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DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關心得

時間:2013-01-27 11:31:53
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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今次的《鬼泣5》總任務數(shù)共有20章,雖然與前作的《鬼泣4》(專題) 與《鬼泣3》相同,但由于每一個章節(jié)的關卡幾乎沒有需要耗費心力解謎的機關,甚至有一些章節(jié)只是純粹的教學或是要與Boss對決的關卡(本作的Boss僅僅只有6個,且在攻略上并不會特別困難),加上游戲的劇情十分單純,讓整體的節(jié)奏相當快速,小編全破一輪的實際游玩時間也僅花了約6至7小時,優(yōu)點是能在毫無壓力的情況下輕松享受游戲,但除非要進行收集失落靈魂與開啟秘密任務等隱藏要素,或是要接著挑戰(zhàn)更高難度的游戲模式,否則對于追求游戲厚實感的玩家們而言,《鬼泣5》的內(nèi)容或許會稍嫌不足。

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關心得

一直要到游戲后期,關卡才有一點解謎的成分

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關心得

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關卡中還有收集失落靈魂的額外要素

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本作的秘密任務需要先收集到隱藏于關卡中的“鑰匙”,再找到任務的隱藏地點解鎖后才能進行

而游戲關卡的設計可說是這次《鬼泣5》(專題) 中最大的亮點,20個章節(jié)的任務中不僅沒有重復的關卡,而且每一道關卡的美術風格都有各自的特色,帶給玩家們相當強烈的視覺感受(雖然某些色彩與光影太過鮮艷與濃厚的關卡,看久了會感到有些傷眼)。某幾個關卡在設計上的巧思也讓人留下深刻的印象,例如但丁在游戲中盤所闖入的新聞頻道世界與夜總會俱樂部等等。

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關心得

游戲在關卡設計上的美術風格讓人驚艷

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻劇情,經(jīng)典

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