《魔法門之英雄無敵7》各難度有什么區(qū)別 不同難度參數(shù)介紹
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- 作者:未知
- 編輯:西紅柿燉番茄
英雄無敵七是一款戰(zhàn)棋類的策略游戲,玩家選擇不同的游戲難度會獲得不同的游戲體驗(yàn),今天小編給大家介紹一下不同難度下游戲內(nèi)各種參數(shù)的變化,看完之后選擇自己喜歡的一個難度進(jìn)行游戲吧。
本代的難度分為簡單(Easy),普通(Normal),困難(Hard),史詩(Heroic),難度系數(shù)調(diào)整分戰(zhàn)役和非戰(zhàn)役兩種,可自定義。
一、普通模式下
基礎(chǔ)初始資源量:10000金幣,10木石,5稀有;
玩家初始資源:簡單200%,普通100%,困難60%,史詩20%;
AI初始資源:簡單100%,普通200%,困難300%,史詩400%;
AI兵力產(chǎn)量:簡單75%,普通100%,困難175%,史詩300%;
AI資源收入:簡單75%,普通100%,困難175%,史詩300%;
野兵初始數(shù)量:簡單50%,普通100%,困難150%,史詩200%;
野兵增長數(shù)量:基礎(chǔ)量為每周一增長30%;
野兵增長數(shù)量:簡單50%(15%),普通100%(30%),困難150%(45%),史詩200%(60%);
二、戰(zhàn)役模式下
玩家初始資源:簡單100%,普通100%,困難100%,史詩100%;
AI初始資源:簡單100%,普通200%,困難225%,史詩250%;
AI兵力產(chǎn)量:簡單75%,普通100%,困難110%,史詩120%;
AI資源收入:簡單75%,普通100%,困難110%,史詩120%;
野兵初始數(shù)量:簡單80%,普通100%,困難110%,史詩120%;
野兵增長數(shù)量:簡單80%(24%),普通100%(30%),困難110%(33%),史詩120%(36%);
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