《魔法門之英雄無敵7》氣系魔法有哪些 氣系魔法介紹
在英雄無敵7的世界里玩家可以操縱不同的魔法來左右戰(zhàn)局,而其中的氣系魔法能夠召喚風(fēng)暴來瓦解敵人的防線或者憑借氣流為友方士兵開辟道路,接下來小編就給大家介紹一下氣息魔法有哪些以及其具體的功能是什么,一起來看看吧。 一、伊拉斯的洞察 - Ylath`s Clairvoyance 氣系魔法1級-無需技能冒險(xiǎn)魔法10 點(diǎn)魔法值揭示指定目標(biāo)格周圍幾格內(nèi)的未探索區(qū)域。無技能:范圍半徑為4格。新手級:范圍半徑為5格。專家級:范圍半徑為6格。大師級:范圍半徑為7格。卷軸:范圍半徑為7格。購買價(jià)500金幣。二、風(fēng)暴箭 - Storm Arrows 氣系魔法1級-無需技能戰(zhàn)斗魔法10 點(diǎn)魔法值增加指定本方遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊,效果持續(xù)3回合。學(xué)習(xí)『氣系理解I』后變?yōu)?×4格內(nèi)的群體效果,并且不受射程懲罰。無技能:攻擊增加 6+1×M點(diǎn)。
《魔法門之英雄無敵7》各難度有什么區(qū)別 不同難度參數(shù)介紹
英雄無敵七是一款戰(zhàn)棋類的策略游戲,玩家選擇不同的游戲難度會(huì)獲得不同的游戲體驗(yàn),今天小編給大家介紹一下不同難度下游戲內(nèi)各種參數(shù)的變化,看完之后選擇自己喜歡的一個(gè)難度進(jìn)行游戲吧。 本代的難度分為簡單(Easy),普通(Normal),困難(Hard),史詩(Heroic),難度系數(shù)調(diào)整分戰(zhàn)役和非戰(zhàn)役兩種,可自定義。一、普通模式下 基礎(chǔ)初始資源量:10000金幣,10木石,5稀有;玩家初始資源:簡單200%,普通100%,困難60%,史詩20%;AI初始資源:簡單100%,普通200%,困難300%,史詩400%;AI兵力產(chǎn)量:簡單75%,普通100%,困難175%,史詩300%;AI資源收入:簡單75%,普通100%,困難175%,史詩300%;野兵初始數(shù)量:簡單50%,普通100%,困難150%,史詩200%;野
《魔法門之英雄無敵7》全種族技能加點(diǎn)和英雄選擇分析
在游戲英雄無敵7中玩家使用不同種族的英雄,其在學(xué)習(xí)技能的時(shí)候也會(huì)有不同的側(cè)重,然而該如何進(jìn)行選擇是每一個(gè)玩家都需要面對的問題,接下來小編就給大家介紹一下由網(wǎng)友創(chuàng)作的“全種族技能加點(diǎn)和英雄選擇分析”,還在迷惑的小伙伴快來學(xué)習(xí)一下吧。 1、魔法系技能分析這代的魔法特色很明顯,但是總體還是繼承六代。首先光系。光系技能是圣堂的原配的技能。其他的族都很少有能修到大師光以上的。新手階的光系先點(diǎn)群體治療,專家階的可以點(diǎn)+4光系魔力了,而大師階不用說,圣堂最常用的技能就是懲戒之術(shù)了,如果三級魔法學(xué)院輸出的是陽炎爆就有點(diǎn)尷尬宗師光系只有圣堂的的法師可以學(xué)到,貌似有個(gè)牧師還能學(xué)到源力和光系雙宗師。宗師光無法就是放buff的時(shí)候能給部隊(duì)增加至最大傷害,5命運(yùn),5領(lǐng)導(dǎo),防御等。咋一看好像這宗師也就那樣吧。不過單論屬性效果上來說是很不錯(cuò)
《魔法門之英雄無敵7》S/L外交大法詳解
