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DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評(píng)價(jià)與玩法

時(shí)間:2016-12-13 16:19:04
  • 來源:雪水鏡
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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卡爾

DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評(píng)價(jià)與玩法

A-,你確定不是來搞笑的?招前期變6秒了。前期技能多了點(diǎn)。就是藍(lán)又變少了。冰火卡一套就沒藍(lán)了,10和15換一下就平衡點(diǎn),結(jié)合技能改動(dòng),卡爾倒是很變態(tài),看下技能改動(dòng)就知道這個(gè)有多牛了,一個(gè)新版本總要有點(diǎn)變化的。一成不變的雙火人打野點(diǎn)金刷等級(jí)明顯不適合這個(gè)版本了。

10級(jí):+15 攻擊力或+125 生命值

15級(jí):+1 熔爐精靈召喚數(shù)量或+20% 經(jīng)驗(yàn)獲取

20級(jí):+7 全屬性或+35 攻擊速度

25級(jí):環(huán)形超震聲波或-15秒 強(qiáng)襲颶風(fēng)冷卻時(shí)間

2211,犧牲火人換取高速度發(fā)育還是不錯(cuò)的,除非是速推需要更多的火人。

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本文導(dǎo)航
7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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