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半神巫妖:琴心劍魄今何在?評《古劍奇譚》的謝幕

時間:2011-08-22 11:12:35
  • 來源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

         由此一來,《古劍奇譚》選擇在《仙劍五》發(fā)售一段時間之后發(fā)售DLC,也許是想利用《仙劍五》的某些差評:讓那些被《仙劍五》氣走了的玩家能有一個“歸宿”,回到《古劍》中來的。但是卻忽視了,《古劍》、《仙劍五》早就都已經被劃歸到“一撥”去了,《仙劍五》的某些諸如“騙錢”等等的差評也同樣被轉移到了《古劍》身上,從而違背了開發(fā)商的初衷、影響了DLC的銷量。

         本人并不是所謂的“《仙劍》黑”,《仙劍五》發(fā)售之后第一時間還為其做了攻略,但是只能說《仙劍五》相比較前作,幾乎沒有什么進步,這一點是玩家所不能接受的。也因此引發(fā)了玩家的批評,認為《仙劍五》缺乏誠意、甚至是“騙錢之作”等等。本人并不贊同這種武斷的、不負責任的批評,《仙劍五》在游戲性和游戲引擎上的不思進取確實需要改進,但是并不能簡單地說其是一款“騙錢之作”。

      《仙劍五》這次屬于叫座不叫好,希望能夠用好這些玩家的血汗錢,在續(xù)作中有所進步

         而《古劍奇譚》本身并不存在這樣的問題,游戲引擎上的進化玩家也都能看到,可惜的是,選在《仙劍五》發(fā)售后推出自己的DLC讓《古劍》得到了兩種截然不同的東西:第一是那些冷靜的玩家的好評,他們在玩過《仙劍五》之后,對《古劍》的某些優(yōu)點有了新的認識;第二則是“粗魯”的把這“雙劍”人為的“合璧”成“都是騙錢的國產垃圾”的那些玩家的反感。

        我并不想評價玩家,我只想說,今后開發(fā)商在制定營銷策略的時候,一定要保持冷靜。不要只看到《仙劍五》的某些“失敗”而“不失時機”的推出自己的DLC,雖然這些DLC無論是質量還是思路都很上乘,但是卻很容易受到玩家慣性思維所累。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:上海燭龍
  • 發(fā)售:2011年
  • 開發(fā):上海燭龍
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:仙俠,劇情國產

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