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[三國(guó)志11]全攻略戰(zhàn)術(shù)篇

時(shí)間:2006-03-23 18:27:02
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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戰(zhàn)法篇:

戰(zhàn)法是跟兵種和武將的適性有關(guān)系的,不同兵種可以發(fā)出不同戰(zhàn)法,部隊(duì)中相關(guān)兵種適性最高的武將的適性級(jí)別就是部隊(duì)的適性級(jí)別,適性為S有3個(gè)兵法,A有2個(gè),B有1個(gè),C就無兵法了,也就是說如果你的部隊(duì)適性是C(也就是說部隊(duì)中沒有一個(gè)武將相關(guān)兵種適性到B,你的部隊(duì)就算不是普通兵種-劍兵也無法使用兵法)

1劍兵(普通兵種,無相生相克關(guān)系)

劍兵是需要都市開發(fā)兵舍才可以擁有的。劍兵是沒有戰(zhàn)法的,就是普通士兵,不需要“兵裝生產(chǎn)”就可以上陣,不過由于無法使用戰(zhàn)法會(huì)讓戰(zhàn)爭(zhēng)變得困難,能用其他兵種就盡量不用這個(gè)。

2槍兵(克騎兵,被戟兵克)

槍兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。槍兵系總共有三種戰(zhàn)法:

一:突出 基本槍兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍會(huì)往攻擊方向退一格,己方部隊(duì)原地不動(dòng)。

消耗氣力:15

二:螺旋擊 施完戰(zhàn)法后雙方部隊(duì)都原地不動(dòng),敵方部隊(duì)有一定機(jī)率混亂。

消耗氣力:20

三:二段擊 對(duì)己方部隊(duì)攻擊方向連續(xù)的兩個(gè)部隊(duì)都有攻擊效果。且敵方部隊(duì)退后兩格。

消耗氣力:25

3戟兵(克槍兵,被騎兵克)

戟兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。戟兵系總共有三種戰(zhàn)法:

一:熊手 基本戟兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍和己方部隊(duì)都會(huì)后退一格。

消耗氣力:15

二:橫薙 施完戰(zhàn)法后各方部隊(duì)原地不動(dòng)。施法對(duì)象是己方部隊(duì)攻擊方向上的一排格子中的的多個(gè)部隊(duì)。

消耗戰(zhàn)法P:20

三:旋風(fēng) 對(duì)于自己周圍的部隊(duì)都有攻擊效果,適合被包圍的時(shí)候用。

消耗氣力:30

4弩兵/井闌(升級(jí)后為投石車,弩兵無相生相克關(guān)系)(注意:井闌/投石車攻擊的時(shí)候必定消耗氣力,附近沒有軍樂臺(tái)的話請(qǐng)?jiān)陉P(guān)鍵的時(shí)候再用)

弩兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。井闌還需要工房,但不需要鍛冶。弩兵系總共有三種戰(zhàn)法:

一:火矢(投石車為投石) 所有弩兵/井闌兵法施行后雙方部隊(duì)都不會(huì)移動(dòng)。火矢攻擊比普通攻擊攻擊力高,敵軍所在方格會(huì)燃燒起火焰。投石特技沒有火焰效果。

消耗氣力:10

二:貫矢 對(duì)己方部隊(duì)攻擊方向連續(xù)的兩個(gè)部隊(duì)都有攻擊效果。

消耗氣力:15

三:亂射 對(duì)于與攻擊對(duì)象部隊(duì)臨接在一起的部隊(duì)有同時(shí)攻擊的效果。無燃燒效果。

消耗氣力:25

5騎兵(克戟兵,被槍兵克)

騎兵是需要都市開發(fā)兵舍和廝舍才可以生產(chǎn)的,騎兵系總共有三種戰(zhàn)法:

一:突擊 基本騎兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍部隊(duì)和己方部隊(duì)都會(huì)往攻擊方向進(jìn)一格。

消耗氣力:15

二:突破 所謂突破自然是可以突破敵軍了,可以突破敵軍(敵軍方陣會(huì)裂出一道),然后己方部隊(duì)移動(dòng)到敵軍背后。

消耗氣力:20

三:突進(jìn) 騎兵戰(zhàn)法中攻擊力最高的戰(zhàn)法,雙方部隊(duì)都向攻擊方向移動(dòng)兩格。

消耗氣力:25

6沖車/木獸(無相生相克關(guān)系)(注意:攻擊的時(shí)候必定消耗氣力,附近沒有軍樂臺(tái)的話請(qǐng)?jiān)陉P(guān)鍵的時(shí)候再用)

沖車升級(jí)后為木獸,沖車只有一個(gè)粉碎戰(zhàn)法,針對(duì)城池;木獸也只有一個(gè)放射戰(zhàn)法,不過放射的是火,有燃燒效果。

計(jì)略篇:

1火計(jì) 對(duì)敵方部隊(duì)、設(shè)施發(fā)動(dòng)火攻,或者用于點(diǎn)火球。

消耗氣力:10

2消火 滅火用的計(jì)謀

消耗氣力:10

3偽報(bào) 讓敵軍部隊(duì)接受偽報(bào)撤回出兵之地

消耗氣力:15

4擾亂 讓敵軍部隊(duì)處于混亂狀態(tài),無法攻擊并且胡亂跑。

消耗氣力:15

5鎮(zhèn)靜 讓己方處于混亂狀態(tài)的部隊(duì)回復(fù)正常狀態(tài)。

消耗氣力:10

6伏兵 騎兵或者兵器部隊(duì)在森林地形里對(duì)臨接部隊(duì)發(fā)動(dòng)偷襲。

消耗氣力:10

7同討 讓敵軍相鄰的兩個(gè)部隊(duì)互相攻擊。

消耗氣力:20

技巧篇:(技巧研究時(shí)間并非固定,跟武將的多少和能力有關(guān),下面的需時(shí)只是游戲中顯示的一般值)

技巧分為8個(gè)系,每個(gè)系4個(gè)等級(jí),低級(jí)技巧開發(fā)完之后才能繼續(xù)開發(fā)高一等級(jí)的技巧。一級(jí)技巧需要1000技巧P,1000金;二級(jí)技巧需要2000技巧,2000金;三級(jí)技巧需要3000技巧P,5000金;四級(jí)技巧需要5000技巧P,10000金

槍兵系

1槍兵鍛煉 槍兵戰(zhàn)法威力加強(qiáng)

需時(shí):30天

2兵糧襲擊 槍兵戰(zhàn)法攻擊的時(shí)候可以搶奪敵軍糧草

需時(shí):40天

3奇襲 在森林地形槍兵部隊(duì)攻擊對(duì)方的時(shí)候不會(huì)被反擊

需時(shí):60天

4精銳槍兵 槍兵的攻擊、防御、移動(dòng)能力加強(qiáng)

需時(shí):90天

戟兵系

1戟兵鍛煉 戟兵戰(zhàn)法威力加強(qiáng)

需時(shí):30天

2矢盾 弓矢攻擊戟兵的時(shí)候準(zhǔn)確率下降30%

需時(shí):40天

3大盾 通常攻擊戟兵的時(shí)候準(zhǔn)確率下降30%

需時(shí):60天

4精銳戟兵 戟兵的攻擊、防御、移動(dòng)能力加強(qiáng)

需時(shí):90天

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8.4
已有817人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,光榮特庫摩游戲

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