《使命召喚》策略版曾近在咫尺 可惜動視不珍惜
Infinity Ward或許開創(chuàng)了《使命召喚》系列的輝煌,不過動視好像一直希望系列能夠轉向不同的游戲類型。譬如Sledgehammer此前公布的第三人稱版,還有一款被取消的《使命召喚:魔鬼兵團(Call of Duty:Devil's Brigade)》。不過你還是會被今次被曝光的COD作品所震撼,這是一款策略版的“使命召喚”,由Vicarious Visions制作,此初期演示視頻就是工作室的動畫師Steve Nelson泄漏的,他們曾制作過《漫畫英雄聯(lián)盟2》。雖然這是一個早期的制作影像,不過這樣的創(chuàng)意將給系列注入新鮮的元素,這對坑爹不換引擎,吃老本的FPS版《使命召喚》來說應該很棒,也許動視今后會重拾這個計劃。使命召喚使命召喚

2012-04-20

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《使命召喚》麻煩纏身 動視暴雪再次被控侵權
    近日,一家名叫Worlds的公司向動視暴雪發(fā)送了一份訴訟文件,聲稱他們發(fā)行的多款線上游戲侵犯了其有關“大規(guī)模虛擬世界”的知識產(chǎn)權。據(jù)國外媒體報道,Worlds公司表示《魔獸世界》和《使命召喚》侵犯了他們的一項專利,這項專利是一種允許用戶在虛擬空間進行互動的系統(tǒng)和方式,如今這項專利所涉及的范圍已經(jīng)擴展到MMO和在線游戲領域。     2008年,該公司也曾以同樣理由起訴NCSoft的《城市英雄》侵權。在兩家公司達成秘密和解之后,Worlds公司于2010年撤訴。    “我們發(fā)明的技術有助于游戲世界的商業(yè)化和虛擬物品的銷售,并使其成長為一個數(shù)十億美元的產(chǎn)業(yè)?!盬orldsCEOThomKidrin說,“由于

2012-04-06

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《使命召喚》的未來前景 四面楚歌還是輝煌再續(xù)?
使命召喚的數(shù)據(jù)是越來越恐怖了。2011年玩家花在MW3上的時間累計超過了六億三千九百萬小時。發(fā)售十六天銷售額便超過十億美元。系列總銷量接近一億(單價50英鎊)。前前后后有十個開發(fā)商制作過該系列的游戲:Treyarch,  Sledgehammer,  Raven,  Gray Matter,  Pi,  Spark,  Amaze,  Rebellion,  Ideaworks 以及創(chuàng)始的Infinity Ward。那么COD系列在通往數(shù)據(jù)巔峰的旅程中還會發(fā)生什么呢?動視的《使命召喚》分三塊:游戲的主線,即在《使命召喚2》后加上的副標題 -- 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》;次要的衍生系列,通常由Treyarch制作,隔年發(fā)行;還有就是現(xiàn)在被捧上臺面

2012-03-29

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躺著也中槍 一起兒童槍殺案涉及《使命召喚》
美國喬治亞州一名引發(fā)了致命槍殺的10歲小孩,他被指在槍案發(fā)生前曾經(jīng)玩過動視的第一人稱射擊游戲。根據(jù)ABC的旗下的WJBF報道,3月26日晚,3名未成年男孩一起在家中玩《使命召喚:黑色行動》,其中年齡最大的一名男孩拿起他父母的半自動手槍,這名12歲的男孩不僅拿起槍指向他的朋友,還連續(xù)開了幾槍,導致10歲男孩Hunter Morris身亡。這起案件雖然被稱為過失殺人罪,即是意外事故。但是,電視臺采訪這名小孩的精神病醫(yī)生Dale Peeples的時候他說,《使命召喚:黑色行動》這樣的游戲或許是事故發(fā)生的誘因。“這種游戲評級為M,本應該面向成年人,實在不應該讓12歲的小孩接觸到?!蓖ǔC襟w所關注的焦點是暴力游戲和犯罪之間存在的某種聯(lián)系,而這一次的犯罪和游戲內(nèi)容還有一些近似點,所以對于判決來說不會輕松。當局目前正在調(diào)查這