在英雄無敵7的世界里外交術(shù)是一個(gè)BUG般的技能,一個(gè)高等級的外交術(shù)英雄往往能夠不戰(zhàn)而屈人之兵,然而新玩家經(jīng)常掌握不好外交術(shù)的應(yīng)用,下面小編就給大家介紹一下S/L大法在外交術(shù)上的應(yīng)用,一起來學(xué)習(xí)一下吧。 【S/L外交大法】 1、首先,英雄學(xué)外交,最好到大師級(+30%外交成功率)。2、其次,找一個(gè)強(qiáng)度“微不足道”的目標(biāo)野兵。3、然后就可以讓外交英雄去碰野兵了。碰野兵之前先存檔,如果外交沒有生效,那就讀檔,直到出現(xiàn)“XXXX答應(yīng)加入你的隊(duì)伍,并向你索要OOOOO金幣”的提示為止。就這么簡單。【幾條建議】 1、“不爛之舌”技能-35%外交金幣花費(fèi),對緩解經(jīng)濟(jì)壓力非常有幫助。此外,野兵越弱,外交成功率越高、花費(fèi)越低,外交對象選“微不足道”的野怪的原因也是如此。2、外交對象建議①、本族的DPS優(yōu)選,低級遠(yuǎn)程兵優(yōu)選。像是人
《魔法門之英雄無敵7》堡壘怎么樣 堡壘勢力全兵種分析
在游戲魔法門之英雄無敵7堡壘是一個(gè)以防御著稱的勢力,很多玩家在剛接觸游戲的時(shí)候都會(huì)選擇堡壘勢力來上一兩局,但是要想把一個(gè)勢力玩好就要對其所能使用的兵種有一個(gè)詳細(xì)的了解,下面小編就帶大家來看一下網(wǎng)友對于堡壘勢力的兵種分析。 1、守衛(wèi)者 建筑:900金;產(chǎn)量建筑:5木1200金;周產(chǎn)量:22(+11);HP:18;攻防:2/9;傷害:1-2;移動(dòng):4;主動(dòng):13;周血量:396(594);周傷害:22-44/33-66;周均傷:33(49.5);特技:無。擁有矮子一貫的特點(diǎn),非常強(qiáng)悍的防御型核心單位。屬性方面,雖然主動(dòng)移動(dòng)和傷害都極低,但防御方面極強(qiáng)。首先是高達(dá)9點(diǎn)的防御,這是什么概念——9防已經(jīng)是弱精英層級的防御上限,要知道,沒有任何一個(gè)弱精英的防御有超過9點(diǎn),而守衛(wèi)者僅僅是個(gè)連等級級都沒提升的弱核心。弱核心中頂
《魔法門之英雄無敵7》地牢怎么樣 地牢勢力全兵種分析
英雄無敵的世界里地牢是一個(gè)常駐勢力,在游戲英雄無敵7中地牢再一次的出現(xiàn)了,而地牢的兵種往往代表著陰影和邪惡,接下來小編就給大家?guī)硪黄删W(wǎng)友創(chuàng)作的對于地牢各兵種的分析,喜歡用地牢的朋友們一起來學(xué)習(xí)一下吧。 1、追蹤者 建筑:5礦1200金;產(chǎn)量建筑:5礦2100金;周產(chǎn)量:19(+9);HP:12;攻防:4/0;傷害:1-2;移動(dòng):5;主動(dòng):18;周血量:228(336);周傷害:19-38/28-56;周均傷:28.5(42);半程射擊。特技:無。所有種族最弱單位,建筑還貴,弱核心要的資源抵得上弱精英單位了。傷害低的令人發(fā)指,在所有種族中僅比未升級的石像鬼高了一點(diǎn)點(diǎn)(但人家石像鬼是個(gè)什么定位,你是個(gè)什么定位?!)。射程還只有一半。而由于低傷害和低血量,被貼身后即便沒有近戰(zhàn)懲罰,也照樣是個(gè)**。前期開荒看到這個(gè)
《魔法門之英雄無敵7》森林怎么樣 森林勢力全兵種分析
