動(dòng)視關(guān)閉英國(guó)地區(qū)《使命召喚》移動(dòng)版開發(fā)工作室
 日前動(dòng)視向MCV確認(rèn),Blast Furnace,這家位于英國(guó)利茲的動(dòng)視旗下負(fù)責(zé)開發(fā)移動(dòng)平臺(tái)游戲的工作室將于月底關(guān)門停業(yè)。這項(xiàng)決定是在經(jīng)過(guò)同該工作室47名雇員進(jìn)行了為其30天的咨詢調(diào)查之后做出的。“隨著我們將注意力放在2014年的發(fā)展計(jì)劃上,我們進(jìn)行了相應(yīng)的資源安排,與之前預(yù)期的業(yè)務(wù)需求并不相符。”一位動(dòng)視發(fā)言人在1月時(shí)曾向Polygon透露過(guò)相關(guān)信息。“我們一直在探索針對(duì)Blast Furnace工作室所能做出的最好的選擇。”在給MCV的聲明中,動(dòng)視表示在經(jīng)過(guò)各種探索、調(diào)查甚至考慮過(guò)出售該部門的方案之后,實(shí)在沒有辦法來(lái)做出一個(gè)計(jì)劃以防止Blast Furnace關(guān)門。雖然最后的咨詢調(diào)查已有結(jié)論,但是動(dòng)視表示仍然會(huì)同在該工作室的負(fù)責(zé)人協(xié)商,盡可能將一些

2014-03-30

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挪威騷年連續(xù)數(shù)日瘋玩《使命召喚》 致腎衰竭昏迷
“我當(dāng)時(shí)正在玩《使命召喚》,然后我的眼前一黑,就暈了過(guò)去。”挪威少年Henrik Eide Dahl在接受當(dāng)?shù)孛襟w采訪時(shí)說(shuō)道。Henrik Eide Dahl今年14歲,在學(xué)校食堂休息,和朋友一起聯(lián)機(jī)玩射擊游戲時(shí)突然昏迷。被送往醫(yī)院后,診斷出腎衰竭。挪威騷年長(zhǎng)時(shí)間玩《使命召喚》腎衰竭昏迷據(jù)調(diào)查,在此之前,他已經(jīng)消耗掉了4升能量飲料來(lái)維持清醒,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了制造商警告的建議飲用份額。Henrik Eide Dahl在接受了緊急救治清醒后仍需繼續(xù)住院13天,并且之后還要持續(xù)服用藥物來(lái)降低高血壓。Dahl的主治醫(yī)生之一Anne Kathrine Duns在接受采訪時(shí)說(shuō)道:“這是嚴(yán)重威脅到生命的舉動(dòng)之一,他的中樞神經(jīng)系統(tǒng)、心血管系統(tǒng)、肺和腎臟都受到了影響。”目前,由于醫(yī)療條

2014-03-25

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備戰(zhàn)2014《使命召喚》大錘工作室進(jìn)行人才招聘
 2014年新《使命召喚》的開發(fā)商Sledgehammer大錘工作室正在招聘人才中,從其貼出的工作崗位中可以看出這一使命召喚最新作可能會(huì)具有以下幾點(diǎn)新特征。據(jù)說(shuō)這一代的圖形效果將會(huì)比《使命召喚10:幽靈》有極大提升,而且是基于次世代系統(tǒng)開發(fā)。該工作招聘內(nèi)容出現(xiàn)在了Gamasutra的崗位列表界面,這其中最有趣的崗位可能是一位臨時(shí)VFX藝術(shù)設(shè)計(jì)師。該工作崗位描述中寫道,“候選人將有機(jī)會(huì)在多種游戲圖像效果中貢獻(xiàn)自己的特張,這其中包括但不限于武器效果、車輛炸毀、大規(guī)模剛體仿真以及環(huán)境特效的制作,比如火焰、煙霧、水面以及天氣系統(tǒng)。”貌似動(dòng)視對(duì)于優(yōu)化和榨干PS3和Xbox 360的硬件機(jī)能志在必得,這其中所有崗位的要求上都有一條:“至少具有2-3年的基于主機(jī)硬件的次世代圖像效