2012-03-29

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《使命召喚》系列創(chuàng)意指導離職只因提倡DLC免費?
    在早些時候,Robert Bowling向媒體宣稱,他將不再繼續(xù)任職于動視暴雪旗下的InfinityWard工作室。他曾負責《使命召喚》系列的策略創(chuàng)意指導。他宣布自己是自由無職業(yè)者,而且動視也通過官方途徑向媒體證實了這一消息。    有意思的是,就在一個月之前,Bowling在一次網(wǎng)絡直播訪談節(jié)目中向主持人Machinma吐露心聲,發(fā)自肺腑,不是作為新聞發(fā)言人,也不是作為敷衍了事的“好好先生”,而是作為一個玩家和游戲界成員,說:    “。。。我是這么看經(jīng)典老地圖的:經(jīng)典就是經(jīng)典,我喜歡這種地圖,我喜歡小道,我喜歡雜草堆,我喜歡火線區(qū),我喜歡大樓?!?nbsp;   “所以我的看法就是,如果你要

2012-03-28

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英國太陽報:恐怖分子利用使命召喚策劃恐怖襲擊
    外媒MCV撰文指出近日英國太陽報在頭版報道了恐怖分子利用使命召喚等射擊游戲為交流工具,策劃恐怖襲擊的新聞。    除了使命召喚之外,榮譽勛章以及光暈也包含在報道所涉及的游戲之中。    “伊斯蘭極端分子現(xiàn)在都知道警察監(jiān)視電話,電子郵件以及網(wǎng)上留言,”英國太陽報報道, “因此,他們在PS3以及XBOX360主機上的游戲中保持他們的恐怖襲擊計劃不被發(fā)現(xiàn)?!?nbsp;   “因為玩家可以在游戲中建立設有密碼的私人房間,而這一功能對于恐怖分子來說就是最好的“秘密”會議室了!”    “而這些游戲往往有成千上萬的玩家在玩,因此非??植?,有關部門難以進行有效的監(jiān)控。

2012-03-20

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IW組訪談錄:齊心協(xié)力才能做好《使命召喚》
擁有兩個風格完全不同的開發(fā)工作室是《使命召喚》系列的一大特色。當外界總在就他們的競爭做出很多猜測時,實際上,Infinity Ward和Treyarch之間的關系卻是非常健康的。近日,Infinity Ward的Robert Bowling在接受采訪時談到了兩個團隊之間的關系。“必須承認,說到底我們還是兩個完全不同的開發(fā)商,對于彼此的游戲,肯定會有不同的意見和評價?!盉owling首先解釋了兩個工作室之間不和的傳言?!拔覀冎g有很多的交流。當我們本年度的游戲做的不錯時,對他們下一年度的游戲會有好處,同樣他們做出一個好游戲也會讓我們高興。這樣的良性循環(huán)你還會看到很多?!薄白鳛橥粋€系列的游戲,玩家一般會對整個《使命召喚》系列做出評價,而不是特指其中的某一部。所以我們共同分享來自玩家反饋。”Bowling反復強調(diào),

2012-02-24

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《使命召喚》高估了多人模式而低估了單人模式
    《使命召喚》系列現(xiàn)已經(jīng)是游戲業(yè)的超級明星,很簡單,因為過去幾年表現(xiàn)實在太出色了。系列已經(jīng)擁有業(yè)界的絕對號召力,而且坐穩(wěn)王座妥妥的。當你問你的朋友們?yōu)楹稳绱藷嶂浴妒姑賳尽?,相信你都會聽到“多人游戲!”這個答案似乎非常值得肯定,因為其標志性的多人游戲已經(jīng)風靡了許多年,但是,許多玩家卻忽視了其精彩的單人游戲部分。    經(jīng)常有部分玩家嘲笑其他玩家只會欣賞游戲的一方面,這實在令人感覺可笑。部分多人游戲玩家經(jīng)常會說“誰會為了單人模式買這種游戲,它的重點是多人游戲! ”,“誰會在意COD的劇情啊?”等等諸如此類的話。這些嘲諷實在令人感覺搞笑!歷經(jīng)兩三年的多人游戲已經(jīng)有些顯老,而且現(xiàn)在還有些許被人高估的感覺。不過,這個系列一直都有變化,那即是游戲的單人劇情

