魔法門之英雄無敵7 更新1.3補丁圣堂試玩心得感受
魔法門之英雄無敵7 更新1.3補丁圣堂試玩心得感受針對魔法門之英雄無敵7在推出后出現(xiàn)的各種奇怪BUG問題,制作組于近日又發(fā)布了1.3的升級補丁,那么在這次的更新后游戲都有哪些變化呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 更新1.3補丁圣堂試玩心得感受,一起來看看吧。首先感覺作戰(zhàn)的時候兵的攻擊和轉身動作好像比之前更慢了,開很快的速度了出手前還是慢吞吞的……AI智能改了開局打野的確損失大了,好像敵人會先打輸出比較高的目標。九隊兵是改好了,可以試試新打法。圣堂如果是力量速攻流騎士和狼都是可以一回合下底的,如果打像學院這種勢力,中期鷹還沒出來,搶先手比較容易,盾衛(wèi)就可以分四隊,兩隊保護遠程,兩隊正好可以保護前沖的部隊單位上誅罪官不反擊的bug依舊沒改……所以依舊沒有
魔法門之英雄無敵7 升級1.3后繼續(xù)用舊存檔的方法
魔法門之英雄無敵7 升級1.3后繼續(xù)用舊存檔的方法針對魔法門之英雄無敵7在推出后出現(xiàn)的各種BUG問題,制作組于近日發(fā)布了1.3的升級補丁,但是有很多玩家發(fā)現(xiàn)在更新補丁后,無法繼續(xù)使用舊存檔,那么今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 升級1.3后繼續(xù)用舊存檔的方法,一起來看看吧。1.3的破解現(xiàn)在是bat的,不認之前codex的存檔。解決方法,升級完1.3后,把原來codex版1.2的破解文件(就是crack文件夾下的)覆蓋回去!可進游戲可讀舊檔!版本還是1.3點擊進入3DMGAME《魔法門之英雄無敵7》游戲論壇專區(qū)
魔法門之英雄無敵7 1.3升級檔更新內容介紹攻略
魔法門之英雄無敵7 更新內容1.3補丁翻譯說明一覽一般 - General[Fixed] Minimap quest marker sometimes not disappearing after solving a quest修正有時候完成了任務小地圖上的任務標記沒有消失的問題;[Improved] Performance on combat map by optimizing GUI and adventure map processes優(yōu)化GUI以改進戰(zhàn)斗地圖上的表現(xiàn),改善冒險地圖進程;[Improved] Icon and stack size of Shadow Image and Summon Spells creatures are now displayed correctly陰影鏡像和召喚生物
魔法門之英雄無敵7 游戲5至7代各族英雄原畫對比
魔法門之英雄無敵7 游戲5至7代各族英雄原畫對比在英雄無敵系列中的核心要素就是英雄,很多玩家在玩過歷代的作品后,而每代作品的英雄原畫有哪些區(qū)別呢?圣堂然而人類活的實在太過短暫……只有英雄交鋒以及H5里面有具有共性的人類:歌德里克跟他老爹。歌德里克:英雄交鋒/H5這尼瑪歲月不饒人啊,只是30出頭不到40年,小哥直接變大爺。H系列人類英雄變了一茬兒又一茬兒,亡靈和精靈們就笑笑不說話了= =||||埃德里克:H7/英雄交鋒這他喵的是一個人我真是想死。是我臉盲?但是暗時間順序和出身來看……應該、大概是一個人吧。地獄老娘我就是地獄控啊……讓整個世界熊熊燃燒得到凈化是我的夢想?。ㄊ裁碏FF團,我、我才不知道)由于H7里面并沒有地獄英雄,所以
魔法門之英雄無敵7 游戲中9格刷兵的方法心得
魔法門之英雄無敵7 游戲中9格刷兵的方法心得作為經(jīng)典回合制策略游戲英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,魔法門之英雄無敵7,融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗,并且擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,最近有玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)英雄無敵7中是可以刷兵的,可能有很多玩家還都不知道這個小BUG,今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 游戲中9格刷兵的方法心得,希望各位玩家喜歡。9格刷兵前提:1:戰(zhàn)前7格布滿兵,要刷的兵必須有3隊以上(比如N+1+1的女妖)2:進戰(zhàn)場后,拖下這N+1+1,把1+1放入第8、9個空格,把N個分3組填滿剩余的空格,上9隊兵,戰(zhàn)后N個的3組會增加好多。刷的最快的是部隊清一色1個兵種,那么戰(zhàn)后7隊中除了2隊(最后1+1的變成1+2),其他5隊都按所分的5隊大幅增長。點擊進入3DMGAME《魔法門之英雄無敵7》游戲論壇專區(qū)
魔法門之英雄無敵7 戰(zhàn)役重置的解決辦法
