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玩家心目中的ACT夢想!國產(chǎn)動作單機游戲發(fā)展之路

時間:2015-04-15 10:24:45
  • 來源:完美世界
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

前些日子,完美發(fā)布了其旗下第一款單機游戲《御天降魔傳》,如果說完美進軍單機領(lǐng)域早在其收購Runic Games(火炬之光開發(fā)團隊)時就已經(jīng)略顯端倪,屬于有跡可尋的話,那么唯一讓人頗為意外就是這款游戲的類型了。

提到國產(chǎn)單機,人們首先想到的肯定是仙劍、軒轅劍、古劍奇譚,基本清一色的RPG。如果算上以前的一些成功作品,國產(chǎn)單機的游戲類型還可以擴散到SRPG(風(fēng)色幻想系列,幻世錄系列)以及策略游戲(三國群英傳系列),而ACT類型的國產(chǎn)單機游戲鮮有成功范例,在這樣的背景下,完美進軍單機游戲市場的第一款作品選擇了ACT類型,膽量和魄力不可謂不大。

放眼全球,ACT游戲擁有著不屬于RPG,F(xiàn)PS的廣大市場,經(jīng)典大作更是不勝枚舉。最具代表性的就是《鬼泣》系列、《三國無雙》系列以及《戰(zhàn)神》系列等,而在國內(nèi)市場,國產(chǎn)ACT不可謂不慘淡,而即便如此,依然有一批有一批有著ACT夢想的游戲人,在盡力制作出他們心目中的ACT游戲,下面我們就來借著《御天降魔傳》的契機,回顧一下國產(chǎn)單機ACT的發(fā)展之路(時代所限,本文將僅對3D動作單機游戲進行盤點回顧)。

天王

這款2002年的游戲幾乎可以說是國產(chǎn)3D動作單機的開山之作了。但是顯然的是,西山居的這次嘗鮮并沒有在國產(chǎn)單機游戲之路中留下多少印記,我想現(xiàn)在還記得這款游戲的人恐怕已經(jīng)不多了吧。

美猴王

雖然這款2008年的游戲比《天王》晚了6年,但它同樣屬于是“第一個吃螃蟹的人”——因為這款游戲的平臺并非PC,而是PS2。作為首款國產(chǎn)PS2動作游戲,美猴王顯然是不幸的,要知道2008年可是《真三國無雙5》和《鬼泣4》上市的年份,以至于7年之后,《美猴王》留給中國游戲的,依然只有“首款國產(chǎn)PS2動作游戲”這個名號了。

風(fēng)卷殘云

這可能是迄今為止唯一取得過一定成績的國產(chǎn)ACT游戲了。在小編看來,風(fēng)卷殘云能以ACT游戲之姿存活下來,并收貨了一些正面口碑,是實力和運氣的雙重作用使然。首先,風(fēng)卷殘云的游戲品質(zhì)還是不錯的,畫面、打擊感都有可圈可點之處,但是在劇情方面、游戲難度方面以及闖關(guān)式的游戲設(shè)定上都還有讓人略感遺憾。其次,2012年上市的風(fēng)卷殘云成功避開了2013年《仙劍5前傳》、《軒轅劍6》、《古劍奇譚2》的包夾與纏斗,運氣實屬不錯。

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