2014-03-03

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效果逼真 下一款《使命召喚》游戲多個(gè)細(xì)節(jié)公布
索尼于本周舉行了封閉的“PS目的地”活動(dòng),各大發(fā)行商向零售商的代表展示了他們未來(lái)的一些游戲陣容。這項(xiàng)活動(dòng)包括了一些從未被媒體曝光的游戲,其中一個(gè)就是由Sledgehammer Games制作,將于秋天發(fā)售的下一個(gè)《使命召喚》游戲。不幸的是保密協(xié)議幾乎沒有讓任何消息被泄露出來(lái),但是一名推特用戶透露了他老板告訴他的關(guān)于這款游戲的細(xì)節(jié):“真嫉妒我的老板,他們參加了PS目的地活動(dòng)。“老板告訴我了一些活動(dòng)的細(xì)節(jié)。新的《使命召喚》游戲聽起來(lái)非常棒。“他形容一個(gè)場(chǎng)景發(fā)生在金門大橋。他不記得游戲的副標(biāo)題,但是覺得好像是‘Black Smith’。“他說(shuō)游戲畫面和物理效果非常逼真。我猜測(cè)‘Black Smith&rsquo

2014-03-02

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動(dòng)視挑逗你 《使命召喚》普萊斯隊(duì)長(zhǎng)即將到來(lái)
近日,關(guān)于《使命召喚》新作的消息不絕于耳,包括《使命召喚11》的標(biāo)題繼續(xù)為“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”、大錘優(yōu)先注重次世代平臺(tái)游戲畫面等。不過(guò)現(xiàn)在動(dòng)視再發(fā)挑逗性圖片,竟然是在《使命召喚》系列中登場(chǎng)N次的約翰·普萊斯隊(duì)長(zhǎng),并寫有“普萊斯即將到來(lái)”,因?yàn)槭冀K神一般的存在與游戲中,所以玩家戲稱其為“萬(wàn)年老不死”!普萊斯即將到來(lái)不過(guò)既然動(dòng)視發(fā)出此圖必然有所用意,現(xiàn)在看來(lái)其作為大錘開發(fā)商新作預(yù)告片角色不大可能,應(yīng)該會(huì)作為《使命召喚10:幽靈》的一個(gè)DLC內(nèi)容登場(chǎng),也許只是個(gè)簡(jiǎn)單的皮膚而已。

2014-02-13

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驚險(xiǎn) 前《使命召喚》制作人智斗歹徒化解搶劫案
前《使命召喚》系列創(chuàng)意策劃人員Robert Bowling離開Infinity Ward以后加入了Robotoki工作室,而他跳槽以后的生活更加豐富多彩了,還上演了一把現(xiàn)實(shí)中的正義英雄。Bowlling最近在推特上講述了他的故事,有一天他在Robotoki洛杉磯辦公室加班到很晚,恰好與到了歹徒想要破門而入搶劫他們辦公室。歹徒們?nèi)f萬(wàn)沒想到屋里還有人。Bowlling從辦公桌起身迅速?zèng)_向房間門,當(dāng)時(shí)他們已經(jīng)把玻璃打碎了,正視圖要伸手進(jìn)來(lái)開鎖。“兩個(gè)家伙今晚想要搶劫robotoki工作室,他們很不走運(yùn),我今天加班。”不僅如此,監(jiān)控錄像抓拍到了歹徒的犯罪現(xiàn)場(chǎng)。這已經(jīng)是第二次洛杉磯警方在半夜與Bowlling見面了。上次是在2013年,一位設(shè)計(jì)人員不小心觸發(fā)了辦公大樓的警報(bào),當(dāng)時(shí)Bowlling同

