世上從來就沒有PC游戲:論PC游戲的沒落和微軟的戰(zhàn)略失誤
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
前言:
準確的說,“pc平臺”這個說法,其實是不正確的。因為pc其實是一個開放的系統(tǒng),任何人都可以在上面做操作系統(tǒng),或者做應(yīng)用程序。pc游戲也許更應(yīng)該說成是“windows平臺上的游戲”,pc游戲的沒落,其實是windows平臺競爭力的削弱。但本文為了符合玩家的閱讀習(xí)慣,就說成“pc游戲”或者“windows平臺游戲”,這兩者其實目前是差不多的概念。
(到底有沒有所謂的PC游戲,PC平臺?)
一 pc游戲都到哪兒去了?
我和我的朋友已經(jīng)很長一段時間沒有去升級pc了,因為缺乏足夠的動力。我們都覺得以三年前的主流配置來說,使用office辦公,使用qq,或者玩玩魔獸世界,已經(jīng)完全足夠了。這就是pc游戲的現(xiàn)狀,越來越多的人都覺得pc游戲不再是那么非玩不可了,也沒什么必要為了一大批想玩的游戲而節(jié)衣縮食的為電腦升級了,這在十年前是無法想象的。
甚至很多人突然發(fā)現(xiàn),最近開電腦,除了辦公外,就是上上網(wǎng),聊qq,或者上上魔獸世界,看看電影,最多再玩玩模擬器,玩玩一些懷舊作品。我們不禁要問:pc游戲都到哪兒去了?
二 幾年前pc游戲的狀況
就在幾年以前,我們經(jīng)歷了cs聯(lián)機對戰(zhàn)的瘋狂;再早些,《星際》《魔獸》《暗黑》風(fēng)靡全球;再早些,《博得之門》,《輻射》《英雄無敵》是高內(nèi)涵游戲的代名詞;再早些,《紅警》,《同級生》對我們進行了游戲啟蒙教育;還有最早的骨灰級《炎龍騎士團》。如果一個玩家沒有一路玩過來這些游戲,那么可以說,他的游戲生涯是不完整的,他的游戲體驗是殘缺的。
在那個pc游戲大放光彩的年代,tv游戲也同樣紅火,從sfc到ps2,雙方分庭抗議,誰也無法完全取代誰。Tvgame有square,enix,任天堂,sce,cap,namco;pcgame有暴雪,EA,牛蛙,黑島,微軟。在那個年代,一個玩家要體驗所有的經(jīng)典游戲,就必須擁有一個ps,一臺pc,而且這臺pc要不斷的升級,以迎合不斷退出的經(jīng)典游戲。
看看現(xiàn)在,pc上幾乎已經(jīng)找不到什么windows平臺獨占的游戲了。幾乎所有的游戲都在ps3和xbox360上玩到。有人說這是因為次世代主機剛剛推出,有機能優(yōu)勢,其實不然。就算是在ps2和ps剛推出,對pc有絕對性能的時候,windows平臺也能憑借豐富獨到的游戲分庭抗議,毫不相讓。
現(xiàn)在連《輻射3》,《c&c》這些過去絕對是windows平臺獨占的游戲,也只發(fā)布了游戲機版本,windows平臺獨占的《孤島危機》表現(xiàn)差強人意,而且這樣的作品更多只是在展示技術(shù)。已經(jīng)沒有什么廠商像暴雪、黑島那樣專注開發(fā)windows平臺的游戲了。現(xiàn)在固守windows平臺游戲陣地的,也只有過去的經(jīng)典比如war3,starcraft,還有就是被很多玩家看不起的mmorpg了。
三 過去windows平臺游戲的輝煌
要論述現(xiàn)在windows平臺游戲的衰落,就要從過去windows平臺游戲的輝煌談起。我認為過去從dos到windows平臺(這里我認為dos和windows是一個平臺,因為windows同樣可以運行dos游戲)的pc游戲之所以輝煌,不外乎以下幾個原因:
1 微軟的大力推廣
其實專業(yè)程序員更加喜歡linux等開源操作系統(tǒng),專業(yè)美工更加喜歡mac os,windows之所以能占領(lǐng)世界上所有的家庭電腦,除了靠其易用性、兼容性、整合性等優(yōu)勢外,豐富的娛樂性也是一個很重要的原因。微軟從win95開始,就看準了電腦的娛樂價值,在那個電腦性能很貧弱的年代,這是很有遠見的。微軟不光開發(fā)了dx這樣的函數(shù)庫,驅(qū)動程序上也極力支持最先進的游戲硬件,還大力扶持windows游戲開發(fā)商,自己也推出了《帝國時代》《鬼神寓言》等一大批經(jīng)典的游戲??梢哉f是微軟的努力造成了windows游戲豐富的局面。對于廣大消費者來說,windows平臺豐富的游戲,是windows相對于linux和mac os巨大的競爭力。
2 美國廠商的大力支持
世界上最早的游戲機atari2600本來是美國人發(fā)明的,但atari shock讓日本人主宰了整個游戲界近20年。在相當長一段時間里,美國沒有自己的主機,甚至主機業(yè)務(wù)在美國都不那么流行,畢竟atari shock對美國游戲機市場的破壞是徹底的毀滅性。所以很多美國游戲廠商只能把主要的注意力放在windows平臺上,包括黑島、牛蛙、暴雪、西木、3do、EA,還有微軟本身,可以說是這些廠商支起了windows平臺游戲的一片天空。
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