半神巫妖:琴心劍魄今何在?評《古劍奇譚》的謝幕
- 來源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
無論是宣傳DLC還是將來的《古劍奇譚2》,都要銘記這一原則,因?yàn)橥婕覀儸F(xiàn)在早已經(jīng)精明到不相信你的宣傳的份上了,但是他們會記住你的宣傳詞,一旦游戲做出來達(dá)不到,玩家們肯定會拿這個作為批評游戲開發(fā)商的第一要素。
《古劍奇譚》在這幾個DLC發(fā)售后,基本可以告一段落了,這一款國產(chǎn)游戲其實(shí)在近些年的國產(chǎn)單機(jī)游戲市場上還是能夠算是一款頗有誠意的作品。在欣聞《古劍奇譚2》的種種打算后,筆者也希望《古劍奇譚2》能夠更加放開手腳、大膽和國際游戲大作靠攏、積極創(chuàng)新,為國產(chǎn)單機(jī)游戲的復(fù)興添磚加瓦。
對玩家最好的感恩,就是在制作續(xù)作的時候更加有誠意并且大膽創(chuàng)新!
一款游戲的成功,本身的品質(zhì)很關(guān)鍵,但卻不是全部。在當(dāng)今這個信息爆炸、多元化的社會里,各個部門分工協(xié)作、互相支持必不可少。開發(fā)商、代理商、營銷商之間也要通力合作,才能最終保證一款作品的成功。還是我常說的那句話,靜下心來,好好的做一款玩家心儀的作品,然后規(guī)規(guī)矩矩的如實(shí)宣傳,就一定能取得應(yīng)有的成績!
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論