魔法門之英雄無敵7 戰(zhàn)役重置的解決辦法在魔法門之英雄無敵7中,最近有很多玩家反映,辛辛苦苦打的戰(zhàn)役,再次開始游戲的時候發(fā)現(xiàn)要重新開始,自己的心血付之東流,那么怎么解決這種戰(zhàn)役重置的問題呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 戰(zhàn)役重置的解決辦法,一起來看看吧。備份以防萬一,每過一張圖備份一次0x3c0.sav(此文件保存游戲進度,極易損壞),0x3cf.sav(此文件保存角色等級和特定裝備),沒打過10.5補丁的記得打補丁,不然有0x3cf.sav戰(zhàn)役就會重置。如戰(zhàn)役重置將備份0x3c0.sav復制替換,進游戲就可繼續(xù)了。如果是讀檔報錯導致的,將備份0x3c0.sav復制替換點繼續(xù)可能還會報錯,此時可嘗試讀取前一天或前幾天存檔(自動存檔我就沒關過,非常方便,手動想起來存一下,我經(jīng)常忘記手動存),如報錯,請繼續(xù)用備
魔法門之英雄無敵7 游戲特色和問題總結心得
魔法門之英雄無敵7 游戲特色和問題總結心得1.首先,這一代戰(zhàn)鬥給的經(jīng)驗太多,打野動不動就升個一級兩級. 一般正常第三週冠軍兵種出來時,主力英雄即使沒有典範都在20級左右了. 而英雄的上限是30級,不知道接下來要玩什麼. 升級太快也導致不大能體會那種成長的過程. 清野除了初期艱困外,接下來反而大部分不如前面困難.2.等級上限是30, 意謂技能輪有些你完全用不到. 只要考慮你要點的就好,其它是爛是好完全沒意義. 一謂追求終極技或種族技未必是最好的選擇.3.法師太強大了. 配合第一點可以帶著微量的初級兵清野,完全不用等部隊成型. 力量型英雄完沒有這種優(yōu)勢.4.控場魔法和復活被削弱, 各系卻都有OP的傷害法術.5.肉博單位幾乎很難一回合下底,所以決戰(zhàn)至少前一二回合是在互射和用法術互轟. 要在首輪完全壓制變得更困難.6.
魔法門之英雄無敵7 英雄難度墓園族戰(zhàn)役視頻攻略
魔法門之英雄無敵7 英雄難度墓園族戰(zhàn)役視頻攻略作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7已經(jīng)正式發(fā)布,在游戲中共有6個種族,各種族都有其對應的戰(zhàn)役模式,那么英雄難度下的墓園族戰(zhàn)役模式怎么玩呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 英雄難度學院族全戰(zhàn)役視頻攻略,一起來看看吧。第1章無法逆轉的事情第1章無法逆轉的事情第2章權利崩散的世界1第2章權利崩散的世界2第2章權利崩散的世界3第2章權利崩散的世界第3章秘密的報酬1第3章秘密的報酬2第3章秘密的報酬3第3章秘密的報酬第4章想法和意圖1第4章想法和意圖2第4章想法和意圖第5章完結最后幾步點擊進入3DMGAME《魔法門之英雄無敵7》游戲論壇專區(qū)第5章完結最后幾步
魔法門之英雄無敵7 新手視頻教程攻略 新手怎么玩
魔法門之英雄無敵7 新手視頻教程攻略 新手怎么玩由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗,擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,那么作為剛接觸此類游戲的新手玩家們要怎么玩呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 新手視頻教程攻略 新手怎么玩,一起來看看吧。點擊進入3DMGAME《魔法門之英雄無敵7》游戲論壇專區(qū)
魔法門之英雄無敵7 軍備學搭配的變態(tài)打法心得
魔法門之英雄無敵7 軍備學搭配的變態(tài)打法心得由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗,擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而隨著玩家們對游戲的深入體驗,各種打法也逐漸豐富起來,那么今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 軍備學搭配的變態(tài)打法心得,一起來看看吧。最近在研究跨族帶兵,發(fā)現(xiàn)蠻子的蠻戰(zhàn)士和圣堂相性不錯。技能如圖。關鍵是點出戰(zhàn)壕大師的注意,防御專家的先發(fā)制人和終極軍備。帶的是圣堂的狼和兩個軍備單位有多好玩呢?首先打任何怪獸,狼先等待一回合。這個時候軍被單位先射一輪。然后開戰(zhàn)壕前進,回合尾沖鋒上去。第二回合先手防御,戰(zhàn)壕注意。然后神奇的事情來了,別人攻擊你,無論哪個方位,狼都會先手咬兩下,(可能是bug),然
魔法門之英雄無敵7 據(jù)點英雄帶森林打法心得
