國內(nèi)知名PC單機游戲平臺“方塊游戲”今日正式上線!據(jù)官方透露,自5月23號開啟測試以來,短短2個月超過五十多萬人次進行注冊下載、收到數(shù)以千計的評測與優(yōu)化意見,玩家朋友的熱情和支持讓運營團隊備受感動和鼓舞。除早前公布的仙劍系列第九部單機作品《仙劍奇?zhèn)b傳7》、河洛工作室最新作品《河洛群俠傳》、自研沙盒新作《武俠X》、《游戲進化史》、《雙子傳說》、《機械迷城》、《歸家異途》、《Furi》等在內(nèi)的國內(nèi)外大量優(yōu)秀單機作品外,經(jīng)典奇幻動作游戲《三位一體》系列、《避難》系列及《迷你地鐵》、《最后一站》等作品也已登陸方塊游戲。目前,方塊游戲平臺購買、游戲下載、激活、活動福利等功能全面開放,數(shù)十款游戲精彩登陸,2小時無責(zé)任退款承諾,更有百萬禮金紅包輪番贈送,同時WePlay游戲文化展、摩點網(wǎng)聯(lián)合眾籌、周末
單機游戲運營發(fā)行平臺方塊游戲即將于7月26日正式上線。日前,方塊游戲正式推出正版單機游戲免費試玩模式,目前已有三款獨立游戲試玩版上線:《暴走機甲》、《節(jié)奏醫(yī)生》、《BestLuck》,玩家在專題頁面免費領(lǐng)取激活碼后即可提前體驗、評測游戲,游戲激活碼永久有效。專題頁地址:http://huodong.cubejoy.com/Activity/prize/webindex方塊游戲平臺由國內(nèi)上市公司皖新傳媒旗下皖新文化科技公司打造,專注單機游戲,目前已簽約仙劍系列單機新作《仙劍奇?zhèn)b傳7》、河洛工作室新作《河洛群俠傳》、自研沙盒單機游戲《武俠X》及《游戲進化史》、《雙子傳說》、《機械迷城》、《歸家異途》、《Furi》等國內(nèi)外大量優(yōu)秀單機作品,致力于為中國玩家?guī)砀嗪猛娴膯螜C游戲。根據(jù)游戲工委、市場研究公司Newzoo
《恥辱》和《掠食》開發(fā)商Arkane工作室最近發(fā)布了一個新的招聘廣告,該工作室正在誠招一個在線游戲工程師,負責(zé)為PC和主機開發(fā)3A游戲。這條消息和我們剛才報道的Edios蒙特利爾一樣,兩個都是傳統(tǒng)的單機游戲開發(fā)商,現(xiàn)在似乎都趨于開發(fā)在線游戲了。招聘廣告要求應(yīng)聘者對設(shè)計,應(yīng)用和大型客戶端或服務(wù)器應(yīng)用非常專業(yè),主要使用C++。廣告還提到,需要游戲開發(fā)在線游戲的經(jīng)驗?;旧洗_定Arkane工作室的新作將是一個在線游戲,至少是非常強調(diào)在線玩法,也就是現(xiàn)在歐美廠商流行的“游戲服務(wù)”概念——發(fā)售后不斷推出新的內(nèi)容。外媒指出,《掠食》、《恥辱》和《恥辱2》雖然廣受好評,但B社并不滿足三者的游戲銷量表現(xiàn),這或許便是發(fā)行商決定轉(zhuǎn)型在線游戲,通過DLC或微交易來獲得更多的收入。由此看
Xbox One的向下兼容功能將讓Xbox One玩家輕松便捷地玩到初代Xbox上的游戲,而這一功能也是微軟E3發(fā)布會上重點介紹的內(nèi)容之一。有人提出問題,E3明明是一個展望未來的展會,為何要回頭看過去的向下兼容星呢?對此,Xbox老大Phil Spencer在一次采訪中給出了自己的解答。之所以要著眼向下兼容,主要還是因為現(xiàn)在越來越流行的“服務(wù)型游戲業(yè)務(wù)”的商業(yè)模式。“我比較擔(dān)心的一件事就是,純單機游戲和劇情向游戲可能會越來越少?,F(xiàn)在的游戲都是每一天都在改變,以提供服務(wù)作為游戲運營和設(shè)計的基礎(chǔ)模式。所以單機游戲可能會越來越?jīng)]有市場,因為玩一次所需的時間太長了。”他點名說到了《命運》和《全境封鎖》,可以輕易讓玩家深陷其中長達數(shù)百小時,所以已經(jīng)沒時間再玩單機游戲了。
