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DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關心得

時間:2013-01-27 11:31:53
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關心得

互動成功就會插入動畫演出,但過多的演出有時會破壞游戲節(jié)奏

這次的《鬼泣5》(專題) 在游戲操作上的流暢度令人滿意,以Xbox 360的版本來說,小編在游玩的過程中并沒有發(fā)生掉幀數(shù)的強況,但卻有讀取速度方面的問題。而在戰(zhàn)斗方面,本作共有五把近戰(zhàn)武器和三把遠程武器能夠讓玩家們自由切換使用,分別是:

近戰(zhàn)武器

繼承自父親Sparda的長劍-Rebellion,是Dante最主要的武器,不管是威力、攻擊速度或連段數(shù)都有著絕佳的平衡性,擁有多采多姿的攻擊招式,更擁有一流的安定性,讓它無論是在地面或是空中都能發(fā)揮實力,通常是制造連段的起點。

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關心得

擁有反逆(Rebellion)之名的長劍

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關心得

絕佳的平衡性與安定性讓它成為玩家最主要的攻擊武器

惡魔屬性的巨斧-Arbiter,速度偏慢、連段數(shù)少但威力一流的重型武器,除了能夠破壞特定的障礙物之外,還能用來痛擊持有盾牌的惡魔。此外,Arbiter甚至擁有遠程攻擊的能力,敲擊地面后不僅能引發(fā)強烈的沖擊波將遠處的敵人震上空中,也能將斧身投擲出去襲擊敵人。

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關心得

擁有制裁(Arbiter)之名的巨斧

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,劇情經典

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