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DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評(píng)價(jià)與玩法

時(shí)間:2016-12-13 16:19:04
  • 來(lái)源:雪水鏡
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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風(fēng)暴之靈

DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評(píng)價(jià)與玩法

A,中庸,亂配的吧?

10級(jí):+20 攻擊力或+3 魔法恢復(fù)速率

15級(jí):+175 生命值或+10 智力

20級(jí):+40 攻擊速度或+7 護(hù)甲

25級(jí):+0.75秒 電子渦流持續(xù)時(shí)間或+10% 技能傷害增強(qiáng)

10級(jí)看局勢(shì)血精能早就1,不順就2,后面智力攻速基本沒得跑,就是25級(jí)的蛋疼了點(diǎn)....萬(wàn)象天引+0.75?不出藍(lán)呢?其實(shí)要是有個(gè)CD就好了。藍(lán)貓說到底還是靠A出來(lái)輸出的無(wú)論是怎么出裝都是靠三技能提供的額外傷害打輸出 10級(jí)加20的攻擊很不錯(cuò)了好吧 3點(diǎn)的回藍(lán)雖然說很好 但是藍(lán)貓前面還是要刷的啊 個(gè)人感覺還是1212的選擇好一點(diǎn) 雖說中庸但是至少能保證藍(lán)貓比以前多20點(diǎn)全屬性不會(huì)差

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本文導(dǎo)航
7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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