超強分析:《暗黑破壞神3》為什么這么火
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
爽快加痛快的新設(shè)計
在前作二代之中,除了藥水的問題之外,玩家在游戲中的移動方式與生命系統(tǒng) Blizzard 接獲了玩家的建議,通過這些建議,Blizzard 設(shè)計的新的補血道具,這些補血道具被稱之為“補血球”,將會在怪物怪物身上掉落,此點是希望玩家不要停下來休息回血,更不希望玩到一半停下來跑步到地圖某處時,轉(zhuǎn)身一邊喝飲料與朋友聊天;通過補血球的設(shè)計,玩家將被鼓勵不斷的作戰(zhàn),此種方式將激起玩家的生存意識,卻也演變出玩家開始會站位、跑位的有趣現(xiàn)象產(chǎn)生。
除了站位、跑位的問題之外,Blizzard 遇到了一個有趣的問題,此問題提到,若是組隊打怪時,老是近戰(zhàn)在前方砍怪第一時間就能撿到補血球,那后線遠距離攻擊職業(yè)的損傷要如何恢復(fù)?對于此點 Blizzard 目前以團隊血量進行補血球自動分配,前線近戰(zhàn)就算第一時間拾取了補血球,這補血球?qū)?jīng)過運算后恢復(fù)至團隊的成員身上。此外,《暗黑破壞神3》的掉寶方式也將如前作那般,當怪物頭目噴出寶物時,玩家必須上前去拾取寶物,寶物是否有內(nèi)定的消失時間,目前無從得知。(舊方式為切換地圖后進行清除)
職業(yè)角色設(shè)定概念
此次首度揭露的兩大職業(yè)之中,除了“野蠻人”之外,“巫醫(yī)”像似被設(shè)計成“德魯依”加上“死靈法師”的職業(yè),撇開巫醫(yī)不說,玩家可能不知道,此次《暗黑破壞神3》的“野蠻人”就是當初二代的那位“野蠻人”,二代時他是一位血氣方剛,身上紋路、刺青都還是剛弄上去不久的樣子,在二代 20 年之后,幾乎當時所有的英雄與 NPC 都已去世,從圖片上看得出他身上多了許多道傷痕,在他經(jīng)歷這 20 年之后,到底發(fā)生了何事讓這世界又開始動蕩不安?
除了玩家角色,此次迪卡凱恩(Deckard Cain 又稱凱恩老頭)從一代、二代就一直存在著,而此次在三代也將登場,很難讓人想像他到底活了幾百歲?他始終相信地獄殘存的力量隨時會卷土重來,因為目睹過先前事件的人早已死盡,許多人認為他只是夸大了這些沒人相信的故事,甚至有人覺得這只是神話罷了。
怪物的設(shè)計概念
此次我們針對了類似“巫毒小矮人”那般的怪物進行了創(chuàng)意新增(兩只小矮人,一個站在上面吹箭,一個在下面跑)。第一個“狂暴戰(zhàn)士”,這是比普通怪物還要強悍數(shù)倍之多的怪物,它們大多是單獨出現(xiàn)居多,而攻擊時會舉起武器對玩家進行瘋狂劈砍,如果玩家遭到命中,將會受到巨大的傷害,但若它們未能命中玩家,武器就會卡在地上并完全喪失了防御能力,此時玩家將可以輕而易舉的殺死它們;因此,玩家是不太需要每次都沖進敵陣中瘋狂殺敵的。
第二個創(chuàng)意“骷髏盾兵”,這概念來自于類似“斯巴達戰(zhàn)士”戰(zhàn)術(shù),當它們舉起盾牌時,玩家將很難將它們給擊殺,雖然可以瘋狂的攻擊直到它們撐不住,但它們通常伴隨著遠攻形態(tài)的怪物在前后左右,而且持續(xù)不斷的在遠處攻擊玩家。另外也有一種生物是屬于相生相克類型,當存在大量相克的怪物時,與之相克的生物就會迅速死亡,通過這種有趣的設(shè)計,Blizzard 正在設(shè)計更多類似的創(chuàng)意概念。
技能設(shè)計概念
以“野蠻人”為例,被設(shè)計給他的第一項技能為“地震猛擊”。這同時也是《暗黑破壞神3》所設(shè)計的第一項技能,這技能的思考來自于野蠻人高舉武器后,并用力的往地面猛烈一擊,將對前方敵人造成類似地震的破壞傷害,而且畫面的地板還會因此的坍塌。因此技能的創(chuàng)造,Blizzard 開始思考要如何添加更多的效果,于是花上了相當多的修改時間,從特效動畫、音效直到技能強弱設(shè)定。
巫醫(yī)方面則是較特別的“燃燒彈”,最初只是想把它做成像似火球的東西,它將沿直線行進并爆炸開來,雖然大家都滿喜歡,但在設(shè)計過程中其實真的很枯燥,而且有點過了頭的強大。因此巫醫(yī)將被設(shè)定加入更多煉金概念,最后被設(shè)計成制造了炸彈并投擲出去。為了達到酷炫的效果,它被設(shè)計成以拋物線狀被丟擲出去,并在落地時產(chǎn)生了巨大的爆炸。
野蠻人被設(shè)計成強壯勇猛無法被阻擋的形象,故他的技能全被設(shè)計成了超越常人的物理攻擊特效。當他跳躍落地時,有如一枚小型炸彈那般,造成了范圍性的攻擊傷害;他的突進攻擊,那種超越音速的特效,將會瞬間加速到超音速的境界。為了讓玩家游玩時也能感受到野蠻人的遠古力量之偉大,當野蠻人施展遠古之錘時,將會獲得一種類似圣錘的技能,被擊中的敵人將會以一種全新方式被擊飛,這被稱之為“超級震擊”。
巫醫(yī)則是如名稱那般,崇尚使用巫術(shù)那般的法術(shù);通過這些巫術(shù),巫醫(yī)只要制造出了一些類似巫毒灰塵之后,施展巫術(shù)后則變成了成群的蝗蟲對敵人發(fā)動攻擊,當然也會有類似巫毒蠱那般的物品,讓巫醫(yī)可以陷敵人于幻覺之中。
巫醫(yī)也能操控一些死亡的生物,在《暗黑破壞神2》之中,有一種法術(shù)叫做“火墻術(shù)”,通過火墻術(shù)的阻擋與燃燒,試圖強行穿越的敵人將會受到嚴重的傷害,而巫醫(yī)最獨特的技能莫過于“尸墻術(shù)”了。這招“尸墻術(shù)”將會在敵人附近被施展后,試圖靠近、穿越的敵人將會被這片以僵尸構(gòu)成的墻拖拉至地底(類似請參照電影神鬼傳奇2近結(jié)尾那段)。人類最忠實的伙伴是狗,那巫醫(yī)最忠實的伙伴莫過于僵尸狗了,要比這只狗還好的話,那大概只?!氨ń┦贰绷?。
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