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DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評(píng)價(jià)與玩法

時(shí)間:2016-12-13 16:19:04
  • 來源:雪水鏡
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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斧王

DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評(píng)價(jià)與玩法

A+,不愧是親兒子,這攻擊力意味著斧王單抓成功率至少強(qiáng)了一倍,一個(gè)點(diǎn)燈一千多傷害,而且這六點(diǎn)力量能彌補(bǔ)一下黃點(diǎn) s不過分,不過斧王是個(gè)先手,存活打第二波的能力相當(dāng)重要,沒有黃點(diǎn)加的屬性,25J加護(hù)甲之前非常脆。法系打法除非大順風(fēng),不然不適合。

10級(jí):+6 力量或+3 魔法恢復(fù)速率

15級(jí):+75 攻擊力或+250 生命值

20級(jí):+25 生命恢復(fù)速率或+30 移動(dòng)速度

25級(jí):+100 戰(zhàn)斗饑渴每秒傷害或+15 護(hù)甲

1112,或1111,+3回藍(lán)看起來美好,不過作為前中期主力還是增強(qiáng)肉質(zhì)比較好

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本文導(dǎo)航
7.6
已有186人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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