在游戲中森林是自然勢力的代言人,森林種族的英雄往往在戰(zhàn)斗的時(shí)候往往會(huì)用自然魔法將敵人撕成碎片,其所能使用的各類兵種也能巧妙的運(yùn)用大自然的力量,接下來小編給大家分享一篇由網(wǎng)友創(chuàng)作的森林種族各兵種的詳細(xì)分析,一起來看看吧。 1、花妖 建筑:5木1000金;產(chǎn)量建筑:5木500金;周產(chǎn)量:19(+10);HP:11;攻防:5/1;傷害:2-2;移動(dòng):5;主動(dòng):35;周血量:209(319)周傷害:38-38/58-58;周均傷:38(58);特技:無。優(yōu)秀的輔助單位,無需升級即可使用。擁有35主動(dòng)和5移動(dòng)的飛兵單位,即便沒有任何特技,性價(jià)比也極高。無論是走位卻步,分隊(duì)英雄騷擾(尤其配合地系地動(dòng)山搖,風(fēng)箏、偷城都很好用),都很有用。2、花精 建筑:2星銀1500金;產(chǎn)量建筑:5木500金;周產(chǎn)量:19(+10);HP:
《魔法門之英雄無敵7》墓園怎么樣 墓園勢力全兵種分析
在游戲魔法門之英雄無敵7中墓園是死亡力量的象征,玩家所使用的大多都是死而復(fù)生的各類兵種,由于其種族的特殊性,在某些情況下墓園的兵力是越打越多,這使得很多人都喜歡使用墓園勢力,接下來呢小編就給大家詳細(xì)的分析一下墓園各兵種的優(yōu)缺點(diǎn),一起來學(xué)習(xí)一下吧。 1、骷髏 建筑:800金;產(chǎn)量建筑:800金;周產(chǎn)量:25(+13);HP:13;攻防:1/0;傷害:2-2;移動(dòng):4;主動(dòng):15;周血量:325(494)周傷害:50-50/76-76;周均傷:507(76);特技:亡靈生物:不能被治療、復(fù)活,免疫中毒、精神控制和恐懼,承受25%額外光系傷害。墓園的絕對主力,不過升級前屬性箱單的貧弱,在墓園核心兵種全為近戰(zhàn)單位、亡靈巫術(shù)等級不夠又拉不起來骷髏數(shù)量的的情況下,這點(diǎn)屬性完全不夠用,建議盡快升級。2、甲胄骷髏 建筑: 5礦
《魔法門之英雄無敵7》學(xué)院怎么樣 學(xué)院勢力全兵種分析
在游戲英雄無敵7中學(xué)院代表著魔法與秩序,在戰(zhàn)場上學(xué)院的英雄往往會(huì)使用強(qiáng)大的魔法來輔助戰(zhàn)斗,但是要是想勝利光靠魔法是不行的,還要熟練的使用各類兵種,接下來小編給大家分享一篇由網(wǎng)友創(chuàng)作的學(xué)院勢力的全兵種分析,喜歡用學(xué)院的朋友快來看看吧。 1、石像怪 建筑:5礦1300金;產(chǎn)量建筑:5礦1300金;周產(chǎn)量:18(+9);HP:17;攻防:3/6;傷害:1-2;移動(dòng):4;主動(dòng):11;周血量:306(459)周傷害:18-36/27-54;周均傷:27(40.5);特技:魔法免疫:不受魔法影響,受到單位屬性攻擊減半;構(gòu)造體。石像怪的存在只有一個(gè)目的——魔法免疫,配上在核心單位中極其優(yōu)秀的6點(diǎn)防御,配上不算低的血量,舒服的很。開荒的時(shí)候用來下屬性攻擊野怪(尤其是遠(yuǎn)程屬性攻擊野怪,半程+屬性能把傷害減免到1/4,再配個(gè)掩體能
《魔法門之英雄無敵7》據(jù)點(diǎn)怎么樣 據(jù)點(diǎn)勢力全兵種分析
