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F1 2015 圖文全教程攻略 系統(tǒng)詳解賽道解析攻略

時(shí)間:2015-07-13 13:59:25
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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過彎技巧

詳細(xì)過彎上限速度(請(qǐng)回看本篇攻略的“四、賽道解析”部分)

在本篇攻略“四、賽道解析”當(dāng)中已經(jīng)對(duì)《F1 2015》的所有賽道作出了分析,當(dāng)中包含了每一個(gè)彎過彎的接近極速的過彎速度。

玩家可以根據(jù)對(duì)應(yīng)彎道的速度來作為上限速度,根據(jù)這個(gè)速度來過彎,一般來說,低于“四、賽道解析”給出的對(duì)應(yīng)彎道的速度,基本是不會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)向不足的情況。

如有特別情況,如G-force特別大,在“四、賽道解析”中會(huì)有明確的提示。

借助指引路線過彎

如果拿捏不準(zhǔn)過彎的剎車點(diǎn)、油門點(diǎn),建議是先使用指引路線,它會(huì)標(biāo)志出彎道的踩油門、踩剎車或者松油門的提示。

綠色線段以及無色線段表示可以油門踩到盡,黃色線段可以松開油門,橙色線段需要輕踩剎車(或者是點(diǎn)剎),紅色線段表示需要重重地踩剎車。

因?yàn)镻C版不像XBOXONE版能夠以控制LT鍵控制剎車的輕重程度,因此PC版要經(jīng)常使用點(diǎn)剎的辦法。

F1賽車速度飛快,車手的判斷也在分毫之間,因此玩家需要事先留意前方指引路線的情況,亦可以通過對(duì)賽道迷你地圖的模型作出預(yù)判。

一般來說只要速度控制在指引路線的警示范圍以內(nèi)(非橙、非紅色)一般都是能快速通過。

基礎(chǔ)過彎

面對(duì)入彎角度相對(duì)狹窄、出彎角度相對(duì)寬闊的情況,可以先使用50%力度下按LT鍵,然后留意轉(zhuǎn)速表,其他超級(jí)房車轉(zhuǎn)速一點(diǎn)跌過6000轉(zhuǎn)就不是一嗰很好的情況。

然而F1賽車并不會(huì)出現(xiàn)如此的問題,一般來說除非是那些彎道極其惡劣,所有F1賽道的彎道都是可以通過3或以上檔72或以上km/h的速度來過彎。

因此F1賽車在過彎時(shí)不可能出現(xiàn)轉(zhuǎn)速暴跌至6000轉(zhuǎn),但對(duì)于車手來說這種情況就意味車輛轉(zhuǎn)彎的扭力嚴(yán)重發(fā)揮不出來(處于失速狀態(tài)),所以得馬上降擋,確保轉(zhuǎn)速在6000至8000轉(zhuǎn)左右,F(xiàn)1的引擎轉(zhuǎn)速非??欤运查g就可以一檔,那么車速基本能夠恢復(fù),接下來的一秒內(nèi)再提升一檔。

然后再緩慢施加壓力大概控制在70%力度左右,并且依然需要留意轉(zhuǎn)速表,或進(jìn)行上一步驟的調(diào)整。

出彎角度大,就可以立馬踩油門,并且留意轉(zhuǎn)速表,看準(zhǔn)轉(zhuǎn)速然后立即上檔。

過特殊彎:入彎角度狹窄、出彎角度狹窄

一般人都很討厭這些低速彎,其實(shí)這是一嗰誤區(qū),越是低速彎,就越考驗(yàn)車手的耐性,這種情況就是耐性大于技術(shù)。

明知道入彎角度狹窄、出彎角度狹窄,把握住剎車時(shí)間是很關(guān)鍵,有些人沒有膽量就會(huì)提前剎車,有些人則是貪心在過彎時(shí)油門略微按了一下。這樣會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重落后的情況。

有些車輛的最大車速相當(dāng)優(yōu)異,但事實(shí)就是大家都去到最高速,一旦要?jiǎng)x車,兩車車距都只能用秒,甚至毫秒來計(jì)算,除非那是一條一望無際的直道。

過這樣的彎,只能用保守的3擋過彎(方程式因?yàn)樗鼈冇辛己玫膭x車系統(tǒng)),用2擋的話可能會(huì)出現(xiàn)打“白鴿轉(zhuǎn)”的情況。

過特殊彎:入彎角度寬闊、出彎角度狹窄

這樣的彎非常陰險(xiǎn),乍眼望去會(huì)欺騙很多車手使勁過彎,但最終會(huì)在出彎時(shí)飛出賽道。

AI車手統(tǒng)統(tǒng)都不會(huì)犯這種低級(jí)錯(cuò)誤,如果一旦在這兒位置出問題,一下子就會(huì)被拋離。這種彎,只能通過“熟悉”來解決,可以在每場(chǎng)比賽之前的練習(xí)賽進(jìn)行測(cè)試體會(huì)。

唯一能做的就是入彎時(shí)松開油門,讓車身處于外彎,預(yù)判出彎的出口,伴隨著剎車馬上強(qiáng)切內(nèi)車道,當(dāng)出彎時(shí)觸碰到外彎的路肩時(shí),從20%的力度開始踩油門,試探油門去到哪嗰力度才能保持車身留在外彎邊緣。

過彎總結(jié)

模擬賽車的過彎技巧是非常死記硬背的,入彎角度、入彎速度、出彎角度、出彎速度都需要勤加練習(xí)。

尤其是《F1 2015》(包括該系列的游戲),這些都是論持久戰(zhàn),爭的并非片刻的靈機(jī)一閃,而賽的是耐心以及過硬的本領(lǐng)。

前者每位玩家都具備,而后者則需要每位玩家多加練習(xí),盡量達(dá)到極限速度來過彎。

但比賽并不是你一個(gè)人進(jìn)行的,無論是AI對(duì)手還是人類玩家,賽贏他們的辦法就是耐心還有耐心(不要輕易分神)。

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本文導(dǎo)航
9.9
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2015-07-10
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:EA游戲Codemasters游戲

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