如龍工作室的新作終于向我們扯下了遮遮掩掩許久的面紗,年近半百的木村拓哉帶著那張?jiān)诰攀甏L(fēng)靡亞洲的面龐向我們展示了這款《審判之眼:死神的遺言》,依然是那個(gè)熟悉的龍引擎構(gòu)建的畫面風(fēng)格,依然是那個(gè)熟悉的神室町風(fēng)景,只不過男主角從桐生一馬變成了八神隆之。 起初聽到這個(gè)消息的時(shí)候,我的內(nèi)心其實(shí)是異常雀躍的。但當(dāng)我了解到越來越多的宣發(fā)曝光后,我開始愈發(fā)的擔(dān)心起來。當(dāng)我通關(guān)了游戲的DEMO后,我覺得我應(yīng)當(dāng)說些什么。我對《如龍》系列一向是有著一種莫名情愫的,這個(gè)于2005年誕生的游戲依靠著初作破百萬套的銷量成績成功系列化,名越稔洋擔(dān)任制作人、馳星周的劇本、ARPG的核心、出色的打斗效果、豐富多彩的小游戲與當(dāng)時(shí)少見的日本極道背景,這讓《如龍》在PlayStation 2的生命末期成了一匹真正的黑馬,無數(shù)媒體開始鼓吹《如龍》為“