動視啊 使命召喚粉絲該迎來全新的引擎了
- 來源:3DM新聞組-Yeah理楓
- 作者:Yeah理楓
- 編輯:ChunTian
2005年過去很久了,不是嗎?那年使命召喚2發(fā)布了,2012年現(xiàn)代戰(zhàn)爭3來了??墒怯玫倪€是那一款引擎,只做了一丁點的改進。本人絕不是什么COD黑。我一直相信IW和T社的開發(fā)者們懂得如何制作一個完美的多人游戲,雖然這幾部的賣點完全相同。然而,自從使命召喚2面世以來,COD系列越來越受廣大玩家歡迎的同時,動視又花過哪些功夫來提升游戲的質(zhì)量呢?嗯,完全沒有。
如今2012年到了,COD系列仍然存在諸多遺憾。即使是花了60美元購買游戲,我們還是沒有專有服務器,更別說再花了將近60美元買DLC了。COD粉絲們的一片赤誠換來了什么回報?一無所有。動視,是時候采取動作了,是時候?qū)OD提升到其應有的高度了。我想任何一個正在讀這篇文章的COD粉絲都會認為,早就該換引擎了,早就該設專有服務器了,哪怕是動視采取一丁點的改進也行啊。
如果黑色行動2的謠言屬實,我們完全可以預期到粉絲們的集體大爆發(fā)——“噢,很好,又是一次復制粘貼的作品”。每年我都能聽到很多人,無論是線上還是線下,說他們不會買下一個版本的COD了,就是因為永遠都是一成不變的內(nèi)容,可最終卻還是買了。在我開始玩MW3線上模式之時,我就感到作為一個COD玩家,又被動視欺騙了?;仡櫹翸W2或是MW1,你能發(fā)現(xiàn)多少巨大的差別呢,無非就是這里或是那里的改動升級罷了。分析家們曾說過,黑色行動不會像MW2賣的那么好,當MW3出來時,他們再次發(fā)以類似言論。我相信下一代COD會超過MW3的銷量,我更相信下一代又會是一模一樣的作品。也許今年他們會證明我的想法是錯誤的。不過,希望游戲進步與否,還是取決于玩家的心態(tài)。
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