動視:主機換代是《使命召喚》低銷量的主要原因
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
動視的總裁Eric Hirshberg最近表示,主機換代是《使命召喚10:幽靈》比系列以往作品銷量更低的主要原因,而不是系列正在走下坡路。
在最近的一次采訪中,當(dāng)被問及是否系列的老化才是銷量下降的原因時,他回答說:“不是。”
他解釋說動視認(rèn)為主機換代才是主要原因。
“我們一直都非常直接的表示我們認(rèn)為主機換代帶來的挑戰(zhàn)會是短期的。我認(rèn)為把主機換代帶來的挑戰(zhàn)和系列的健康狀況聯(lián)系在一起是錯誤的。”
EA最近放棄了每年推出一部《戰(zhàn)地》系列游戲的計劃,因為擔(dān)心那樣會對系列帶來損害,Hirshberg卻并不認(rèn)為這對于《使命召喚》系列來說是個問題。
“不,肯定不是問題。很明顯我不能認(rèn)同這個觀點。我知道一些評論家認(rèn)為《使命召喚》正在走下坡路,我也知道不是所有的評論家都喜歡我們每年一部新游戲的作法,但是謝天謝地我們的玩家喜歡這種方式。
我也知道對游戲的反應(yīng)并不總是能體現(xiàn)出玩家對游戲的喜愛。我們其實回去讀評論家的言論,然后在創(chuàng)作過程中考慮到他們的言論,但是我們不能只依靠他們的標(biāo)準(zhǔn)來制作游戲。
我們面對的最重要的對象就是我們的玩家,所以我們一直都努力的去制作他們喜愛的游戲。《幽靈》是本年度獲得預(yù)定最多的游戲,也是本年度獲得最多預(yù)定的次世代主機游戲,并且已經(jīng)是XboxLive上最受歡迎的游戲,平均游戲時間也比以前要高,當(dāng)看到這些事實,我們非常自信對于最重要的標(biāo)準(zhǔn)來說,我們做的還是不錯的。”
盡管《使命召喚10:幽靈》是系列風(fēng)評最差的一作,也沒有影響游戲成為次世代主機最受歡迎的游戲。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論