您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

游戲玩家必備逼格手冊:PC游戲畫面術(shù)語解釋大全

時(shí)間:2015-02-22 14:59:50
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

是不是經(jīng)常被PC游戲宣傳文案中的各種術(shù)語繞暈?作為一名有逼格的玩家,怎能不懂這些術(shù)語的含義,我們今天就對(duì)這些術(shù)語進(jìn)行深入淺出的解釋。

視野/視場角度(FOV,F(xiàn)ield of View)

這個(gè)名詞應(yīng)該比較容易理解,我們的視野就是眼球視覺能夠覆蓋的區(qū)域,而在電子游戲中,視野FOV指的是屏幕上顯示的水平方向的可視角度,這主要取決于你的顯示器尺寸和人眼與顯示器之間的距離。例如我用27寸顯示器,距離20寸,那么視野就正好是90度。視野月光,你看到的東西就越多,但是屏幕上遠(yuǎn)處的物體也會(huì)越小。通常來講75度的視野是大多數(shù)玩家最合適的。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+