《仙劍五》——砍向國產(chǎn)游戲市場的最后一把大刀?
- 來源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
失去了玩家群體信任、國家政策不支持的國產(chǎn)單機(jī)游戲,在《古劍奇譚》的發(fā)售、營銷上取得了一個(gè)新的進(jìn)展:靠網(wǎng)絡(luò)預(yù)售取得銷售佳績,從而讓游戲開發(fā)商賺了到錢。我仿佛看到了國產(chǎn)單機(jī)游戲在極度惡劣的生存條件下自己掙扎著闖出了一條路。
但是百游公司的疑似惡意炒作、哄抬價(jià)格,給這條好不容易找到的路,幾乎完全堵住了。從此之后,玩家對(duì)網(wǎng)絡(luò)預(yù)售和1997年對(duì)國產(chǎn)單機(jī)正版一樣幾乎完全失去了信心。如果說1997年的事情讓玩家明白了一個(gè)道理:那就是我們辛辛苦苦支持正版的結(jié)果就是買到了粗制濫造的假貨。那么今年的《仙劍奇?zhèn)b傳五》的銷售再次讓玩家明白了一個(gè)新道理:你在網(wǎng)絡(luò)上花錢買了正版,不一定買的到。等價(jià)格炒高了,經(jīng)銷商會(huì)逼著你去買高價(jià)貨。
《古劍奇譚》剛剛摸索出來的銷售新路,幾乎被《仙劍奇?zhèn)b傳五》的預(yù)售一巴掌打回原型。
很多預(yù)購網(wǎng)站在這次事件中失去了自己辛辛苦苦建立起來的信譽(yù),最后也沒有賺到錢。真正賺到了錢的百游公司卻開心的宣布今年的發(fā)展是很成功的。殊不知他們成功的奠基石,其實(shí)是整個(gè)國產(chǎn)單機(jī)游戲市場。
天知道《仙劍奇?zhèn)b傳》和《古劍奇譚》的續(xù)作的營銷模式會(huì)面臨怎樣的困境:正版軟件沒人買,網(wǎng)購?fù)婕椰F(xiàn)在也不敢買了,難道逼著他們要和牛肉捆綁銷售?
國產(chǎn)游戲的受眾面,已經(jīng)從當(dāng)初的全面開花,到了只能依靠老fans的窘境了。開發(fā)商默許經(jīng)銷商如此的折磨這些老fans的神經(jīng),不知道他們還有多少忍耐限度可以揮霍。
出游戲前,名不副實(shí)的宣傳鋪天蓋地。出游戲后,雇傭槍手冒充玩家狂吹游戲的偉大。國人的聰明勁頭難道就一定要用到這樣的小伎倆上嗎?好好做一款游戲,秉承著創(chuàng)新的精神而不是吃老本,不用宣傳也會(huì)有玩家買賬?!豆艅ζ孀T》雖然不完美,但是在態(tài)度上明顯比《仙劍奇?zhèn)b傳五》要端正一些:敢于用新引擎,敢于嘗試新模式。自身態(tài)度不端正,就像賺一大筆錢然后有什么罵聲下一代游戲再說。這種態(tài)度本身就是對(duì)自己和玩家的不尊重。
自由視角真的那么難?為什么在技術(shù)上一絲一毫的突破都不敢?這不是技術(shù)問題,是態(tài)度問題。
中國玩家,甚至大陸玩家在姚壯憲的心里也許就是這樣的一個(gè)定位:人傻錢多。反正我這次好歹做一款游戲,罵就罵了,過2年我再來一款新作,吹一些新特性照樣能大賣。也許作為一個(gè)投機(jī)者你是成功的,但是作為國產(chǎn)單機(jī)游戲僅存的大作的代表人物,你沒有把自己放在歷史的角度去看問題。
真拿自己當(dāng)仙人了?送給你一句我們偉大領(lǐng)袖毛主席的話:還遠(yuǎn)得很!
嗚呼,國產(chǎn)游戲單機(jī)早已殘破不堪的身軀上,不知道還要承受多少這樣的刀砍斧鑿。
救救它們……
半神巫妖憤書于菊墨齋
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