)品牌與電競(jìng)社區(qū)的互動(dòng)?
A:首先,我們將挑選與品牌理念高度一致的電競(jìng)賽事。例如,《無畏契約》這類快節(jié)奏游戲,其對(duì)快速響應(yīng)時(shí)間、高刷新率、色彩還原性的追求,與螞蟻電競(jìng)產(chǎn)品方向不謀而合,能夠有效地展現(xiàn)螞蟻電競(jìng)產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)。
其次,我們計(jì)劃通過提供產(chǎn)品技術(shù)支持來改善賽事體驗(yàn),包括提供專業(yè)化的顯示設(shè)備、優(yōu)化畫面顯示的視覺效果等,旨在為參賽選手和觀眾帶來更優(yōu)質(zhì)的視覺享受,同時(shí)增強(qiáng)賽事的專業(yè)度和觀賞性。
第三,我們打算通過電競(jìng)社區(qū)的組建,進(jìn)行賽事的招募和宣傳,深化媒體合作,以加強(qiáng)與電競(jìng)社區(qū)的互動(dòng)交流。
第四,螞蟻電競(jìng)將采取參與職業(yè)賽與全民賽的雙重策略。我們意識(shí)到職業(yè)賽和全民賽在品牌傳播和社區(qū)互動(dòng)中,扮演著不同的角色。職業(yè)賽更多地傳遞品牌的專業(yè)形象和市場(chǎng)定位,而全民賽則更側(cè)重于與電競(jìng)社區(qū)的互動(dòng)和參與感。因此,我們計(jì)劃同時(shí)涉足職業(yè)賽和全民賽,例如尋求參與騰訊官方、網(wǎng)易游戲等舉辦的官方賽事,以滿足不同用戶群體的需求。
Q:面對(duì)電競(jìng)設(shè)備參數(shù)同質(zhì)化的現(xiàn)狀,螞蟻電競(jìng)?cè)绾瓮ㄟ^產(chǎn)品創(chuàng)新和用戶體驗(yàn)優(yōu)化來進(jìn)一步強(qiáng)化品牌競(jìng)爭(zhēng)力?
A:首先,我們有著尖端的實(shí)驗(yàn)技術(shù)和專業(yè)人員配置。這是產(chǎn)品不同質(zhì)化的最根本保證。螞蟻電競(jìng)每件產(chǎn)品投入市場(chǎng)前,都會(huì)利用先進(jìn)的測(cè)試設(shè)備進(jìn)行近百項(xiàng)指標(biāo)的嚴(yán)格測(cè)試,將產(chǎn)品的專業(yè)化做到極致。
其次,我們致力于深入技術(shù)研發(fā),從產(chǎn)品技術(shù)層面進(jìn)行深度挖掘。通過實(shí)驗(yàn)室的精細(xì)測(cè)試和優(yōu)化,我們力求將產(chǎn)品參數(shù)推向極致。以顯示器為例,我們精心挑選最佳面板,并通過實(shí)驗(yàn)室軟件工程師和技術(shù)人員的精心調(diào)校,將響應(yīng)時(shí)間、視覺效果等關(guān)鍵性能指標(biāo)調(diào)整至最優(yōu)水平。
同時(shí),我們也與相關(guān)電競(jìng)機(jī)構(gòu)標(biāo)委會(huì),游戲廠商,俱樂部,職業(yè)選手,建立了深厚的合作關(guān)系,在合作過程中,逐步提升螞蟻電競(jìng)的產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)。
Q:這次TGA無畏契約螞蟻電競(jìng)?cè)珖?guó)挑戰(zhàn)賽冠亞軍爭(zhēng)奪非常激烈,兩邊表現(xiàn)都十分亮眼,我們知道職業(yè)選手往往對(duì)外設(shè)、顯示器等產(chǎn)品要求非常高,像賽車領(lǐng)域就會(huì)有專門定制的賽道版機(jī)車,未來螞蟻電競(jìng)會(huì)考慮推出比賽定制外設(shè)嗎?
A:我們已經(jīng)在顯示器領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了專業(yè)化生產(chǎn),在外設(shè)領(lǐng)域,我們同樣推出了賽事級(jí)別的專業(yè)產(chǎn)品,例如磁軸鍵盤、游戲鼠標(biāo)、電競(jìng)鼠標(biāo)墊,目前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了較高的定制化水平,并計(jì)劃在未來繼續(xù)深化這一方向。
到2025年,我們計(jì)劃打造一個(gè)全面的產(chǎn)品生態(tài)系統(tǒng),產(chǎn)品線將從現(xiàn)有的基礎(chǔ)上擴(kuò)展至電競(jìng)耳機(jī)、賽車模擬器、水冷機(jī)電等。在確保產(chǎn)品專業(yè)性的基礎(chǔ)上,我們計(jì)劃向滿足多樣化需求的個(gè)性化方向發(fā)展,為用戶提供更加豐富的定制選項(xiàng)。
螞蟻電競(jìng)擁有強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力和專業(yè)的測(cè)試設(shè)備,這保證了定制化產(chǎn)品的品質(zhì)和性能。盡管定制化產(chǎn)品需要更多的資源和技術(shù)投入,但我們對(duì)此充滿信心,并相信有能力滿足這些需求。
Q:怎么看待電競(jìng)顯示器市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)?螞蟻電競(jìng)將采取怎么樣的策略來面對(duì)潛在的市場(chǎng)變化與新興的這種競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?