2014-01-11

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千萬(wàn)美元大獎(jiǎng) 《使命召喚》世界錦標(biāo)賽3月底舉行
動(dòng)視今天宣布,一年一度的《使命召喚》世界錦標(biāo)賽第二屆將在3月28-30日于洛杉磯舉行。這一電競(jìng)盛事將會(huì)邀請(qǐng)世界上最強(qiáng)的32支《使命召喚10:幽靈》戰(zhàn)隊(duì)參與角逐,獎(jiǎng)金達(dá)到一千萬(wàn)美元。“《使命召喚》不止是款電子游戲。這是一款數(shù)百萬(wàn)人共同享受的娛樂(lè)項(xiàng)目。無(wú)論參與還是觀賞都樂(lè)趣十足,我們迫切期待著今年賽事的到來(lái)。”動(dòng)視CEO Eric Hirshberg說(shuō)道。本屆賽事由微軟贊助,將會(huì)是首個(gè)使用Xbox One的官方《使命召喚》賽事。比賽會(huì)通過(guò)Xbox Live和MLG的電視服務(wù)進(jìn)行直播。來(lái)自北美、南美、歐洲、非洲、亞洲和澳洲的《使命召喚》戰(zhàn)隊(duì)將爭(zhēng)奪冠軍。不論專業(yè)與否,《使命召喚》玩家均可報(bào)名參加本年度的賽事,更多詳情參見MLG官方網(wǎng)站。在2013年的首屆賽事中,F(xiàn)ariko戰(zhàn)隊(duì)擊敗了EnVyUS

2014-01-10

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大愛汪星人 鐵桿粉絲制作《使命召喚》軍犬手辦
今年的《使命召喚10:幽靈》當(dāng)中最出彩的無(wú)疑是汪星人Riley,幾乎就是本作最大亮點(diǎn)。既然有這么高的評(píng)價(jià),自然少不了一些周邊產(chǎn)品。這對(duì)手辦由sigsauerp226r制作,旁邊那個(gè)礙眼的Hesh就當(dāng)他不存在吧,我們主要看的是汪星人Riley。裝備齊全,細(xì)節(jié)到位,可以說(shuō)是汪星人中最酷的酷狗了。

2014-01-03

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補(bǔ)丁打出新花樣 《使命召喚:幽靈》新模式公布
《使命召喚:幽靈》已經(jīng)打過(guò)了補(bǔ)丁,不過(guò)隨著BUG的修復(fù),系統(tǒng)的調(diào)整,游戲出現(xiàn)了一個(gè)新模式,該模式還處在實(shí)驗(yàn)階段。Heavy Duty模式的主要特點(diǎn)就是增強(qiáng)的生命,這個(gè)模式加強(qiáng)了人物對(duì)子彈的抗性,這一改動(dòng)可能改變戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)。IW工作室正在等待玩家對(duì)這個(gè)新模式的反饋。這個(gè)補(bǔ)丁來(lái)自官方,此外它還為感染模式提供了2樣新的武裝。完全版補(bǔ)丁現(xiàn)在已經(jīng)可以在使命召喚論壇下載了。這次更新支持PC,PS3,PS4,XBOX 360還有XBOX ONE,不包括WII U。感謝,Polygon。

2013-12-24

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《使命召喚》驚天隱秘 謝菲爾德將軍難道沒死?
 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的謝菲爾德將軍可以說(shuō)是人所共知人所共恨,Ghost的死可以說(shuō)是他一手造成的,雖說(shuō)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的結(jié)尾謝菲爾德將軍被玩家一飛刀爆了頭,但是最近卻有眼尖的外媒發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很可能是真相的有趣現(xiàn)實(shí):謝菲爾德將軍很可能并沒有死亡。何以見得?在《使命召喚10:幽靈》中,有一關(guān)的一個(gè)很不起眼的位置出現(xiàn)了一本雜志,而雜志的封面赫然是謝菲爾德將軍,封面的標(biāo)題也很耐人尋味:《謝菲爾德遇上麻煩了(Shepherd in trouble)》。在背叛了Ghost之后,就在謝菲爾德將軍騎在普萊斯隊(duì)長(zhǎng)身上大施拳腳的時(shí)候被玩家所控制的Soap一刀飛到了臉上,所有人都認(rèn)為他死了。但是還有一種可能,謝菲爾德將軍被飛到刺穿了眼球,但是并沒有傷及大腦,而在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的休整之后,給自己惹出了大麻煩。看來(lái)動(dòng)視也許抓住

