[三國志11]爵位及官職全列表
一:爵位:爵位 指揮士兵數(shù) 獲得條件皇帝 15000王 14000公 14000大司馬 13000大將軍 13000五官中郎將 12000羽林中郎將 12000州牧 11000州刺史 11000二:官職官職 功績 指揮 俸祿 效果丞相 36000 15000 60 政治+5司空 36000 15000 60 政治+5太尉 36000 15000 60 政治+5司徒 36000 15000 60 政治+5大都督 36000 15000 55 統(tǒng)率+2衛(wèi)將軍 36000 15000 55 統(tǒng)率+2驃騎將軍 36000 15000 55 統(tǒng)率+2車騎將軍 36000 15000 55 統(tǒng)率+2光祿勛 32000 9000 50 政治+5大司農(nóng) 32000 9000 50 政治+5廷尉 32000 9000 50 政治

2006-03-23

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[三國志11]武將專有寶物一覽
在虛擬劇本模式下整理的,應(yīng)該比較全了,希望對大家有幫助對于一些“寶物搜集狂”來說名稱 種類 價(jià)值 所有武將 效果爪黃飛電 名馬 10 曹操 單挑時(shí)退卻必定成功赤兔馬 名馬 30 呂布 單挑時(shí)退卻必定成功的盧 名馬 15 劉備 單挑時(shí)退卻必定成功絕影 名馬 10 曹操 單挑時(shí)退卻必定成功倚天劍 劍 12 曹操 單挑時(shí)斗志上升率提高青虹劍 劍 12 夏侯恩 單挑時(shí)斗志上升率提高雌雄雙劍 劍 12 劉備 單挑時(shí)斗志上升率提高七星寶刀 劍 20 王允 單挑時(shí)斗志上升率提高青龍偃月刀 長柄 18 關(guān)羽 單挑時(shí)攻擊力提高蛇矛 長柄 18 張飛 單挑時(shí)攻擊力提高方天畫戟 長柄 18 呂布 單挑時(shí)攻擊力提高鐵鎖 暗器 6 甘寧 單挑時(shí)可使用暗器飛刀 暗器 5 祝融 單挑時(shí)可使用暗器短戟 暗器 4 典韋 單挑時(shí)可使用暗器手戟 暗

2006-03-23

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[三國志11]全攻略戰(zhàn)術(shù)篇
戰(zhàn)法篇:戰(zhàn)法是跟兵種和武將的適性有關(guān)系的,不同兵種可以發(fā)出不同戰(zhàn)法,部隊(duì)中相關(guān)兵種適性最高的武將的適性級別就是部隊(duì)的適性級別,適性為S有3個(gè)兵法,A有2個(gè),B有1個(gè),C就無兵法了,也就是說如果你的部隊(duì)適性是C(也就是說部隊(duì)中沒有一個(gè)武將相關(guān)兵種適性到B,你的部隊(duì)就算不是普通兵種-劍兵也無法使用兵法)1劍兵(普通兵種,無相生相克關(guān)系)劍兵是需要都市開發(fā)兵舍才可以擁有的。劍兵是沒有戰(zhàn)法的,就是普通士兵,不需要“兵裝生產(chǎn)”就可以上陣,不過由于無法使用戰(zhàn)法會讓戰(zhàn)爭變得困難,能用其他兵種就盡量不用這個(gè)。2槍兵(克騎兵,被戟兵克)槍兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。槍兵系總共有三種戰(zhàn)法:一:突出 基本槍兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍會往攻擊方向退一格,己方部隊(duì)原地不動。消耗氣力:15二:螺旋擊 施完戰(zhàn)法后雙方部隊(duì)

2006-03-23

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[三國志11]全都市空地?cái)?shù)一覽
空地就是可以建設(shè)的格子,當(dāng)然是越多越好拉。襄平 12北平 15薊 12南皮 15平原 12晉陽 12鄴 20北海 12下邳 18小沛 10壽春 15濮揚(yáng) 15陳留 15許昌 18汝南 12洛陽 22宛 15長安 22上庸 12安定 10天水 12武威 15建業(yè) 18吳 15會稽 15廬江 15柴桑 12江夏 12新野 10襄陽 18江陵 15長沙 12武陵 10桂陽 12零陵 12永安 12漢中 15梓潼 10江州 12成都 18建寧 12云南 15

