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游戲玩家必備逼格手冊:PC游戲畫面術(shù)語解釋大全

時間:2015-02-22 14:59:50
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

材質(zhì)貼圖

材質(zhì)貼圖就是游戲中投射到3D建模上的紋理。其實(shí)材質(zhì)貼圖一直都是游戲畫面質(zhì)量最重要的一個環(huán)節(jié)。貼圖材質(zhì)的質(zhì)量對于玩家顯寸是重大考驗。

各向異性過濾(AF, An-isotropic Filtering)

AF有點(diǎn)不好解釋,簡單地說,它解決的是平面物體放置于遠(yuǎn)距離時出現(xiàn)的奇怪畫面感覺。因為材質(zhì)貼圖本質(zhì)上是平面的,所以當(dāng)你從一個非常低的角度去看一個平面貼圖的時候,貼圖紋理會被過度拉伸,給人奇怪的感覺。AF就是為了減少這個效果,反向拉伸貼圖材質(zhì)。

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