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[三國(guó)志11]玩家談幾大王道

時(shí)間:2006-03-23 11:57:29
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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王道1:朱哥就是傳說中的無敵??!讓朱哥對(duì)敵軍一個(gè)一個(gè)的用計(jì)略混亂。由于這帶在打仗時(shí)電腦的部隊(duì)一般都是4、5隊(duì),而混亂在這代有非常之久并且電腦常常視自己友軍混亂而不顧的,就算電腦上來放個(gè)冷靜,這就意味不能攻擊你了,你可以打那些混亂狀態(tài)的,這時(shí)你的部隊(duì)是不傷兵的。于是誕生了0傷亡打野戰(zhàn)的傳奇。

王道2:趙云的洞察??!電腦也會(huì)放計(jì)略的嘛。讓小趙頂上去,吸引火力。計(jì)略全抗。就是不知道張良或者朱哥對(duì)小趙放計(jì)略是什么結(jié)果????

王道3:炒糧--九代炒糧的復(fù)興。這代內(nèi)政太簡(jiǎn)單,但是炒糧是其中一個(gè)亮點(diǎn)。由于每個(gè)城設(shè)施數(shù)太少太少,{嚴(yán)重鄙視光榮,一個(gè)城蓋20-30個(gè)我認(rèn)為才合理}錢是根本不夠的,糧也常缺,除非你天天不打仗呆在家里,所以炒糧極其必要。六月低一般可以2-3賣出,七月8買進(jìn)。這樣你就夠糧食繼續(xù)向前打了。

王道4:各種兵種全面發(fā)展。一種兵種打天下很難了,因?yàn)楸N相克的厲害。這個(gè)可以說是我認(rèn)為三國(guó)11最為成功的地方。這點(diǎn)做的甚至比信長(zhǎng)12還出色,終于不用在象以前一樣拿著真田幸村用足輕了。這樣可以多兵種作戰(zhàn),每種武將都可以上場(chǎng)了。少了在三國(guó)9中愛用騎兵的朋友拿著關(guān)2阿飛的苦惱。

由于才玩一天,就先說這些。不過我上級(jí)史時(shí)挖人并不嚴(yán)重,大家注意常常留意手下的忠誠(chéng)度,而且要每個(gè)城每個(gè)城的看。提示就馬上給。別小氣拉。

8.4
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