游戲玩家必備逼格手冊:PC游戲畫面術(shù)語解釋大全
時(shí)間:2015-02-22 14:59:50
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
是不是經(jīng)常被PC游戲宣傳文案中的各種術(shù)語繞暈?作為一名有逼格的玩家,怎能不懂這些術(shù)語的含義,我們今天就對(duì)這些術(shù)語進(jìn)行深入淺出的解釋。
視野/視場角度(FOV,F(xiàn)ield of View)
這個(gè)名詞應(yīng)該比較容易理解,我們的視野就是眼球視覺能夠覆蓋的區(qū)域,而在電子游戲中,視野FOV指的是屏幕上顯示的水平方向的可視角度,這主要取決于你的顯示器尺寸和人眼與顯示器之間的距離。例如我用27寸顯示器,距離20寸,那么視野就正好是90度。視野月光,你看到的東西就越多,但是屏幕上遠(yuǎn)處的物體也會(huì)越小。通常來講75度的視野是大多數(shù)玩家最合適的。
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