2013-12-19

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分析表示《使命召喚:幽靈》銷售情況不容樂(lè)觀
 對(duì)于動(dòng)視來(lái)說(shuō),《使命召喚》絕對(duì)是一塊金子招牌,尤其是在老對(duì)手《榮譽(yù)勛章》“猝死”之后,COD系列便在軍事題材FPS游戲市場(chǎng)中再無(wú)敵手。不過(guò),市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)給出的最新銷售數(shù)據(jù)顯示,《使命召喚》已經(jīng)出現(xiàn)了由盛及衰的跡象。市場(chǎng)分析公司Cowen & Company的分析師Doug Creutz表示,盡管《使命召喚:幽靈》自上市以來(lái)便長(zhǎng)期位居歐美游戲最受歡迎榜單前幾位甚至是榜首,但實(shí)際上其銷量已經(jīng)較系列前作有大幅下降。通過(guò)對(duì)同期銷量的對(duì)比可以看出,《幽靈》的銷量比《黑色行動(dòng)2》低了19%,比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》低了36%,而更值得注意的是,《幽靈》的在售時(shí)間分別比后兩者多了1周和2周。因此,整體的銷量差距遠(yuǎn)不只此。同時(shí),Doug Creutz還認(rèn)為PS4與Xbox One并不能對(duì)提升

2013-12-17

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《使命召喚(Call of Duty)》銷量下滑 原因簡(jiǎn)析
 動(dòng)視的《使命召喚:幽靈》是十一月的最熱銷游戲,但這并不能說(shuō)明《使命召喚》輝煌依舊。如果和的《使命召喚:黑色行動(dòng)2》比的話,《幽靈》的銷量環(huán)比下降了19%,這實(shí)際上并不是什么很突然的事件。分析師同時(shí)認(rèn)為,次世代主機(jī)的銷量對(duì)游戲并沒有很大的影響。每年《使命召喚》發(fā)售之時(shí)都會(huì)有一大群的媒體唱衰使命召喚系列,每年都認(rèn)為“就憑《使命召喚》這么下去,絕對(duì)賣不出去”,到了今年預(yù)言實(shí)現(xiàn)了,但是真的只是因?yàn)椤妒姑賳尽穯??今天蹭熱點(diǎn)一如既往不走尋常觀點(diǎn)看問(wèn)題,來(lái)小小的分析一下究竟為什么《使命召喚》的銷量下滑了。分析不長(zhǎng),但愿你們能看完。1.次世代發(fā)售很多人肯定認(rèn)為次世代發(fā)售了,玩家能夠用更舒服的手柄玩到畫質(zhì)更好的游戲,而且次世代主機(jī)銷量如此巨大應(yīng)該對(duì)《使命召喚》大有裨益,但實(shí)則不然。不相信的玩

2013-12-17

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動(dòng)視:主機(jī)換代是《使命召喚》低銷量的主要原因
動(dòng)視的總裁Eric Hirshberg最近表示,主機(jī)換代是《使命召喚10:幽靈》比系列以往作品銷量更低的主要原因,而不是系列正在走下坡路。在最近的一次采訪中,當(dāng)被問(wèn)及是否系列的老化才是銷量下降的原因時(shí),他回答說(shuō):“不是。”他解釋說(shuō)動(dòng)視認(rèn)為主機(jī)換代才是主要原因。“我們一直都非常直接的表示我們認(rèn)為主機(jī)換代帶來(lái)的挑戰(zhàn)會(huì)是短期的。我認(rèn)為把主機(jī)換代帶來(lái)的挑戰(zhàn)和系列的健康狀況聯(lián)系在一起是錯(cuò)誤的。”EA最近放棄了每年推出一部《戰(zhàn)地》系列游戲的計(jì)劃,因?yàn)閾?dān)心那樣會(huì)對(duì)系列帶來(lái)?yè)p害,Hirshberg卻并不認(rèn)為這對(duì)于《使命召喚》系列來(lái)說(shuō)是個(gè)問(wèn)題。“不,肯定不是問(wèn)題。很明顯我不能認(rèn)同這個(gè)觀點(diǎn)。我知道一些評(píng)論家認(rèn)為《使命召喚》正在走下坡路,我也知道不是所有的評(píng)論家都喜歡我們每