2006-03-23

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[三國志11]全攻略舌戰(zhàn)篇
一.舌戰(zhàn)入門知識:(1)當(dāng)前話題:表示的是舌戰(zhàn)的當(dāng)前話題,共有道理.時(shí)節(jié).故事 3種,表示的是當(dāng)前回合的舌戰(zhàn)主題。(2)體力槽:當(dāng)前舌戰(zhàn)雙方的體力,也就是HP了。(3)怒氣槽:表示舌戰(zhàn)雙方當(dāng)前的憤怒程度,滿的時(shí)候即進(jìn)入憤怒模式(XD,想起了明鏡止水.SuperMode的說)。(4)當(dāng)前持有的話題:包括各種話題卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戲里面,自己的卡片欄)。持有話題的張數(shù)受智力影響,智力>90為6張,智力>80為5張,智力>70為4張,智力<70的都是3張(5)再考:在當(dāng)前回合換掉手中所有卡片。二.舌戰(zhàn)知識:(1)基本規(guī)則:每回合雙方各出示一張卡片比較大小,然后判定勝負(fù),負(fù)的一方減去體力,體力槽 先空的一方輸。(2)勝負(fù)判定方式:舌戰(zhàn)雙方的話題卡片有道理.時(shí)節(jié).故事3種,而每種話題

2006-03-23

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[三國志11]抓獲俘虜及防止逃跑的方法
帶一個(gè)會捕縛特技的武將去打敵人,保證對敵人的最后一擊是有捕縛特技的一隊(duì)用普通攻擊的話,敵武將就一定全部被抓!!!對敵都市也一樣.還有就是只要是抓住俘虜?shù)倪@一隊(duì)不進(jìn)任何城市的話,俘虜怎么樣也不會逃!!!!我手里有二三十個(gè)俘虜啊!!!哈哈!! 

2006-03-23

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[三國志11]徹底解決武將被挖走的問題
不知道大家是不是覺得這一代猛將兄們跳槽也忒頻繁了點(diǎn),大概是現(xiàn)在的設(shè)計(jì)者也沒有誰不跳槽的,所以以為N百年前的猛將兄們也是看誰工資高就跟誰了,筆者超級郁悶這點(diǎn),忠誠度型同虛設(shè),99,98的武將經(jīng)常就被挖走了。那么大家有沒有發(fā)現(xiàn)這一代的一個(gè)突出創(chuàng)新點(diǎn)呢?對了,就是老大的“御賜婚姻”和“御賜兄弟(姐妹)”的出現(xiàn)。這實(shí)在是一個(gè)解決人才跳槽的好辦法,也就是建立所謂“國家一統(tǒng)大宅門”首先,我們需要女武將,對自己有信心的兄弟可以去挖、去搶,稍微差一點(diǎn)就用“造”的好了具體的操作方法是這樣:君主本人->結(jié)交2兄弟->3人娶妻->3女人分別結(jié)交另6人為姐妹->賜婚給6男人->6男人結(jié)交另12人為兄弟->其中部分人賜婚(因?yàn)閷?shí)在沒有那么多女人)->結(jié)交姐妹->賜婚->結(jié)交兄弟。。。

2006-03-23

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[三國志11]快速統(tǒng)一路線
玩了有幾天的三國了。不知道各位是怎么統(tǒng)一的。我把自己的統(tǒng)一方法說下,給大家分享。我用的是官渡的劇情,難度上,君主曹操。開始我并沒有打袁紹,而是滅了馬騰和劉大耳。招降了大耳的人馬,和馬騰的一部分人馬。馬超個(gè)丫的小P孩就是不跟我。老子都跟了,他還想怎么樣???接著就是我的正題了。先把新野和襄陽打下。找到小豬。呵呵。剩下的就是大耳和小豬的事了。勸降就可以了。先是劉表,豬哥會提醒大耳畢成,一次不成再來一次。反正得到了大耳和小豬就沒有打過仗。勸降就行了。PS:劉表 4城被勸降張魯 3城劉璋 4稱袁紹他兒子 5城 記不清是誰了,老子一死就變成亡國奴。張繡 2城孫權(quán)是打下來的。其中大耳登陸了他3個(gè)太守勸降一城,2渡口。個(gè)人覺得大耳有這個(gè)勸降的特技。個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)就這么多,大伙可以試試。

