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DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評(píng)價(jià)與玩法

時(shí)間:2016-12-13 16:19:04
  • 來源:雪水鏡
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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禍亂之源

DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評(píng)價(jià)與玩法

A-,完全不夠看,依舊彌補(bǔ)不了缺藍(lán)技能真空長(zhǎng)的短板,多兩百藍(lán)可以多放1.5個(gè)技能,本身戰(zhàn)略意義就不錯(cuò)。能活到20J的話就質(zhì)變了,25級(jí)很屌,一個(gè)bkb跟分身斧都驅(qū)散不了的-240攻擊力,直接廢掉一個(gè)物理核心了。當(dāng)然能不能到25是另外一回事

10級(jí):+6 護(hù)甲或+200 魔法

15級(jí):+25% 經(jīng)驗(yàn)獲取或+250 生命值

20級(jí):+35 移動(dòng)速度或+175 施法距離

25級(jí):+120 虛弱攻擊力降低效果或+200 蝕腦傷害/治療

2121醬油,其實(shí)現(xiàn)在可以1122打主力法師了,15級(jí)加血量意義不是很大,除非特別劣勢(shì)否則還是多要經(jīng)驗(yàn)升級(jí),25級(jí)兩個(gè)都很可怕,減攻擊惡心,加蝕腦一去一來200血,

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本文導(dǎo)航
7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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