在游戲魔法門之英雄無敵7中很多勢力可以供玩家們選擇,比如象征著正義的圣堂、代表著秩序的學(xué)院、守護(hù)著自然的森林等,而有的玩家在進(jìn)入游戲的時(shí)候青睞代表著蠻荒的據(jù)點(diǎn),那今天小編就給大家分享一篇對于據(jù)點(diǎn)勢力的各兵種的解析,一起來看一下吧。 1、豺狼人 建筑:5木600金;產(chǎn)量:5木600金;HP:10;產(chǎn)量:24(+12);攻防:4/0;傷害1-2;移動(dòng)4;主動(dòng):18;周血量240(360);周傷害24-48(36-72);周均傷36(54);半程射擊。繼哥布林之后又一個(gè)質(zhì)量不夠,數(shù)量來湊的兵種。周產(chǎn)量高達(dá)36,配合加傷害寶物和技能效果很明顯。4點(diǎn)攻擊在所有核心兵種中也算非常不錯(cuò)的,更別說在攻防整體偏低的據(jù)點(diǎn)了(至于防御,管他的)。不過整體而言,輸出依然較低,建議盡快升級。2、豺狼人獵手 建筑:800金;產(chǎn)量:5木60
《魔法門之英雄無敵7》圣堂怎么樣 圣堂勢力全兵種分析
在英雄無敵7的世界里圣堂代表著光明正義的一方,很多玩家在剛接觸游戲的時(shí)候都喜歡使用圣堂勢力最為征戰(zhàn)的開端,今天小編就給大家分享一篇由網(wǎng)友總結(jié)的圣堂全兵種解析,喜歡用圣堂的小伙伴快來學(xué)習(xí)一下吧。 1、哨衛(wèi) 建筑:800金;產(chǎn)量:800金;HP:14;產(chǎn)量:21(+11);攻防:2/8;傷害1-2;周血量294(448);周傷害21-42(32-64);周均傷31.5(48)。注:括號內(nèi)為算上產(chǎn)量建筑后的數(shù)值。開荒肉盾型單位。在開荒過程中防御力、傷害的作用往往大于攻擊在前期。不錯(cuò)的周血量,和弱精英的防御力是哨衛(wèi)的亮點(diǎn)。不過鑒于升級體軍團(tuán)衛(wèi)士特技極其強(qiáng)大,建議盡快升級。2、軍團(tuán)衛(wèi)士 建筑:5礦1400金;產(chǎn)量:800金;HP:17;產(chǎn)量:21(+11);攻防:5/8;傷害1-2;移動(dòng)5;周血量357(544);周傷害
《魔法門之英雄無敵7》地牢怎么玩 新手地牢指導(dǎo)攻略
在英雄無敵7這款游戲中有很多種族可以供玩家選擇,其難度也是各不相同,而地牢作為英雄無敵系列的常駐種族有很多新玩家都會(huì)選擇他,接下來小編就給大家分享一篇由網(wǎng)友創(chuàng)作的"新手地牢入門指南",一起來學(xué)習(xí)一下吧。 一、選圖 戰(zhàn)役就不寫了,直接就從沖突開始吧。H7自帶的圖還是可以的,萌新強(qiáng)烈不推薦玩隨機(jī)圖。相比官圖,隨機(jī)圖資源貧乏,對地牢來說,地圖上沒有散貨基本就是噩夢難度開局了。而且官圖一般帶有關(guān)卡,可以為地牢爭取寶貴的開局時(shí)間二、選英雄 H7做的比6好的地方就是力量和魔法相對平衡,沒有垃圾的英雄,只有你會(huì)不會(huì)用而已。地牢開局強(qiáng)烈推薦光頭!光頭!光頭?。ê孟窠邢柸浚?,除了光頭,不推薦萌新選擇其他英雄開局,至于為什么不推薦毒王,一是我覺得毒王雖然技能更好,但使用起來需要更多的經(jīng)驗(yàn)(畢竟毒
《魔法門之英雄無敵7》隨機(jī)技能模式下亡靈與地牢最強(qiáng)技能搭配解析
