- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:gnifrebel Games UG
- 發(fā)售:2014-08-09
- 開發(fā):gnifrebel Games UG
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫實(shí)
游戲開發(fā)者 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian
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1. 線性流程:就算線性劇情總好過沒有劇情。
2. 分支路線:嘗試讓玩家選擇劇情走向來增強(qiáng)代入感。
3. 互動(dòng)對(duì)話:互動(dòng)劇情需要過場動(dòng)畫來推進(jìn)。
4. 道德選擇:讓玩家隨心所欲,不管是選擇做一個(gè)志向遠(yuǎn)大的英雄,還是一個(gè)無惡不作的混蛋。
5. 高級(jí)敘事技巧:沉浸式的敘事可以增加劇情深度,豐富游戲內(nèi)容。
游戲高級(jí)設(shè)計(jì):
1. 世界設(shè)計(jì):學(xué)著打造一個(gè)令玩家信服的精彩世界。
2. 系統(tǒng)設(shè)計(jì):游戲機(jī)制和規(guī)則設(shè)計(jì)起來比較復(fù)雜。但優(yōu)良的設(shè)計(jì)會(huì)讓玩家愛上你的游戲。
3. 界面設(shè)計(jì):有了好的界面素材還需要優(yōu)良的頭腦去將其組合實(shí)現(xiàn)。
- 第1頁:操作與界面介紹
- 第3頁:游戲開發(fā)篇(2)
- 第5頁:游戲開發(fā)篇(4)
- 第7頁:游戲技術(shù)研發(fā)篇(1)
- 第9頁:公司運(yùn)營及人員管理篇(1)
- 第11頁:公司運(yùn)營及人員管理篇(3)
- 第13頁:公司運(yùn)營及人員管理篇(5)
- 第15頁:公司運(yùn)營及人員管理篇(7)
- 第17頁:職業(yè)技能大全(1)
- 第19頁:職業(yè)技能大全(3)
- 第21頁:技能培訓(xùn)大全(2)
- 第23頁:技能培訓(xùn)大全(4)
- 第25頁:游戲技術(shù)大全(1)
- 第27頁:游戲技術(shù)大全(2)
- 第29頁:游戲技術(shù)大全(4)
- 第31頁:游戲技術(shù)大全(6)
- 第33頁:游戲技術(shù)大全(8)
- 第35頁:主機(jī)平臺(tái)一覽(2)
- 第37頁:主機(jī)平臺(tái)一覽(4)
- 第2頁:游戲開發(fā)篇(1)
- 第4頁:游戲開發(fā)篇(3)
- 第6頁:游戲開發(fā)篇(5)
- 第8頁:游戲技術(shù)研發(fā)篇(2)
- 第10頁:公司運(yùn)營及人員管理篇(2)
- 第12頁:公司運(yùn)營及人員管理篇(4)
- 第14頁:公司運(yùn)營及人員管理篇(6)
- 第16頁:包裝和公關(guān)篇
- 第18頁:職業(yè)技能大全(2)
- 第20頁:技能培訓(xùn)大全(1)
- 第22頁:技能培訓(xùn)大全(3)
- 第24頁:技能培訓(xùn)大全(5)
- 第26頁:游戲技術(shù)大全(2)
- 第28頁:游戲技術(shù)大全(3)
- 第30頁:游戲技術(shù)大全(5)
- 第32頁:游戲技術(shù)大全(7)
- 第34頁:主機(jī)平臺(tái)一覽(1)
- 第36頁:主機(jī)平臺(tái)一覽(3)
- 第38頁:后記
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