榮耀戰(zhàn)魂1.06平衡性修改詳細(xì)情況以及個人看法
- 來源:darkmonarch
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
大蛇:
1.偏斜重?fù)魩О泽w。
2.把偏斜重?fù)魩О泽w的圖標(biāo)提示寫在了出招表上。
3.修改了一個BUG,使得被大蛇偏斜重?fù)裘械臄橙?,一定是面向著大蛇的?/p>
開發(fā)者評價:
偏斜重?fù)羲俣群苈齻芨?,?dāng)大蛇使用偏斜重?fù)舻臅r候,大蛇有一大堆變招。
例如偏斜重?fù)艮D(zhuǎn)破防,偏斜重?fù)艮D(zhuǎn)回避,偏斜重?fù)艮D(zhuǎn)輕擊。
但只要不是智障都會明白,這些變招全是弱智,不過我們并不想讓你們認(rèn)為這些變招是弱智,否則就顯得我們設(shè)計師很弱智。
所以我們給大蛇偏斜重?fù)艏尤肓税泽w,這樣就顯得這些變招不那么弱智了(雖然還是弱智)。
個人評價:
給了霸體看起來美,可以霸體+無法招架格擋的火焰攻擊,逼對面回避還是站著不動。
站著不動對面就吃火焰攻擊,對面回避就吃破防。
然而還是改變不了這些變招是弱智的事實。
我能偏斜≈也能招架≈上重或上輕二連必中。
我能招架本來就必中,為什么我要偏斜重?fù)艮D(zhuǎn)破防給對面1/2賭可以逃脫的機會?
你當(dāng)我是弱智?
你怎么不把督軍、征服、看守的火焰撞,改成招架之后才能觸發(fā)?
招架+肩撞+轉(zhuǎn)破防, 是不是很酷炫呢? 我覺得也很帥呢!
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