2012-02-22

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無緣得見 被腰斬的第三人稱版《使命召喚》
    有報道稱,一款副標題名為《魔鬼之橋》的第三人稱《使命召喚》游戲在開發(fā)了9個月之后被動視取消。    2007年當?shù)谝豢睢冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭》上市之際,公司組成了一個小的開發(fā)團隊研發(fā)一款基于二戰(zhàn)的第三人稱《使命召喚》游戲。    這個工作室當中包含了3位前EA的開發(fā)人員 - Jason VandenBerghe,Scott Bandy和Trevor Jalowitz,這款射擊游戲以意大利為背景,并主打團隊作戰(zhàn)。    游戲顯然比目前我們所熟知的COD系列節(jié)奏更慢,更具戰(zhàn)略性,而且游戲的Demo也包含了團隊指令和跑酷要素。    “游戲缺乏電影般的鏡頭,”游戲設計師Ja

2012-02-22

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動視啊 使命召喚粉絲該迎來全新的引擎了
2005年過去很久了,不是嗎?那年使命召喚2發(fā)布了,2012年現(xiàn)代戰(zhàn)爭3來了??墒怯玫倪€是那一款引擎,只做了一丁點的改進。本人絕不是什么COD黑。我一直相信IW和T社的開發(fā)者們懂得如何制作一個完美的多人游戲,雖然這幾部的賣點完全相同。然而,自從使命召喚2面世以來,COD系列越來越受廣大玩家歡迎的同時,動視又花過哪些功夫來提升游戲的質(zhì)量呢?嗯,完全沒有。如今2012年到了,COD系列仍然存在諸多遺憾。即使是花了60美元購買游戲,我們還是沒有專有服務器,更別說再花了將近60美元買DLC了。COD粉絲們的一片赤誠換來了什么回報?一無所有。動視,是時候采取動作了,是時候?qū)OD提升到其應有的高度了。我想任何一個正在讀這篇文章的COD粉絲都會認為,早就該換引擎了,早就該設專有服務器了,哪怕是動視采取一丁點的改進也行啊。如

2012-02-21

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大片效果聯(lián)想到《使命召喚》 PSV美版廣告欣賞
    相信很多玩家都看過索尼早前制作的PSV日版宣傳廣告“一起玩好基友”?,F(xiàn)在,歐美版PSV即將發(fā)售,索尼在當?shù)氐男麄鞴菀呀?jīng)展開,其中就包括以下這段富于創(chuàng)意且極具魄力的廣告。當中的戰(zhàn)爭場面令人聯(lián)想到《使命召喚》,看來,這部FPS大作的次世代掌機版是時候公布了。

2012-02-15

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《使命召喚:城管出動》來了!人擋殺人佛擋殺佛
《使命召喚》系列已經(jīng)覆蓋了世界的很多角落,從茫茫雪山到市井巷戰(zhàn),不過自始至終都沒有脫離軍事題材。不知你有沒有想過,如果有一款《使命召喚》游戲?qū)⒛抗廪D向了其他的武裝力量,比如城管!這里有一段視頻,當然不可能是官方的,是某位有愛的玩家自己制作的。他將視頻中的這款游戲命名為《使命召喚:城管出動》。這個雖然是假的,不過還真像那么回事。不過,沒準動視真的會采納這位玩家的意見,在今后推出類似的游戲也不一定啊。視頻欣賞:

