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昨天、今天、明天——寫在《三國志12》發(fā)售前的話

時間:2012-04-18 08:49:35
  • 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

 

可是光說這些沒用,具體到游戲本身里面,卻還是讓一些老玩家有些不知所措,如卡牌類游戲一樣的隨處半身像,還有戰(zhàn)斗過程中如出牌一般的秘策選擇,使得三國志12變得更加有愛起來。

另外,名將的多樣化一直以來就是暗榮做的最具特色的元素之一,為了避免臉譜化,每一個三國志中的名將都有自己獨特的戰(zhàn)法,比如關(guān)老爺?shù)那Ю镄?,相當于急進加鼓舞,有些武將的技能甚至可以起到轉(zhuǎn)敗為勝的作用,這些都必將能成為網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)版中為玩家津津樂道的組成部分。

三國志12網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)版的推出,使人們再一次看到了,在大網(wǎng)絡(luò)時代單機游戲向網(wǎng)絡(luò)游戲的一種妥協(xié),或者換個詞匯,叫做結(jié)合,從此玩家也不至于苦苦的和電腦一次又一次搞基搞到天下吐血。

而且,rts還有一個相對于走格子回合制的優(yōu)勢,那就是更加激烈,時間更加短促,這種快速的節(jié)奏也很適合于現(xiàn)今社會的征程,很少有人愿意為了一場戰(zhàn)斗努力幾個小時,當然筆者確有夸張,但不可否認的是,這種速度上的突破對于三國志12來說,頗有些不成功便成仁的趕腳。

總而言之,網(wǎng)絡(luò)版的素質(zhì)還是很符合三國志系列的特色的,水準夠高,亮點也足夠明顯,很多老玩家在慢慢接受的同時已經(jīng)開始苦心孤詣的思索全兵種征戰(zhàn)策法了,如此看來,三國志12似乎有希望成為最好的一代。

為什么是似乎呢,因為局勢總是在不斷的變化的,3月30日還沒等到,玩家就開始喜迎三國志12再次跳票,各族人民歡慶不已了。

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標簽:歷史,光榮特庫摩游戲

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