2015年4月,三大運營商開始嚴(yán)控計費通道開始,市場上就出現(xiàn)了不少“單機已死”的聲音。而時至2017年,運營商計費通道沒有放松,單機休閑游戲也沒有死亡,反而有迎來第二春的跡象:從用戶量數(shù)量和占據(jù)用戶時長兩個方面來說,單機休閑游戲都不輸一般的中重度游戲,SP時代之后,它們還迎來最好的變現(xiàn)模式。一、單機休閑游戲的威力1.誰拿走了絕大部分用戶?22款單機休閑游戲MAU超1000萬說國內(nèi)絕大部分的手游玩家掌握在單機休閑游戲手中一點也不為過。經(jīng)常觀察App Store的從業(yè)者應(yīng)該可以看到,以用戶下載量為重要指標(biāo)的App Store免費榜中,排名前200的游戲中有四分之三屬于單機休閑游戲類,TOP10中幾乎只有《王者榮耀》一款中重度游戲的下載量可以與之媲美。如果看MAU數(shù)據(jù)就更直觀了,根據(jù)Ques
當(dāng)你累了一天回到家后,是時候坐下來好好的打開電腦玩玩游戲啦!不過,想要靜下心來玩?zhèn)€3A大作或許很難,但下面這些流程短又有意思的單機游戲,不僅會讓你玩得停不下來,可能還會笑得瘋掉哦!抓住第三者(Catch a lover)在這個動不動就要來點綠的世界,這款雖然模型和物理效果迷之粗糙的游戲不僅來的非常應(yīng)景,而且來的非常好笑。在這個聯(lián)機游戲中,有四個角色可以選擇,分別是妻子、丈夫、情人和狗。(沒錯情人還擁有專屬綠色皮膚)。主要的游戲流程就是,丈夫看到妻子和情人偷情,然后開始抓情人,情人則要想盡辦法穿好衣服逃出去,并且要躲開幫主人追趕自己的狗狗。PS.這款游戲允許2到4名玩家進行聯(lián)機,支持簡體中文。講真,四個人一起玩真的會玩到笑到停不下來哦!廁所穿越記(Unepic)是的,這款游戲看名字就知道不是啥正經(jīng)游戲,而它的內(nèi)容
文章的開頭源自于筆者閑逛STEAM上看到一款國產(chǎn)獨立游戲《汐》的上市以及恰逢筆者一直關(guān)注獨立游戲《光明重影》宣布本月18日正式上市所引起的一些感悟。筆者注意到近年來“獨立游戲”概念正在國內(nèi)快速盛行。不管是蘋果IOS還是傳統(tǒng)PC平臺,甚至連索尼與任天堂的主機平臺亦來湊了一腳熱鬧。但是筆者認為在我們暢談“獨立游戲”理念之前,是否應(yīng)該了解下什么叫做“獨立游戲”。獨立游戲的概念來脫胎于于上個世紀(jì)中期的“獨立電影”理念,同樣,上世紀(jì)初國外一些或?qū)I(yè)或業(yè)余的游戲開發(fā)者將他們的作品稱為“獨立游戲”。就目前來看國內(nèi)“獨立游戲”的性質(zhì)于國外還是不同的。在國內(nèi)“獨立游戲&rdq
今日為大家推薦一波很好玩的單機游戲,配置要求也不算是很高,如果配置高的話那就更好不過了。歡迎各路小伙伴在評論區(qū)補充。1、GTA5說起來GTA5已經(jīng)陪伴我們?nèi)甓嗫焖哪炅?,時間過得真是快啊,如今steam只要有打折活動,gta5的銷量就會位列周榜第一位,自由度實在是太高了,有時打mod會崩潰死機,大小容量60多G,舍友的i5+950m2g+4g內(nèi)存可以流暢運行,售價一般打折后是113左右。2、巫師3:狂獵巫師剛發(fā)布的時候我一個聯(lián)機的好基友就買了,三百多好像,現(xiàn)在不清楚多少了,大型RPG類游戲,千里救女兒的故事。那是我第一次體驗巫師3,畫質(zhì)細膩,音樂優(yōu)美,耐玩性超高。喜歡RPG類的朋友建議入手,巫師3剛出來的時候沒有D加密的,他們的制作人認為優(yōu)秀的游戲玩家是愿意買單的,后來巫師3的銷量,大家也都看到了。3、使命召喚
DRM曾是不少PC單機游戲的主力加密手段,不過因為眾多破解組織的加入,已經(jīng)被成功突破。后來Denuvo公司加入,按照3DM“鳥姐”宿菲菲的說法,“這種最先進的加密保護技術(shù)Denuvo遠比DRM變態(tài)……兩年后恐怕沒有免費游戲可以玩。”因為與光榮的官司,3DM不得不放棄提供盜版下載,雖然演示過Denuvo《古墓麗影10》的免Steam破解,但迄今未公布。今年8月,意大利組織CPY完成了對Denuvo 3.0加密《古墓麗影10》的破解,隨后又放出了《INSIDE》《毀滅戰(zhàn)士4》等游戲的破解,似乎曾被廠商開發(fā)者寄予厚望的Denuvo再次面臨危機。對此,奧地利Denuvo公司的市場經(jīng)理Thomas Goebl在接受采訪時表示,Denuvo也許失