魔法門之英雄無敵7 據(jù)點英雄帶森林打法心得作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,魔法門之英雄無敵7提供了一個細節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更復雜的經(jīng)濟系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對,而游戲中共有6個種族,派系林立,玩法也各具特色,那么今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 據(jù)點英雄帶森林打法心得,一起來看看吧。今天打個單人,選的森林,中圖,隨了個據(jù)點英雄阿瑪利,就是據(jù)點戰(zhàn)役主英雄阿瑪尼她哥,劇情里掛了,所以也不知道能力是什么??吹竭@貨是風暴召喚者能學氣系終極,就是打一個敵人與他相鄰的都會受到氣系傷害的技能,而且還會機械終極,配合森林獵人的二連射打法就出來了,獵人分7隊,在保證能殺死一個敵人的數(shù)量下那就能出手14次,再加上弩車3連射就是保底出手17次,假設每次造成的氣系傷害為250,那么每毗鄰一個敵人就多承受1
魔法門之英雄無敵7 雙英雄難度下體驗感受心得
魔法門之英雄無敵7 雙英雄難度下體驗感受心得由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,這款新作將提供一個細節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更復雜的經(jīng)濟系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對。最近很多玩家對于雙英雄難度不知道怎么玩,那么今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 雙英雄難度下體驗感受心得,一起來看看吧。我們玩的遭遇戰(zhàn),如果追求點難度的話,一般都選的雙英雄難度,就是英雄難度ai加英雄難度地圖。 其實大家都知道我們手動可以無損的戰(zhàn)斗 ,進入戰(zhàn)場自動戰(zhàn)斗卻損失很多, 不進戰(zhàn)場直接快速戰(zhàn)斗干脆連打都打不過了!ai打野的時候就是按照不進戰(zhàn)場快速戰(zhàn)斗來計算的,所以我們如果是雙英雄難度,野怪量太大 即使是英雄ai 因為快速戰(zhàn)斗太傻,電腦還是好
魔法門之英雄無敵7 各族大型圖最強英雄解析攻略
魔法門之英雄無敵7 各族大型圖最強英雄解析攻略由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7已經(jīng)推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,將提供一個細節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更復雜的經(jīng)濟系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對。那么在游戲中有哪些英雄在后期比較強力呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 各族大型圖最強英雄解析攻略,一起來看看吧。談到后期還加上大地圖,主英雄不學至少大師級的典范就沒一票輔助英雄撐場面,對面隨便來個副手英雄帶個兩周的兵就拿低級英雄上去就是送,主英雄來回奔波防守會消耗大量精力和時間,后期最煩躁的就是這了,而且這代的城主系統(tǒng)加成很客觀,肯定不會為了個城主就去專門練個副英雄,所以各族能擔當后期的只有在能學大師典范里選。先說主英雄,圣堂首推告解師,最為唯一一個
魔法門之英雄無敵7 各族初期速下金礦方法攻略
魔法門之英雄無敵7 各族初期速下金礦方法攻略作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7已經(jīng)正式發(fā)布,在游戲中共有6個種族,在游戲初期各種族要怎么快速的下金礦呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 各族初期速下金礦方法攻略,一起來看看吧。金礦守軍據(jù)我觀察主要大概有三種:1、精英*4,每隊20-40個2、準冠軍*4,每隊3-9個3、準冠軍*1,大概10-30個因為野怪優(yōu)先滅你的N*1炮灰,可以用炮灰往前跑賣側面騙野怪亂走,所以單隊準冠軍雖然數(shù)量多不過難度倒是不高。比較難的是分4隊的情況,操作不當清炮灰很快,很容易野怪突然爆士氣或者你突然士氣低落導致大損。試了幾次感覺要點是需要有2回合內撂倒一隊的輸出才能比較穩(wěn)妥的打下來(理論上要一回合撂倒一隊,不過野怪經(jīng)常自己卡
魔法門之英雄無敵7 英雄難度學院族全戰(zhàn)役視頻攻略
魔法門之英雄無敵7 英雄難度學院族全戰(zhàn)役視頻攻略作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7已經(jīng)正式發(fā)布,在游戲中共有6個種族,各種族都有其對應的戰(zhàn)役模式,那么英雄難度下學院族的戰(zhàn)役模式怎么玩呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 英雄難度學院族全戰(zhàn)役視頻攻略,一起來看看吧。第1章"巫師與燈靈的故事"第1章巫師與燈靈的故事第2章"一段失去女兒的故事1"第2章"一段失去女兒的故事2"第2章一段失去女兒的故事第3章"公主與追求者1"第3章"公主與追求者2"第3章公主與追求者第4章"悲傷之花的故事1"第4章"悲傷之花的故事2"點