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F1 2015 圖文全教程攻略 系統(tǒng)詳解賽道解析攻略

時(shí)間:2015-07-13 13:59:25
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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意大利站-斯帕賽道

賽道難度:非常容易

圈數(shù):53圈

彎道:11個(gè)

單圈總長:5.793km

世界最快圈速:1:21.046

賽道介紹:蒙扎位處于米蘭東北30公里,而從一級方程式有史以來,蒙扎都是意大利F1比賽的主辦地。這里是全年賽程中最快的賽道之一,蒙扎要用上非常硬的調(diào)校和低下壓力。

賽道跑法:賽車在過了賽道起跑路段很長的大直線道后,就來到Retifilio chicane處。

在賽車抵達(dá)Retifilio chicane之前速度了高達(dá)345km/h,車手必須重踩剎車減速退到一檔才能過彎。出彎后的Curva Grande大彎道可以由速度310km/h通過。

賽車在持續(xù)的加速,一直在到達(dá)Variante della Roggia彎前100公尺處時(shí)才開始減速,賽車的速度必須由325km/h降到100km/h。

Curva di Lesmos是一個(gè)復(fù)合彎道,賽車是以4檔155km/h通過。后半部的彎比較急,車手必須將賽車的車速降到3檔以140km/h的速度通過。

出彎后可以 一路換檔到6檔,進(jìn)入Curve del Serraglio彎前賽車速度通常高達(dá)345km/h,如果未能有效減速將會導(dǎo)致嚴(yán)重的偏離賽道和出彎的后果。

賽車必須減速到140km/h的速度才能 順利通過Variante Ascari。再以220km/h的速度出彎后進(jìn)入Curva Parabolica之前的大直線速度可達(dá)330km/h的速度。

賽道最后一個(gè)彎也是全場最重要的彎即Curva Parabolica彎是一個(gè)長長的右彎,賽車若要在賽道作出最佳的單圈成績,車手必須要把握過好這個(gè)彎。

新加坡站-新加坡賽道

賽道難度:非常困難

圈數(shù):61圈

彎道:23個(gè)

單圈總長:5.073km

世界最快圈速:1:48.574

賽道介紹:新加坡大獎賽將是F1歷史上首場夜間大獎賽。新加坡賽道也是亞洲第一條F1街道賽道。賽道單圈長5.067公里,共有23個(gè)彎道,并以逆時(shí)針方向行進(jìn)。

賽道跑法:發(fā)車后是一段長直道,來到1號彎。新加坡賽道之前車速達(dá)到7檔290km/h,這也是賽道第二高時(shí)速點(diǎn)。1號、2號和3號是三個(gè)連續(xù)減速彎,出3號彎時(shí)車速已經(jīng)降到2檔90km/h。

接下來是一段不長的直道,4號彎是一個(gè)大角度開放彎,車速也飆升到4檔200km/h,但是5號彎是個(gè)接近90°的右彎,時(shí)速會下降到3檔135km/h。

然后是一段較長的直道,6號彎同4號彎一樣都是很大角度的彎,通過時(shí)車速在7檔280km/h,而來到7號彎之前車速將達(dá)到7檔298km/h,這也是賽道的最高速度點(diǎn)。

7號、8號和9號是連續(xù)三個(gè)90°彎,車速由3檔110km/h降到2檔94km/h,出9號彎時(shí)加速到3檔126km/h,然后是一段直道,最高速度達(dá)到5檔240km/h,不過此時(shí)車手必須再次大力剎車,必將將車速控制在3檔135km/h通過10號彎,11號和12號彎是一段不長的能加速的彎道,但速度也就在4檔180km/h左右,接下來的13號彎又必須降到1檔80km/h。

之后是一段比較長的直道,最高時(shí)速可以飆到7檔280km/h,然后又將以2檔85km/h時(shí)速通過14號直角彎。來到15號彎時(shí)速度在5檔230km/h左右,但是16號和17號彎又是兩個(gè)減速彎,出彎時(shí)速度在3檔126km/h,緊接著又將來到18號彎,這是一個(gè)速度更慢的彎,車速在2檔80km/h。

之后的19號和20號彎是兩個(gè)連續(xù)右彎,速度略有提升,在出21號左彎時(shí)速度在3檔126km/h。

接下來是一段不長的直道,就剩下22號和23好兩個(gè)加速左彎,車速很快將由3檔150km/h提升到4檔200km/h左右,之后車手就需要以最快速度沖過終點(diǎn)。

美國站-奧斯汀賽道

賽道難度:困難

圈數(shù):56圈

彎道:20個(gè)

單圈總長:5.513km

世界最快圈速:1:39.347

賽道介紹:奧斯汀賽道位于美國德克薩斯州的特拉維斯縣,占地面積超過700英畝。在諸多的未知因素中,唯一可以確定的是,這將是一條非常快速且充滿挑戰(zhàn)的賽道;而溫暖的天氣狀況也增加了對輪胎的機(jī)械需求。

奧斯汀賽道全長5.515公里,坡度變化很大,低速賽段和快速行駛區(qū)域相互交替。根據(jù)原始賽道信息,這里的路面相當(dāng)平滑。

賽道跑法:賽道的起始賽段就相當(dāng)嚴(yán)苛,1號彎是一個(gè)發(fā)夾彎,形狀奇特;從4號彎到6號彎,將經(jīng)歷一連串的快速轉(zhuǎn)向——很容易讓人想起銀石賽道或斯帕賽道。此時(shí),輪胎結(jié)構(gòu)將承受巨大壓力,尤其是外側(cè)輪胎,將承受大部分的轉(zhuǎn)彎力。

第一個(gè)彎前起步需要爬一段小坡,到達(dá)頂端時(shí)需要收油并剎車,到達(dá)六號玩要盡量提速。

在七、八、九號彎時(shí)要取得好的位置才是制勝的王道,離開這三個(gè)組合彎時(shí)就需要下坡,此時(shí)會到達(dá)第一個(gè)DRS檢測點(diǎn)。

到達(dá)第十一號彎是時(shí)關(guān)鍵是出彎,因?yàn)槌鰪澋穆范我ㄙM(fèi)比較長的時(shí)間,接著就可以進(jìn)入到DRS激活區(qū)域1,啟動過程頂多就2秒,到達(dá)十二號彎時(shí)需要重重地踩剎車。

進(jìn)入十三、十四、十五號彎,這三個(gè)彎比較復(fù)雜而且車輛抓地力較低,此時(shí)可能車手比較難找準(zhǔn)剎車點(diǎn)(位置)。之后的十六至二十號彎都相對簡單。最后通過終點(diǎn)線。

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本文導(dǎo)航
9.9
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2015-07-10
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:EA游戲Codemasters游戲

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