2013-12-05

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IW:《使命召喚》的經(jīng)營(yíng)套路并不適合所有廠商
動(dòng)視可以說(shuō)是按年發(fā)游戲的量產(chǎn)之王,而且?guī)缀跻呀?jīng)不帶貶義了?!妒姑賳尽贰缎↓埶古闪_》還有已經(jīng)被榨干了的《托尼霍克》和《吉他英雄》。而且他們的做法也在影響著其他大型游戲公司,育碧和華納兄弟都在眼饞著動(dòng)視反復(fù)用同樣的引擎和藝術(shù)概念反復(fù)撈金的輕松斂財(cái)方法。不過(guò)負(fù)責(zé)《使命召喚10:幽靈》的制作組Infinity ward的執(zhí)行制作人Mark Rubin卻認(rèn)為動(dòng)視的這種量產(chǎn)套路并不適合所有廠商。“有許多公司都在嘗試復(fù)制動(dòng)視的套路,我在此就不提名字了,但這個(gè)套路并不一定適合他們。你看R星和《上古卷軸:天際》這種廠商和作品,他們就采用了完全不同的套路,而他們也都獲得了成功。游戲設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng)的套路和理念是無(wú)所謂孰優(yōu)孰劣的,那些發(fā)行商必須認(rèn)識(shí)到,《使命召喚》的套路并不適合所有廠商。”話說(shuō)的很在理,你看《刺客

2013-11-12

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《使命召喚》的反饋:看評(píng)測(cè)媒體的冷靜與成熟
首先筆者先與大家分享一件以前的趣事,這件事的當(dāng)事人身份無(wú)法確認(rèn),而且筆者只是聽別人轉(zhuǎn)述的。那是某款大作發(fā)售前夕,許多游戲媒體批評(píng)家在一起討論這款游戲的評(píng)測(cè)文章撰寫事宜。本來(lái)這種事就很不尋常,但其中有人提議,要不要先參考Metacritic上的平均分,以防他們不要偏離太多。去年的《黑色行動(dòng)2》媒體試玩活動(dòng)上,筆者悄悄把別人拽到角落,偷偷問(wèn)他們‘喂喂,這劇情戰(zhàn)役有點(diǎn)爛吧,有沒有?不是我自己的錯(cuò)覺吧?’有些人表現(xiàn)出了遲疑,但有的人則如釋重負(fù)。《黑色行動(dòng)2》的劇情戰(zhàn)役進(jìn)行到后來(lái)終于超越了前期的平庸,幾乎接近了之前《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的水平,而且也新增了一些新模式。在那次媒體試玩期間的生活影響了我對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)。當(dāng)時(shí)我連續(xù)兩天都在玩這款游戲,而且在多人游戲中玩的很開心。但我心里清楚,之所以覺得好玩,是因

2013-11-11

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使命召喚

Call of Duty
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 平臺(tái):PC
8.2
已有139人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《使命召喚》具有扣人心弦的故事情節(jié)和高度擬真的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,玩家仿佛置身于前線,作為普通一兵與戰(zhàn)友們并肩奮戰(zhàn),重歷二戰(zhàn)的經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲提供高度的團(tuán)隊(duì)智能、驚人的特殊效果、大量的友軍士兵和激烈的戰(zhàn)斗動(dòng)作,玩家可以扮演美軍、英軍或俄軍士兵完成24個(gè)史詩(shī)般的任務(wù),從不同的角度領(lǐng)略戰(zhàn)爭(zhēng)全貌。

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