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DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹(shù)評(píng)價(jià)與玩法

時(shí)間:2016-12-13 16:19:04
  • 來(lái)源:雪水鏡
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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屠夫

DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹(shù)評(píng)價(jià)與玩法

S,這個(gè)應(yīng)該叫親舅老爺?被動(dòng)力量加了50%,要是順起來(lái)真是打不死了,優(yōu)勢(shì)屠夫不缺錢(qián),劣勢(shì)守高地出不去才需要每秒金錢(qián)。優(yōu)勢(shì)屠夫減復(fù)活時(shí)間可以加大容錯(cuò)率,浪死了也不會(huì)被一波翻盤(pán)

10級(jí):+8 力量或+2 魔法恢復(fù)速率

15級(jí):+5 護(hù)甲或+15 移動(dòng)速度

20級(jí):+150 金錢(qián)/分或-35秒 復(fù)活時(shí)間

25級(jí):+1.75 腐肉堆積力量增加或+120 腐爛傷害

2111,鉤子這種事就是摸獎(jiǎng),多勾幾個(gè)力量就來(lái)了。

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本文導(dǎo)航
7.6
已有186人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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