A:首先就品牌方面來說,螞蟻電競(jìng)的定位是專業(yè)化、個(gè)性化的電競(jìng)品牌,專注于提供高端的電競(jìng)顯示器產(chǎn)品,滿足玩家的核心需求,我們想要做到的不僅是產(chǎn)品的提供,更在于為電競(jìng)場(chǎng)館及廣大消費(fèi)者賦能。我們追求的是互利互惠的深度合作關(guān)系,而非僅僅停留在表面層次的買賣交易。
通過專業(yè)化策略、生態(tài)化布局等差異化手段,我們成功地在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,與對(duì)手形成了明顯的區(qū)隔。
其次,螞蟻電競(jìng)在2025年及未來將會(huì)定期舉辦線下沙龍、產(chǎn)品品鑒會(huì)等活動(dòng),邀請(qǐng)媒體、KOL、KOC及玩家參與,通過產(chǎn)品展示、互動(dòng)交流等方式,收集用戶反饋,優(yōu)化產(chǎn)品定義,提升用戶體驗(yàn);讓用戶參與到產(chǎn)品前期的開發(fā)與測(cè)試,通過用戶反饋來指導(dǎo)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與改進(jìn),形成用戶與品牌之間的良性互動(dòng)。我們還將通過實(shí)驗(yàn)室與專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)合作等方式,確保產(chǎn)品的專業(yè)性和性能優(yōu)勢(shì),持續(xù)推出符合市場(chǎng)需求的新品。
Q:商業(yè)化方面,螞蟻電競(jìng)直播與哪些品牌進(jìn)行了合作與共同推廣?
A:目前,螞蟻電競(jìng)尚未開展品牌聯(lián)合賽事活動(dòng),我們更傾向于先穩(wěn)固自身,專注于打造具有螞蟻電競(jìng)特色的賽事,同時(shí)提升消費(fèi)者的體驗(yàn)。至于未來的聯(lián)合賽事,我們目前更傾向于與上游零部件供應(yīng)鏈合作,例如在2025年,我們可能會(huì)與磁軸品牌TTC攜手舉辦賽事。我們期望通過與上游供應(yīng)鏈的緊密合作,共同研發(fā)更加專業(yè)化的電競(jìng)設(shè)備,如個(gè)性化定制的鍵盤、鼠標(biāo)等,以滿足電競(jìng)選手和廣大消費(fèi)者的多元化需求。
Q:您覺得螞蟻電競(jìng)在電競(jìng)行業(yè)中扮演著什么角色?或者您希望螞蟻電競(jìng)?cè)グ缪菀粋€(gè)什么樣的角色?然后想要它為行業(yè)起到什么方向的助力?
A:螞蟻電競(jìng)在電競(jìng)領(lǐng)域曾經(jīng)扮演的是市場(chǎng)追隨者和觀察者的角色。我們主要通過分析消費(fèi)者需求,順應(yīng)市場(chǎng)趨勢(shì)來進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā)和調(diào)整。從2024年起,螞蟻電競(jìng)希望逐步從市場(chǎng)追隨者到市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者的轉(zhuǎn)變。螞蟻電競(jìng)在產(chǎn)品品質(zhì)控制方面已經(jīng)贏得了市場(chǎng)的肯定,但追求產(chǎn)品體驗(yàn)的持續(xù)提升才是我們面臨的更大挑戰(zhàn)。
針對(duì)用戶需求,螞蟻電競(jìng)將通過深入的市場(chǎng)調(diào)研和分析,關(guān)注游戲增長(zhǎng)趨勢(shì)、新游戲動(dòng)態(tài)以及游戲與場(chǎng)景體驗(yàn)的需求,以游戲發(fā)展為導(dǎo)向進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā)和優(yōu)化,以滿足消費(fèi)者的體驗(yàn)需求。
在產(chǎn)品研發(fā)方面,螞蟻電競(jìng)依托于屏廠核心技術(shù),致力于在電競(jìng)顯示技術(shù)、響應(yīng)速度等關(guān)鍵性能領(lǐng)域持續(xù)創(chuàng)新,推出技術(shù)領(lǐng)先的產(chǎn)品。例如,通過研發(fā)第二代氧化物(HMO, 高遷移率氧化物)等新型顯示技術(shù),以確保更快速度的響應(yīng)時(shí)間和更低功耗,希望能夠引領(lǐng)電競(jìng)顯示器的技術(shù)發(fā)展方向。
在電競(jìng)生態(tài)建設(shè)方面,螞蟻電競(jìng)將積極與電競(jìng)場(chǎng)館、渠道商等合作伙伴攜手合作,旨在提升線下場(chǎng)館的運(yùn)營(yíng)效率、品牌形象以及賽事內(nèi)容的質(zhì)量,共同推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的進(jìn)步。
小結(jié)
螞蟻電競(jìng)期望通過技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品研發(fā),推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)品的持續(xù)進(jìn)步和升級(jí)。這將有助于提升電競(jìng)玩家的游戲體驗(yàn),促進(jìn)電競(jìng)行業(yè)的健康發(fā)展;通過支持國(guó)產(chǎn)游戲和芯片的發(fā)展,以及推動(dòng)電競(jìng)賽事的舉辦和運(yùn)營(yíng),促進(jìn)電競(jìng)文化的傳播和普及。這將有助于提升螞蟻電競(jìng)在電競(jìng)行業(yè)的知名度和影響力,吸引更多玩家和觀眾關(guān)注;螞蟻電競(jìng)將通過資源共享、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)和互利共贏的合作模式,與合作伙伴共同構(gòu)建電競(jìng)生態(tài)的共贏局面,共同推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的持續(xù)繁榮和發(fā)展。
讓我們共同期待螞蟻電競(jìng)的多元化電競(jìng)新生態(tài)。相信他們將繼續(xù)為電競(jìng)愛好者帶來更多優(yōu)質(zhì)的電競(jìng)裝備與更加精彩的電競(jìng)賽事,為電競(jìng)行業(yè)的繁榮發(fā)展注入源源不斷的新動(dòng)力。
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