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DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法

時間:2016-12-13 16:19:04
  • 來源:雪水鏡
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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賞金獵人

DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法

A,看似非常瀟灑,可惜是個無逃生脆皮。增加神杖效果,投擲飛鏢現(xiàn)在可以彈射兩次。bh可以打物理了,1秒忍術加100攻速,40攻速=1個振奮,加15%經(jīng)驗獲取,無解單殺,不過滿級并沒有什么單殺機會。

10級:+175 生命值或+15% 經(jīng)驗獲取

15級:+40 攻擊速度或+15 移動速度

20級:+10% 技能傷害增強或+100 攻擊力

25級:20% 閃避或-5秒 忍術冷卻時間

典型的OMG模型,閃避還是很好用的,我估計會點2211,經(jīng)驗加移速,賞金的精髓就是跑場控視野 。

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本文導航
7.6
已有186人評分 您還未評分!
  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba

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