2006-03-23

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[三國志11]十大名將
三11也出了有些日子了,除最初那些鋪天蓋地的聲討外,現(xiàn)在大家都比較能心平氣和討論游戲進(jìn)程中的心得了.看了很多朋友的精彩攻略,也談些個(gè)人體會.第一檔次:關(guān)羽 95,97,75,62,93,SSBACA,神將成長預(yù)期 統(tǒng)100,武100,9代的關(guān)某不如呂趙,10代又不如一眾高統(tǒng)智軍師,而在本代,其實(shí)力確實(shí)是達(dá)到了顛峰,直追統(tǒng)率100封頂?shù)?代。特別是發(fā)展初期,幾乎就是致勝的保證。神將實(shí)質(zhì)=驅(qū)逐+勇將,并不如最初想象中的那般強(qiáng)大,軍樂臺的存在,使普攻很少被用及,往往只限于對敵部隊(duì)最后一擊收尾,這就使關(guān)羽的用處只等于武力更比孫策更高的勇將了。而本代的單挑模式,取勝AI有如家常便飯,呂關(guān)張皆不復(fù)往昔之勇,這也對其實(shí)力是一大限制。而不擅騎兵的弱點(diǎn)依舊,在強(qiáng)調(diào)機(jī)動性的本代,效果也要打些折扣。再給他配備一個(gè)騎兵將領(lǐng)顯然有些浪費(fèi)

2006-03-23

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[三國志11]游戲部分漢化翻譯與解析說明
首先聲明,本人是個(gè)生活在中國大陸的熱心游戲玩家,出于對熱切期盼三國志11早日出中文版,而苦苦等待的網(wǎng)友們,以及正摸著石子過河的日文版中國玩家的友情,現(xiàn)即時(shí)開始對游戲內(nèi)的內(nèi)容進(jìn)行大量的翻譯工作! 并且著重針對關(guān)系到玩家具體操作以及比較難以理解與模糊的部分!!!(所有工作均由本人一人完成,原始資料百分之百來自游戲內(nèi)部的各項(xiàng)選項(xiàng)文字以及說明文字.翻譯手法是結(jié)合本人多年來對于光榮公司三國游戲的經(jīng)驗(yàn),使用大量的專業(yè)詞典以及翻譯工具~~~~~~~~~我保證,我的作品里的準(zhǔn)確度保守估計(jì)也能達(dá)到95%以上,相信絕對不差于甚至好于一些比較不負(fù)責(zé)任的游戲翻譯公司~~~~其實(shí)我本人直到現(xiàn)在還可說是個(gè)百分之百的日文盲~~~~~~~~~(雖然英文不錯(cuò),能進(jìn)行原著閱讀,但對于日文卻不會讀,也不會寫,離開了游戲基本不知道是什么意思~~~~~

2006-03-23

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[三國志11]各劇本在野武將大全
說明1:只搜集了各個(gè)劇本初期的在野武將,因?yàn)楹笃诘谋容^接近下個(gè)劇本了,很多人才也被其他勢力挖走了,難以統(tǒng)計(jì)。而且初期是大家比較需要人才的時(shí)候。2:年代越到后面的劇本在野武將越少,大概都投靠自己的主人了,這一點(diǎn)有點(diǎn)郁悶。不過后期大勢力比較多,大家應(yīng)該都不缺人了吧。3:最后一個(gè)劇本由于大多數(shù)史實(shí)武將都名花有主了,空城也很少。名將也基本上不在野了,沒什么意義,所以沒有統(tǒng)計(jì)。4:目前應(yīng)該還存在很多錯(cuò)誤和缺少很多內(nèi)容,希望大家多多提出以便修正。5:我會根據(jù)我的進(jìn)一步實(shí)踐和大家的意見更新這個(gè)名單。劇本1:黃巾之亂 184梓潼 龐義安定 程銀建鄴 張英 陳橫北海 孫乾 武安國 王朗 國淵會稽 周昂 周昕 樊能 虞翻晉陽 李肅 曹性 郝萌 楊丑 穆順 方悅天水 華雄下邳 呂岱 糜竺 曹豹 車胄 陳珪北平 魏攸 鞠義(打不出來。