本月初,騰訊旗下游戲平臺TGP正式宣布轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略,升級為涵蓋單機、網(wǎng)游、頁游、手游以及VR/AR游戲的綜合發(fā)行平臺,除去原有的網(wǎng)友頁游和手游服務(wù)外,不久后還將為平臺用戶帶來第三方正版單機大作。而未來的業(yè)務(wù)重心將是PC游戲,即單機和網(wǎng)游作品的發(fā)行和運營。熟悉PC游戲的玩家會發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)型后的TGP在服務(wù)內(nèi)容上與世界最大的PC游戲分發(fā)平臺Steam高度重合,免不了有人會說騰訊是看Steam賺錢才開啟復(fù)制模式。但作為中國最大的游戲廠商,騰訊游戲轉(zhuǎn)型綜合分發(fā)平臺是必然的過程,只是很多人沒想到這一天來得如此突然。內(nèi)外夾擊,騰訊TGP轉(zhuǎn)型“很急很關(guān)鍵”內(nèi)在因素:游戲發(fā)展趨勢在國內(nèi),單機游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶群體有大區(qū)別,特別是在用戶消費習(xí)慣上。單機游戲玩家更習(xí)慣游戲本體與DLC的買斷制,而網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,更習(xí)慣
今年的ChinaJoy剛剛結(jié)束,我們來回頭看看,整個展會上有無數(shù)的網(wǎng)游、手游,然而卻鮮見單機游戲的身影。在早些年間的CJ情況可不是這樣的,那時候單機游戲占了半壁江山,哪怕隨著互聯(lián)網(wǎng)的進步,越來越多的網(wǎng)游占據(jù)了CJ上有限的篇幅,那也都是PC端的游戲。今年的CJ,PC端的游戲簡直少得令人發(fā)指——除了網(wǎng)易、盛大、騰訊等大廠能憑借自身強悍的品牌實力強行壓一波端游。走在CJ會場,最奪目的往往都是現(xiàn)在最熱門的手機游戲。而異軍突起的VR虛擬現(xiàn)實更是幾乎占滿了整整一個E2展館,更何況,今年別說PC單機游戲幾乎沒有立足之地,就連網(wǎng)絡(luò)游戲……都少得可憐。在早些時候,西山居放出消息表示,他們將會根據(jù)《劍網(wǎng)三》的劇情內(nèi)容,制作一款名為《劍俠情緣之謝流云傳》的單機游戲,而且游戲制作已經(jīng)
很快,2016年已經(jīng)過完了第一個季度,每年的年初都是各大游戲廠商必爭的使其,一些大型游戲廠商也猶如雨后春筍般上線旗下的年度當(dāng)家大作。游戲玩家肯定都知道大型單機游戲是非常吃配置的,一些玩家為了淋漓的嘗試某款游戲,重新裝配一臺“游戲機”的也比比皆是。無論你是發(fā)燒友,還是單純的休閑娛樂,能夠身在其中是每個玩家所追尋的感受。這些游戲大作無論帶來的是快樂、悲傷、震撼,還是失望,它們都將被記載到游戲的“史書”中。那我們廢話少說,一起來看看2016已經(jīng)推出或是即將推出的都游戲大作吧,我們爭取將所有游戲的最低、推薦配置也都收集到,為廣大網(wǎng)友們購置DIY主機做一個參考。N.O1:黑暗之魂3這款游戲大作在2015年的E3游戲展會中就早已展出,備受矚目的黑暗之魂系列第三部也終于在201
