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榮耀戰(zhàn)魂1.06平衡性修改詳細情況以及個人看法

時間:2017-04-24 10:26:33
  • 來源:darkmonarch
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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榮耀戰(zhàn)魂1.06平衡性修改詳細情況以及個人看法

不和平使者

1.輕攻擊沒命中目標(biāo),則需要比之前多等100ms,才能進行第二次輕攻擊。

2.輕攻擊被擋后自身硬直恢復(fù)從600ms→700ms。

3.輕攻擊命中人之后收招速度從500ms→700ms。

開發(fā)者評論:

我們也知道小姐姐輕-輕連招很臟,但是她就是親女兒,老子就是不削弱。

不過為了堵上你們的臭嘴,我們只好削弱他的收招速度,好歹也假裝一下給了削弱。

不過你們別高興得太早,我們雖然削了輕擊恢復(fù)速度,導(dǎo)致輕擊二連命中后,又繼續(xù)重新輕擊會很慢。

這樣的話,和平兩下輕擊命中后,他就不能繼續(xù)搶先手了,而是變成你先手。

不過和平的輕—輕—重 變化一點都沒有,如果你真想在被輕-輕命中后立刻搶和平先手還是洗洗睡吧。

個人評價:

和平這次削弱感覺也是小削。終于不是像上次削弱一樣,對1V1不痛不癢了。

由于改動 1,新版和平如果想空揮一下,啟動第二下快速輕擊,那風(fēng)險就很大了,很容易被打斷。

由于改動 2,新版和平如果被格擋,那么先手權(quán)就會交給對面,自己只能被動防守。

由于改動 3,新版和平看起來輕-輕連招命中后,先手權(quán)也是交回給了對面,然而實際并沒有,因為和平輕-輕命中后,可以重擊。 如果你敢在被輕-輕命中后,立刻出刀搶先手,那你等著被輕-輕-重-輕 打出屎吧。

關(guān)于搶先手,和先手權(quán)的問題,舉個簡單的例子:

現(xiàn)在的和平,一個輕擊打你臉上,你格擋。(和平進入被格擋硬直,你進入格擋動作硬直)

雙方硬直結(jié)束后,都同時出輕擊,結(jié)果和平比你快。

所以你不能出招,只能繼續(xù)被動防守,先手權(quán)一直在和平手上

新版本:

和平輕擊你,你格擋。雙方硬直結(jié)束后,也是同時出輕擊。

結(jié)果就是,你的輕擊先命中和平。

所以和平輕擊被格擋后,不能繼續(xù)出招,只能被動防守,先手權(quán)就移交到你的手上。

榮耀戰(zhàn)魂1.06平衡性修改詳細情況以及個人看法

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6.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:對抗,硬核XGP游戲列表

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