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DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

時(shí)間:2013-01-27 11:31:53
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

被Kablooey攻擊的敵人看起來(lái)都像是自己爆炸的,難怪會(huì)讓人想問(wèn)你是出了什么毛病啊?

游戲的操作方式與前作相比有著相當(dāng)大的簡(jiǎn)化,即使切換了武器,但由于按鍵的組合大多還是相同的,因此玩家能夠更輕易地使出帥氣的連段,但需要分別按住RT與LT來(lái)切換兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格并不是很人性化,新手需要花一番功夫來(lái)適應(yīng)。此外由于戰(zhàn)斗時(shí)的評(píng)價(jià)門(mén)檻也大幅降低,就連不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的生手也能打出SSS級(jí)的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),雖然劍與槍的打擊感似乎略顯薄弱,但戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的最后一擊都會(huì)有帥氣的特寫(xiě)演出,大大增加了游戲的爽快程度。

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

槍枝在本作中的泛用性不高,對(duì)Boss完全發(fā)揮不了作用,只能用來(lái)對(duì)付雜魚(yú)

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

在DmC中,人人都能輕松達(dá)到SSS評(píng)價(jià)

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

結(jié)束戰(zhàn)斗的最后一擊都有帥氣的ENDING特寫(xiě)演出

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8.6
已有107人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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