Epic工作室可能再也不會推出3A單機大作了,他們可能將會徹底轉(zhuǎn)型成為付費服務(wù)型游戲制作組。Epic工作室CEO Tim Swenney在接受采訪時表示,他們公司將會把工作重心放在多平臺自發(fā)行模式,而且單機游戲的盈利方式需要制作組找到大型資本的發(fā)行商進行合作才能獲得成功。“我們意識到,必須很大程度地改變商務(wù)模式。我們看到了一些業(yè)界最佳作品采取了一邊開發(fā)、一邊發(fā)售的運營模式,而不是一次發(fā)售賺足錢。”“我們認為,Epic工作室的理想目標(biāo)是繼續(xù)支持這種模式,所以我們開始轉(zhuǎn)型成為專注于Xbox平臺的多平臺開發(fā)組,同時自己負責(zé)發(fā)行,可以算是一家大規(guī)模的獨立工作室。”Epic工作室目前正在測試他們的新商業(yè)模式,他們的最新項目是免費MOBA《帕拉貢》,現(xiàn)在正在PC和PS4上進
5款經(jīng)典單機游戲大作SSD場景載入測試過去一年里,單機游戲迎來井噴的景象,尤其是在PC平臺。先是年初的生存類游戲大作《消逝的光芒》,4月中旬發(fā)布經(jīng)典之作續(xù)集《GTA5》,然后便是讓玩家愛不釋手的《巫師3:狂獵》,還沒等玩家回過神來《最終幻想13:雷霆歸來》與《正當(dāng)防衛(wèi)3》便悄然上架,最后登場則是壓軸FPS大作《使命召喚12》,這些單機游戲大作款款讓玩家心動。然而,多款神作的出現(xiàn),讓PC黨們“苦不堪言”。因為國外的單機大作不像國產(chǎn)游戲那樣放棄畫質(zhì)而追求劇情,超高畫質(zhì)讓它們個個都堪稱硬件殺手。就拿《使命召喚12》來說,沒發(fā)布之前,網(wǎng)上就開始流傳著“爆內(nèi)存、爆顯存、八核CPU被掏光、GTX980Ti也要跪”等。事實也如此。官方給出的配置需求,CPU至少雙核四
3DM鳥姐宣布永不再破解單機游戲的消息引起軒然大波,盜版、正版玩家各分一派,上演互撕大戰(zhàn),好不熱鬧。就連來自“第三世界”的巴基斯坦玩家也“跪求”3DM破解《古墓麗影:崛起》,結(jié)果... “不死鳥”宿菲菲發(fā)微博表示:“我今天用英文回復(fù)了一些來自第三世界國家求盜版破解的玩家,而且用非常官方的,正式的,略帶禮貌的語言拒絕了他們,以表示3DM正版化的決心,而且還體現(xiàn)出我們作為游戲大國的氣度??!希望各位正版寶寶們,能感受到我堅毅的氣場和造型?。。?rdquo;據(jù)悉,3DM已經(jīng)做出最終決定:1,停止一切對Denuvo加密的繼續(xù)研究。2,由于市場仍不完善,審批仍不合理,所以暫時允許國外破解補丁在論壇存在。3,開發(fā)正版激活碼代購平臺,推廣銷售
在2014年底中國互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)民經(jīng)歷了“美劇下架”風(fēng)波,當(dāng)時一些大規(guī)模的美劇字幕組被迫關(guān)站,美劇這種娛樂方式在國內(nèi)一度消失。雖然隨后逐漸又有各個字幕組冒頭,但像當(dāng)初那種已經(jīng)形成一定的規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)流程的美劇字幕制作的時代已經(jīng)一去不復(fù)返了。整個2015年看起來似乎是風(fēng)平浪靜,但到了2016年,很多網(wǎng)民突然感受到了“版權(quán)”這兩個字的力量。首當(dāng)其沖的就是音樂下載,細心的網(wǎng)友可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)如今在網(wǎng)絡(luò)上包括QQ音樂、酷狗、酷我和網(wǎng)易云音樂等多家平臺在內(nèi)的各大主流音樂平臺下載音樂需要付費了,除了一些年代久遠的老歌之外,大部分音樂的下載需要網(wǎng)友付出少量的費用,價格大多定在8元/月或8元/300首。雖然這個價格定得可以說已經(jīng)相當(dāng)貼心,相比多年前還沒有互聯(lián)網(wǎng)時在市面上流傳的錄音磁帶還要便宜
