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游戲開發(fā)者 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時間:2014-08-14 23:47:09
  • 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:超凡圣騎士
  • 編輯:ChunTian
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游戲技術大全:

顯示技術:

1. 矢量圖形:歡迎來到基于向量制圖法的幾何學!

2. 2D圖形原生代:畫面效果中一個新的次元,事實上是兩個。

3. 2D圖形第二代:位圖傳輸和浮標!用他們來創(chuàng)造驚艷的2D畫面。

4. 3D圖形原生代:臣服吧,下一個次元!現(xiàn)在開始使用3D畫面技術。

5. 3D圖形第二代:用你的新級別的設計設來增進畫面。

6. 3D圖形第三代:多邊形模型是3D畫面的核心?,F(xiàn)在它們都在你的掌握之中!

7. 3D圖形第四代:一個3D編輯器和支持出色的靜止模型的引擎。

8. 腳本事件:用腳本來創(chuàng)建一個更加互動更佳的世界。

9. 過場動畫:使用延長的過場動畫來增強你的游戲情節(jié)。

10. 動態(tài)錄影:通過高質量的過場動畫或錄現(xiàn)實演員的動作來充分利用更大空間的優(yōu)勢。

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本文導航
8.2
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  • 類型:模擬經營
  • 發(fā)行:gnifrebel Games UG
  • 發(fā)售:2014-08-09
  • 開發(fā):gnifrebel Games UG
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:寫實

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