2012-02-15

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動視暴雪稱《使命召喚》中國網(wǎng)游版進展順利
動視暴雪高層在剛剛舉行的第四季度財報會上表示,《使命召喚(Call of Duty)》中國版的研發(fā)非常順利,并將繼續(xù)對此投入資源,不過動視暴雪方面仍然沒有透露這款產(chǎn)品具體的上市計劃。在去年發(fā)布的2011年第二季度財報會期間,動視暴雪透露以中國市場作為目標的《使命召喚》網(wǎng)游版本將成為動視暴雪發(fā)布的首款免費游戲。談及這一項目的進程,動視暴雪高管埃里克·赫斯伯格(Eric Hirshberg)表示:“中國版《使命召喚》的研發(fā)非常順利。中國市場競爭激烈,但我們認為,這款游戲?qū){借圖像效果和游戲性打開局面。相對于其他對手,我們具有極大優(yōu)勢,《使命召喚》已經(jīng)是中國市場中的領先第一人稱射擊游戲,具有很高的知名度,而游戲本身也將證明這一點”?!拔覀儗⒗^續(xù)投入資源,研發(fā)中國版《使命召喚》?!眲右暠┭〤FO托馬斯·蒂波(Thoma

2012-02-10

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IGN:《使命召喚》越來越枯燥 是時候改變了
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》無疑是《COD》系列的一個巔峰,一個里程碑式的作品,尤其是線上模式,繼《光暈》之后,給FPS游戲打了一針強心劑?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭》改變了我們對FPS游戲一貫的思維,并成為了歷史上最成功的娛樂產(chǎn)品之一。今年是《使命召喚4》上市后的第五個年頭,但它所帶來的那種模式和機制依舊影響著現(xiàn)在的很多游戲。雖然今年我們將會迎來《黑色行動2》,但老實說,期待不如以往了,這一系列遇上了一個典型的問題 - 驕傲自大。玩家花錢購買各種補丁和DLC,買來的卻只是一些小小的改進。《使命召喚》系列是時候做出改變了。不管動視有沒有意識到,雖然《使命召喚》依舊會給公司帶來大量的利潤,但節(jié)奏已經(jīng)慢慢放慢。系列需要改進,擴大自己的野心,重新審視自己和玩家,尋找新的方式方法達到新的巔峰。畢竟,這個系列曾改變了單人和多人模式的游戲方式

2012-02-03

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因玩不了《使命召喚》 17歲少年虛報年齡PK塔利班
一名為戰(zhàn)斗在阿富汗最前線的17歲9個月大的少年隱瞞了他的年齡——雖然僅因這位小哥在電腦上玩兒不了FTG。當軍隊在Helmand省巡視的時候Adam Wilkie就決定加入他的同志了。國際法禁止18歲以下人員上戰(zhàn)場。Adam Wilkie(上圖左)在他駐扎在Cyprus的時候設法逃脫了那些會被從英國送到阿富汗的士兵要接受的嚴苛檢查。跟塔利班交火的經(jīng)驗倒已經(jīng)游刃有余的他,仍然不被法律允許玩《使命召喚》,在酒吧買酒,看18禁電影,或者身上弄個刺青。由于發(fā)育太好,Adam的上司也沒有意識到他的真實年齡就把他發(fā)配到了前線。指揮官得知其年齡不夠的那一刻,他已經(jīng)在 Lashkar Gar 的戰(zhàn)火中洗禮了6個月,但比年齡更突出的卻是他展現(xiàn)出來的英勇。有來源這樣說:“二戰(zhàn)的時候其實也有新兵報名參軍的。這小子只不過想上戰(zhàn)場證明自己

2012-01-28

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使命召喚

Call of Duty
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 平臺:PC
8.2
已有139人評分 您還未評分!
《使命召喚》具有扣人心弦的故事情節(jié)和高度擬真的戰(zhàn)斗場景,玩家仿佛置身于前線,作為普通一兵與戰(zhàn)友們并肩奮戰(zhàn),重歷二戰(zhàn)的經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲提供高度的團隊智能、驚人的特殊效果、大量的友軍士兵和激烈的戰(zhàn)斗動作,玩家可以扮演美軍、英軍或俄軍士兵完成24個史詩般的任務,從不同的角度領略戰(zhàn)爭全貌。

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