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昨天、今天、明天——寫在《三國志12》發(fā)售前的話

時間:2012-04-18 08:49:35
  • 來源:3DM文學組-青瘋
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

                    

作者簡介:

青瘋,3DM文學組副組長,常年致力于評測文章的撰寫,對各大游戲的歷史尤為熟悉,對游戲業(yè)界發(fā)生的變化也有自己的獨到見解。

當我們聽到三國這個被炒爛了的仆街詞匯的時候,從電影電視動畫游戲小說等方方面面,腦海中涌起的繁多的信息量足以把我們的大腦撐爆,而對于單機玩家來說,三國志絕對是一個不能錯過也不肯錯過的名字。

經(jīng)歷了26年的積淀,暗榮不僅沒有放棄吃老本的想法,而且越吃越香,越吃越濃,甚至它把更多精力放在割草續(xù)作的研發(fā)上這件事,也絲毫沒有改變?nèi)龂镜奶栒倭陀绊懥Α?/p>

三國志12的逐漸浮出水面,不僅勾起了很多老玩家的經(jīng)年回憶,甚至也引起了許多不諳策略游戲的新玩家的關注??梢哉f這是既去年的英雄無敵和上古卷軸以來又一把熊熊烈火,然而面對未知的作品,總要允許不同的發(fā)聲,總要允許正面或者負面的揣測,這是一款大作必然要經(jīng)歷的過程,上古是這樣,暗黑是這樣,三國志也必然要這樣。

縱觀三國志12的昨天今天明天,筆者確信這會是一款迥異于前作的大作,但它的部分素質(zhì)卻很值得商榷,或許是暗榮的某些迫不得已的變動觸動了某些老玩家的痛腳,或許是連續(xù)兩次的跳票拉高了期望,帶來了一種風雨前的寧靜,在這段爆發(fā)前的寧靜時刻,讓我們慢慢細數(shù)三國志12曾經(jīng)帶給我們和即將帶給我們的精彩吧。

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標簽:歷史,光榮特庫摩游戲

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