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純單機游戲完蛋了?恥辱開發(fā)商招聘在線設(shè)計師

時間:2017-07-09 20:53:22
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《恥辱》和《掠食》開發(fā)商Arkane工作室最近發(fā)布了一個新的招聘廣告,該工作室正在誠招一個在線游戲工程師,負責(zé)為PC和主機開發(fā)3A游戲。

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這條消息和我們剛才報道的Edios蒙特利爾一樣,兩個都是傳統(tǒng)的單機游戲開發(fā)商,現(xiàn)在似乎都趨于開發(fā)在線游戲了。

招聘廣告要求應(yīng)聘者對設(shè)計,應(yīng)用和大型客戶端或服務(wù)器應(yīng)用非常專業(yè),主要使用C++。廣告還提到,需要游戲開發(fā)在線游戲的經(jīng)驗。

基本上確定Arkane工作室的新作將是一個在線游戲,至少是非常強調(diào)在線玩法,也就是現(xiàn)在歐美廠商流行的“游戲服務(wù)”概念——發(fā)售后不斷推出新的內(nèi)容。

外媒指出,《掠食》、《恥辱》和《恥辱2》雖然廣受好評,但B社并不滿足三者的游戲銷量表現(xiàn),這或許便是發(fā)行商決定轉(zhuǎn)型在線游戲,通過DLC或微交易來獲得更多的收入。

由此看來,純單機游戲并不好做,即使游戲品質(zhì)很高,但沒有銷量,一切都是空談。雖然有《巫師3》這樣的”反面教材“,不過現(xiàn)當今歐美廠商都在流行搞游戲服務(wù),或許這就是當前以及未來的趨勢了。

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