- 類型:模擬經營
- 發(fā)行:gnifrebel Games UG
- 發(fā)售:2014-08-09
- 開發(fā):gnifrebel Games UG
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:寫實
游戲開發(fā)者 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
時間:2014-08-14 23:47:09
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian
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游戲技術大全:
顯示技術:
1. 矢量圖形:歡迎來到基于向量制圖法的幾何學!
2. 2D圖形原生代:畫面效果中一個新的次元,事實上是兩個。
3. 2D圖形第二代:位圖傳輸和浮標!用他們來創(chuàng)造驚艷的2D畫面。
4. 3D圖形原生代:臣服吧,下一個次元!現(xiàn)在開始使用3D畫面技術。
5. 3D圖形第二代:用你的新級別的設計設來增進畫面。
6. 3D圖形第三代:多邊形模型是3D畫面的核心?,F(xiàn)在它們都在你的掌握之中!
7. 3D圖形第四代:一個3D編輯器和支持出色的靜止模型的引擎。
8. 腳本事件:用腳本來創(chuàng)建一個更加互動更佳的世界。
9. 過場動畫:使用延長的過場動畫來增強你的游戲情節(jié)。
10. 動態(tài)錄影:通過高質量的過場動畫或錄現(xiàn)實演員的動作來充分利用更大空間的優(yōu)勢。
本文導航
- 第1頁:操作與界面介紹
- 第3頁:游戲開發(fā)篇(2)
- 第5頁:游戲開發(fā)篇(4)
- 第7頁:游戲技術研發(fā)篇(1)
- 第9頁:公司運營及人員管理篇(1)
- 第11頁:公司運營及人員管理篇(3)
- 第13頁:公司運營及人員管理篇(5)
- 第15頁:公司運營及人員管理篇(7)
- 第17頁:職業(yè)技能大全(1)
- 第19頁:職業(yè)技能大全(3)
- 第21頁:技能培訓大全(2)
- 第23頁:技能培訓大全(4)
- 第25頁:游戲技術大全(1)
- 第27頁:游戲技術大全(2)
- 第29頁:游戲技術大全(4)
- 第31頁:游戲技術大全(6)
- 第33頁:游戲技術大全(8)
- 第35頁:主機平臺一覽(2)
- 第37頁:主機平臺一覽(4)
- 第2頁:游戲開發(fā)篇(1)
- 第4頁:游戲開發(fā)篇(3)
- 第6頁:游戲開發(fā)篇(5)
- 第8頁:游戲技術研發(fā)篇(2)
- 第10頁:公司運營及人員管理篇(2)
- 第12頁:公司運營及人員管理篇(4)
- 第14頁:公司運營及人員管理篇(6)
- 第16頁:包裝和公關篇
- 第18頁:職業(yè)技能大全(2)
- 第20頁:技能培訓大全(1)
- 第22頁:技能培訓大全(3)
- 第24頁:技能培訓大全(5)
- 第26頁:游戲技術大全(2)
- 第28頁:游戲技術大全(3)
- 第30頁:游戲技術大全(5)
- 第32頁:游戲技術大全(7)
- 第34頁:主機平臺一覽(1)
- 第36頁:主機平臺一覽(3)
- 第38頁:后記
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