在英雄無敵7這款游戲中英雄不同的技能搭配往往會(huì)左右戰(zhàn)局的走向,特別是在隨機(jī)技能模式下如何在幾十種組合中找出最優(yōu)解是區(qū)分新手與老手的方法之一,今天小編就給大家?guī)硪黄删W(wǎng)友總結(jié)的“隨機(jī)技能模式下亡靈與地牢最強(qiáng)技能搭配”,一起來學(xué)習(xí)一下吧。 一、前言 眾所周知,隨機(jī)模式比起固定的自由技能模式。兩個(gè)不同。1:技能升級時(shí)完全隨機(jī),可以點(diǎn)出任何系的技能甚至任何系的宗師。你選不死可以點(diǎn)出土系宗師,玩法師可以點(diǎn)進(jìn)攻宗師。當(dāng)然法師是出不了戰(zhàn)壕的。2.任何系都能修到大師。也就是10系技能可以修道七系大師,以及最多的三系宗師。3.加點(diǎn)沒有前置了,你可以直接奔著大師點(diǎn),如果升級時(shí)關(guān)閉技能框不點(diǎn),剩余的技能點(diǎn)可以直接在已經(jīng)有的技能表上任意選擇,跟自由模式一樣自由。這樣一來,隨機(jī)技能模式下誕生了很多超強(qiáng)的技能搭配。英雄也只是提供一個(gè)不同
魔法門之英雄無敵7資料片怎么玩 烈火試煉戰(zhàn)役心得
烈火試煉戰(zhàn)役心得:簡單來說就一個(gè)字。 燒!,火墻燒到天荒地老,如果一個(gè)火墻搞不定,那上第二個(gè)矮子英雄加點(diǎn)肯定先加火系魔法到大師,沒火系免疫的生物就是火墻燒燒燒~,但戰(zhàn)役里火系免疫的生物很多,如何對付~一般有三種辦法:1:有其他系的魔法專精加其他系的魔法,例如內(nèi)爆,閃電,召喚元素,巨石利刺等2:大師級戰(zhàn)爭武器,弩炮三連射 例如海拉格3:給物理攻擊的本方生物加心靈之火,硬上,例如國王火系魔法后,有大師級戰(zhàn)爭武器加大師級戰(zhàn)爭武器,有其他系魔法專精加其他魔法,然后符文魔法,探索~隨后隨意。兵種方面:以鼠形探路怪和符文族長為主。開戰(zhàn)的時(shí)候直接燒或者加暴風(fēng)神箭或者心靈之火。第一關(guān)到第三關(guān)沒有鼠形探路怪就一個(gè)符文族長還是火攻擊的非常尷尬,所以考慮出盾衛(wèi)者和熊配合。,第四關(guān)到最后就是鼠形探路怪和符文族長了寶物方面烈火試煉里面加
魔法門之英雄無敵7戰(zhàn)役怎么玩 dlc烈火試煉圖文攻略
dlc烈火試煉圖文攻略:建筑資料烈火試煉DLC主要由兩部分組成,也就是【權(quán)利之路】以及【黑暗中的火苗】。和單人戰(zhàn)役中類似,DLC中,也會(huì)有各種各樣的建筑設(shè)施以及資源可以采集使用。烈火試煉在單人游戲-擴(kuò)展包里面鑄甲師:拜訪后可以永久增加1點(diǎn)防御;武器匠師:拜訪后永久增加1點(diǎn)力量;符文碑:下一場戰(zhàn)斗時(shí)可以布置6個(gè)符文陷阱,而且可以讓前來拜訪的英雄立即回復(fù)4點(diǎn)移動(dòng)力;商人:可以買賣寶物以及裝備;貿(mào)易戰(zhàn):拜訪的英雄可以以高價(jià)格來買賣資源;回復(fù)之泉:前來拜訪的英雄可以恢復(fù)4點(diǎn)行動(dòng)力,而且接下來的三場戰(zhàn)斗將增加10點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)力;守護(hù)水晶:拜訪后可以永久增加1點(diǎn)精神;水晶礦洞:每天可以獲得1個(gè)龍血水晶;礦洞:每天獲得2個(gè)礦石;伐木場:每天獲得2個(gè)木材;血爐:每天獲得1個(gè)龍鋼;英雄無敵7烈火試煉攻略:選擇權(quán)力之路開始DLC如果是在