超強分析:《暗黑破壞神3》為什么這么火
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
暴雪于 2008 年 6 月 28 日正式發(fā)表《暗黑破壞神3》之后,全球卷起了一片狂熱,這一刻全世界幾乎都發(fā)瘋了??!本篇文章很長,但是我知道,對于暗黑這種內(nèi)涵游戲來講,再長的文章也不過分,如果你是核心粉絲,就請認真拜讀吧!
為什么它很紅?
或許玩家的想法尚停留在早早之前的《仙劍奇?zhèn)b傳》之類的 RPG 游戲上,而《暗黑破壞神》可稱得上是角色扮演游戲的始祖,在此款游戲問世前,RPG 游戲并不普遍,外加上英文版的它,讓它在臺灣亞洲市場成為萬叢綠中一點紅的亮眼游戲。
《暗黑破壞神》使用了創(chuàng)新的概念,注入游戲之后,玩家在進行游戲時不再只是背熟迷宮路線、擊殺頭目那樣單純,也因此特色,《暗黑破壞神》的耐玩性相當高,每次進入地下城時,玩家都會感覺到新鮮感不斷。
因《暗黑破壞神》獲得空前的成功之后,于《暗黑破壞神2》上再度多出了類似符文、荷拉迪姆方塊合成系統(tǒng)、全新職業(yè)、戶外場景等等……此外,最大的差異在于職業(yè)采用天賦技能點數(shù)作為角色養(yǎng)成的重要關鍵,通過天賦技能點數(shù)的分配差異,玩家可以創(chuàng)造出類似擅長使用弓箭的亞馬遜或擅長標槍的亞馬遜,更可以與隊友搭配,創(chuàng)造出不同的團隊合作方式。
雖然《暗黑破壞神3》已經(jīng)發(fā)布開發(fā)消息,至今《暗黑破壞神2》還是單機 RPG 游戲中的冠軍代表作,來自世界各地的玩家此時依舊在 Battle.net 上持續(xù)冒險著。
核心設計概念
傳統(tǒng) RPG 往往都是設計了一座地下城提供玩家冒險,玩家只要破關 1、2 次之后,就很容易將地下城迷宮的地圖給背熟,甚至連寶箱與出入口位置都倒背如流;《暗黑破壞神3》也將繼續(xù)使用前作大受歡迎的隨機地下城系統(tǒng),通過該系統(tǒng),玩家可以享受到“重覆玩”的新鮮感;此種概念從設計多種不同樣式的房間做起,通過該不同樣式的房間設計,再加以亂數(shù)隨機拼湊運算,系統(tǒng)將隨機選中的一間房間中心開始進行運算,從每次第一次進入地下城開始,除了地下城的構造將大不相同之外,寶箱、陷阱、出口的出現(xiàn)位置也受其影響,這樣的組合將能帶來無窮的變化組合。
怪物身上也帶有這種被稱之為“冒險系統(tǒng)”的屬性,通過該系統(tǒng)運算之后,玩家每次遭遇的怪物能力值將會不斷的在變動,連身上的掉寶也將被“冒險系統(tǒng)”所影響,在二代之中就有一項屬性為“Magic item Find - MF(有 x% 的機率取得更好的魔法物品)”,這項屬性也會連帶的影響怪物的掉寶。
此外,冒險系統(tǒng)也被延伸至地圖概念之上,通過一塊地圖,今日玩家在此遇見了一棟可供探索搜尋的廢棄房屋,下次玩家重新載入游戲后,再度經(jīng)過此處時,這棟房屋可能就變成了一個信徒的營地或者神秘的墳墓,再下次也有可能遇到了一個敵人營地與該營地的頭目怪物。當玩家身處這世界時,將會不斷的看到許多不同的隨機怪物分布,而且將會碰到不同的事件等著玩家觸發(fā),就算玩家已經(jīng)玩過很多遍了,每次來都將遇到不同新奇的事物。
美術設計與用色概念
在構思《暗黑破壞神3》究竟該以何種風格呈現(xiàn)時,暴雪回頭研究了一代的設計,想找到這三代作品的共通設計風格。很明顯的,這就是地獄進攻的風格,充斥了大量可怕的惡魔與元素、怪獸,到了二代也是呈現(xiàn)一片惡魔遍布、黑暗坎坷的世界;為了尊重這種風格設計,因此《暗黑破壞神3》也繼續(xù)往這方向走去。
《暗黑破壞神3》與前代畫面色彩表現(xiàn)方式從昏沉灰暗的色階轉變至鮮明血腥,暴雪對此用意在于不希望玩家因昏沉灰暗的色調(diào)感到遲緩、無力、昏沉,此舉更改為鮮明血腥色調(diào)之后,整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏可明顯感受到加快,玩家的視覺享受將變得更為刺激爽快,這就是 暴雪想帶給玩家的主要概念“這是一個快節(jié)奏的游戲?!?/p>
為了讓游戲中的重要地區(qū)“神圣之殿”充滿了惡魔與天使主宰的氣氛,又不失魔法與超自然元素等特色,于用色上以細膩、感性的方式去設計它;在前代玩家都看到了凱基斯坦(Kehjistan)首都“庫拉斯”的滅亡,那時“庫拉斯”的姐妹城市“卡爾迪姆”便取代了它的位置。
為了讓游戲中每一個社會都具有獨特的外觀與文化,通過 暴雪所認知的知識,從“卡爾迪姆”充滿了從“庫拉斯”逃亡而來的權貴,參考東方文化與風格之后,它成了一塊具有東方文化風格色彩的城市。
為了尊重前作的風格與特色,這是一款“史詩級”的游戲,既然是被稱之為“史詩級”,就該具有相當?shù)娘L格化、清晰的輪廓、不懼色彩沖擊、動態(tài)動畫充斥;當游戲正式上市時,它將會如同藝術品那般美麗,而且它絕對會非常好玩。
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