2006-03-23

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[三國志11]技術(shù)修改詳解
光榮這次的游戲數(shù)據(jù)沒有加密,修改起來十分方便。要修改技術(shù),首先查找技巧點(diǎn)數(shù),附件綠框中的就是技巧點(diǎn)數(shù),而紅框所對應(yīng)的就是各技術(shù)所在地址,改成FF FF FF FF就可擁有所有技術(shù)。接下來是重點(diǎn),就是如何改出自己所想要的技術(shù),相信并不是所有人都喜歡一下子變得過于強(qiáng)大的。要自己DIY技術(shù),首先必須有一個(gè)能夠在2進(jìn)制和16進(jìn)制之間轉(zhuǎn)換的計(jì)算器,windows自帶的就可以了。(強(qiáng)人喜歡心算那也可以,不過我沒這種本事)下圖紅框中的每個(gè)字節(jié)代表了兩個(gè)系的技術(shù):第一個(gè)字節(jié),也就是下圖中FE所在的地址,是槍兵和戟兵的技術(shù)相對應(yīng)一個(gè)八位的2進(jìn)制數(shù)字0 0 0 0 0 0 0 0 對應(yīng)的就分別是精銳戟兵 大盾 矢盾 戟兵鍛煉 精銳槍兵 奇襲 兵糧襲擊 槍兵鍛煉把0改成1就擁有了此科技,然后用計(jì)算器將這個(gè)八位的2進(jìn)制數(shù)字轉(zhuǎn)換為16進(jìn)

2006-03-23

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[三國志11]玩家談幾大王道
王道1:朱哥就是傳說中的無敵?。∽屩旄鐚耻娨粋€(gè)一個(gè)的用計(jì)略混亂。由于這帶在打仗時(shí)電腦的部隊(duì)一般都是4、5隊(duì),而混亂在這代有非常之久并且電腦常常視自己友軍混亂而不顧的,就算電腦上來放個(gè)冷靜,這就意味不能攻擊你了,你可以打那些混亂狀態(tài)的,這時(shí)你的部隊(duì)是不傷兵的。于是誕生了0傷亡打野戰(zhàn)的傳奇。王道2:趙云的洞察!!電腦也會放計(jì)略的嘛。讓小趙頂上去,吸引火力。計(jì)略全抗。就是不知道張良或者朱哥對小趙放計(jì)略是什么結(jié)果????王道3:炒糧--九代炒糧的復(fù)興。這代內(nèi)政太簡單,但是炒糧是其中一個(gè)亮點(diǎn)。由于每個(gè)城設(shè)施數(shù)太少太少,{嚴(yán)重鄙視光榮,一個(gè)城蓋20-30個(gè)我認(rèn)為才合理}錢是根本不夠的,糧也常缺,除非你天天不打仗呆在家里,所以炒糧極其必要。六月低一般可以2-3賣出,七月8買進(jìn)。這樣你就夠糧食繼續(xù)向前打了。王道4:各種兵種全

2006-03-23

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[三國志11]兩招平天下
可能有些人已經(jīng)知道了,基本上這兩招官方應(yīng)該都會修正,第一招就是吸金大法,米價(jià)兌換比從2到8足足有三倍價(jià)差,所以每年七月之后在米價(jià)7~8之間大量買進(jìn),六月底之前找個(gè)米價(jià)2~3的時(shí)機(jī)賣掉,就可以賺取高價(jià)差,但是還是要預(yù)留一定的數(shù)目,因?yàn)槿龂?1的支出是每月扣除,高興的話也可以隨時(shí)買賣賺價(jià)差...另一招就是吸技大法,是不是會常常覺得研發(fā)技能點(diǎn)數(shù)不夠,只要有足夠的金錢,就可以派出大量的兵力1軍團(tuán),去到處蓋陣.箭塔,因?yàn)楸?所以每回合都會繼續(xù)慢慢蓋,只要帶100的兵糧就吃不完了,但是因?yàn)樵O(shè)計(jì)的bug所以每十天都會增加技巧點(diǎn)數(shù),派出大量垃圾把整個(gè)城都蓋滿,你就會發(fā)現(xiàn)技巧點(diǎn)數(shù)簡直是用飛躍性成長,所有想研發(fā)的技能都可以研發(fā)了,不過這樣也會影響到游戲的樂趣,使用前還是三思而行...

2006-03-23

5261
[三國志11]特殊建筑一覽
一:根城南蠻 建寧右上 攻下城池過段時(shí)日即可觸發(fā)羌族 安定下方 不祥山越 太湖旁邊 不祥烏丸 南皮左上 占領(lǐng)南皮可觸發(fā)一般是在剛攻下城池的時(shí)候較易發(fā)生如果有親異民族的技能,那么則可以避免總之,這代異族的攻擊力明顯弱化了(與9比較)二:廟漢中左邊的山中小道觸發(fā)條件:派部隊(duì)路過即可結(jié)果:喜遇南華老仙,部隊(duì)的其中一員武將可習(xí)得特技山越 太湖旁邊 占領(lǐng)吳不久邊有

2006-03-23

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