在杉果游戲3周年紀(jì)念趴活動上,杉果游戲總裁吳立先生接受采訪,稱如果盜版游戲完全消失,單機游戲就真的完蛋了。下面請看詳細內(nèi)容:積極推動更多游戲漢化杉果主要業(yè)務(wù)是出售數(shù)字正版PC單機游戲,而其中有為數(shù)不少的正版游戲并沒有進行漢化。對此吳立表示現(xiàn)在的單機游戲玩家6成以上都是18-35歲的青年,受教育的水平普遍較高,但讓他們玩全 英文的游戲還是會有些勉強的。杉果游戲方面積極跟國外單機廠商談讓他們制作中文版本,某些國外廠商會擔(dān)心中國大陸的正版銷量,在他們看來大陸玩家都是玩盜版。杉果游戲在跟他們溝通時都會強調(diào),中國有十幾億的人口,玩家數(shù)量眾多,如果不去做中文版那么潛在的損失會非常之大,就算是在那些盜版率較低的發(fā)達國家,中國留學(xué)生也有好幾百萬的?!遁椛?》一開始是連繁體中文版的計劃都沒有的,后來發(fā)售的中文版跟杉果游戲的努力
《生化奇兵》系列創(chuàng)始人Ken Levine今日透漏了他的新作的一些細節(jié)。他說盡管目前還沒有正式公布,甚至連名字都沒有,但是游戲的重玩性很高。根據(jù)之前的爆料,Ken Levine的新作是一個以人工智能為主題的科幻類FPS游戲,擁有一個小規(guī)模的開放世界,不像《生化奇兵》那樣線性。但這個新作恐怕和他之前的《生化奇兵》系列非常不同,不會是一個非常注重單人劇情的游戲。他說一般來說玩家們越來越討厭只有單人的3A游戲,就好比他的《生化奇兵》系列。當(dāng)然也有一些非常成功的大預(yù)算單機游戲,比如《上古卷軸5》和《輻射4》,但并不是每個游戲都和它們一樣幸運。他說:“3A單機劇情類游戲開始消失。代表游戲就是《生化奇兵》。這種游戲?qū)頃絹碓缴?。造成這種現(xiàn)象的根本原因是這類游戲制作太昂貴。我認為玩家們也很清楚,如果他們要花4
眾所周知由于中國大陸的特殊國情,歷代單機游戲正版銷量都不盡如人意,然而大陸玩家在之前的《GTA5》PC版發(fā)售中表現(xiàn)出了冠絕全球的熱情,在PC版首日的110萬份銷量中,中國區(qū)銷量罕見的沖到了全球第二,占比11.46%。這并不是一起突發(fā)事件了,游戲大作在國內(nèi)的正版銷售意外走紅已經(jīng)有好多次了,隨著時間的推進,最近的幾次游戲大作中國區(qū)銷量都日益猛增。可以看到,平均每個用戶擁有6個以上的游戲,要知道STEAM上的正版游戲可都是花錢的(雖然也有少部分不花錢或者限免的游戲,然而數(shù)量十分有限,不在考慮之內(nèi)),這也側(cè)面說明了90后這一代的游戲玩家們對正版的態(tài)度早已和80后不同,90后這一代的正版意識已然覺醒,這一點在Xbox等主機游戲上也體現(xiàn)了出來,去年XboxOne登陸中國,在日韓銷量慘淡的前提下居然發(fā)行當(dāng)天就創(chuàng)下了10萬臺的
前些日子,完美發(fā)布了其旗下第一款單機游戲《御天降魔傳》,如果說完美進軍單機領(lǐng)域早在其收購Runic Games(火炬之光開發(fā)團隊)時就已經(jīng)略顯端倪,屬于有跡可尋的話,那么唯一讓人頗為意外就是這款游戲的類型了。提到國產(chǎn)單機,人們首先想到的肯定是仙劍、軒轅劍、古劍奇譚,基本清一色的RPG。如果算上以前的一些成功作品,國產(chǎn)單機的游戲類型還可以擴散到SRPG(風(fēng)色幻想系列,幻世錄系列)以及策略游戲(三國群英傳系列),而ACT類型的國產(chǎn)單機游戲鮮有成功范例,在這樣的背景下,完美進軍單機游戲市場的第一款作品選擇了ACT類型,膽量和魄力不可謂不大。放眼全球,ACT游戲擁有著不屬于RPG,F(xiàn)PS的廣大市場,經(jīng)典大作更是不勝枚舉。最具代表性的就是《鬼泣》系列、《三國無雙》系列以及《戰(zhàn)神》系列等,而在國內(nèi)市場,國產(chǎn)ACT不可謂不慘
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