國內(nèi)玩家都是土鱉?只愛玩PC游戲不愛玩主機(jī)游戲?
- 來源:中關(guān)村在線
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
游戲圈亂象叢生 提升玩家“品味”是重中之重
相信你也遇見過,諸如“一刀999級(jí)”“出生一把刀一條狗”“我是林子聰.....”之類的山寨頁游洗過腦,這樣得現(xiàn)象幾乎充斥著你的整個(gè)瀏覽過程,低劣的制作水平,令人驚奇的是,這種除了廣告費(fèi)幾乎無其他任何運(yùn)營成本的游戲,居然占據(jù)著不小的一部分市場(chǎng),且其中充值購買裝備的人也不在少數(shù),充值過萬元的也大有人在。
滿坑滿谷的垃圾頁游,仔細(xì)想想,傻不傻?
筆者曾經(jīng)看到過一組數(shù)據(jù),2016年網(wǎng)頁游戲份額已經(jīng)達(dá)到了220億元,這樣一個(gè)恐怖的數(shù)據(jù)是否驚爆了你的眼球?沒錯(cuò),就是那些“一刀999級(jí)”的游戲們,硬生生的咬下了中國游戲玩家220億元,筆者有時(shí)不禁感嘆,這個(gè)世界怎么了?真的是國內(nèi)玩家的“品味”跟不上么?
使勁充錢吧!都是換湯不換藥
誠然,網(wǎng)頁游戲當(dāng)中也存在很優(yōu)秀的作品,網(wǎng)頁游戲的爆發(fā)期就在2013年,市場(chǎng)份額由2012年的85億,暴漲到了140億,看見商機(jī)的投機(jī)者,開始紛紛加入亂局,大量非游戲流量平臺(tái)的加入,讓頁游流量提升了一個(gè)量級(jí),然而游戲質(zhì)量上并無提升,短時(shí)間內(nèi)推出大量換皮產(chǎn)品洗量,導(dǎo)致“劣幣驅(qū)逐良幣”的現(xiàn)象,阻礙了市場(chǎng)的健康發(fā)展。
并不單指頁游 在座各位都是垃圾
其實(shí)國內(nèi)廠商在早期的一些單機(jī)游戲中,表現(xiàn)還是比較良好的,但是網(wǎng)游市場(chǎng)的崛起,讓以往多數(shù)的優(yōu)秀單機(jī)游戲工作室,都轉(zhuǎn)投網(wǎng)游開發(fā)制作中去,中國式的游戲精英模式,讓這片市場(chǎng)產(chǎn)出了巨大的利潤,“炒冷飯”與“蹭熱點(diǎn)”的撈金方法,在他們看來,真是屢試不爽。
炒冷飯、蹭熱點(diǎn),其實(shí)游戲玩法也是換湯不換藥
國內(nèi)網(wǎng)游有幾款能搬上臺(tái)面?多數(shù)都是流量經(jīng)濟(jì)下催生出來的次貨而已,身為一個(gè)忠實(shí)的游戲機(jī)與單機(jī)游戲玩家,我并不針對(duì)誰,我是說在座的各位都是“垃圾”。什么?你說網(wǎng)游更重社交?互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的游戲機(jī)平臺(tái),社交性其實(shí)并不比網(wǎng)游差。對(duì)于游戲主機(jī)廠商來說,如何有效扭轉(zhuǎn)玩家對(duì)于主機(jī)游戲的看法,就成了又一難題。
在筆者看來,以上就是導(dǎo)致國內(nèi)游戲主機(jī)市場(chǎng)蕭條的主要癥結(jié),但癥結(jié)存在的同時(shí),也有一些積極的因素即將登陸,或許國內(nèi)的游戲機(jī)市場(chǎng),將在2017年迎來轉(zhuǎn)機(jī)...
三廠成功復(fù)活?游戲機(jī)市場(chǎng)復(fù)興誰來打頭陣
三年4000萬臺(tái) 索尼接下來的“大招”令人期待
前面我們也曾提到過2015年到2016年游戲機(jī)市場(chǎng)的蕭條,但從今年的市場(chǎng)情況來看,“任、索、微”的近況都相當(dāng)良好,通過PS4上市三年間大賣4000萬臺(tái),完成扭虧為盈的索尼,在PS4 Pro的進(jìn)一步良好發(fā)展下,游戲機(jī)產(chǎn)品線也逐漸擺脫困境,一直以亞洲地區(qū)為主要戰(zhàn)場(chǎng)的索尼,的下一代主機(jī)雖然還沒有動(dòng)靜,但起碼的信心倒是有了,相信索尼的下一個(gè)“大招”,也會(huì)不負(fù)眾望。
索尼PS 4三年銷量4000萬臺(tái)
任天堂成功逆襲 Switch銷量爆表
年初發(fā)布的任天堂Switch,是今年游戲主機(jī)圈的最大黑馬。任天堂此前致力于體感游戲的開發(fā),事實(shí)上也證明了這個(gè)方向是錯(cuò)誤的,Wii與Wii U的銷量慘淡,讓人一度以為曾經(jīng)的現(xiàn)象級(jí)紅白機(jī)作者已經(jīng)黔驢技窮了,然而事實(shí)并非如此,Switch的熱賣,令“老任”的信心大增。
任天堂Switch成功救活任天堂
另外值得注意的是,曾經(jīng)對(duì)于大陸市場(chǎng)并不重視的任天堂,近日也發(fā)布了重磅消息,將主流大作在內(nèi)的60余款游戲進(jìn)行了“簡中”化,這是否是一個(gè)任天堂回歸大陸市場(chǎng)的一個(gè)信號(hào)呢?還有此前與騰訊鬧出的“緋聞”究竟是空穴來風(fēng),還是有的放矢?這一系列訊號(hào)是不是預(yù)示著“老任”即將回歸大陸市場(chǎng),筆者預(yù)測(cè),這一切還要到2018年才能揭曉。
微軟天蝎醞釀不鎖服 國內(nèi)銷量是否會(huì)激增
今年9月20號(hào),微軟正式公布即將發(fā)售的最新游戲主機(jī)平臺(tái)XBOX ONE X,將于11月7日全球同步上市,這是XBOX游戲機(jī)國行平臺(tái)首次全球同步上市,同時(shí)它也是目前已知硬件性能最強(qiáng)大的家用游戲機(jī)。最近幾周,代號(hào)為“天蝎”的XBOX ONE X消息也是層出不窮。其中一條爆出京東某第三方商家銷售頁面中表示,國行版XBOX ONE X將不鎖服務(wù)器,如果消息屬實(shí),這對(duì)于國內(nèi)的核心玩家無疑是一劑強(qiáng)心針。
微軟XBOX ONE X亟待上市(不鎖服?)
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