自2003年發(fā)售第一作以來(lái),這款史詩(shī)游戲系列一直采用較為低端的親民引擎(自主改進(jìn)的IW引擎)為基礎(chǔ),試圖打造最有好萊塢電影大片的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),在抗鋸齒、高分辨率、夸張的物理特效和強(qiáng)大的物理破壞引擎滿(mǎn)天飛的HD時(shí)代,他的“貼圖化”特色卻并沒(méi)有影響自身的..
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