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[奇幻RPG]游戲2006年發(fā)行一覽

時(shí)間:2006-02-14 15:22:42
  • 來(lái)源:游俠
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:夕陽(yáng)月下

上古卷軸4:湮滅

英文名稱(chēng) The Elder Scrolls IV: Oblivion

上市日期:2006年3月20日

進(jìn)入官網(wǎng)

上古卷軸4是一款單人游戲,故事依然發(fā)生在Tamriel世界,這次是在首都所在的Cyrodiil行省。

玩家的任務(wù)是尋找帝國(guó)的王位繼承人,先前的皇帝被不知身份的刺客暗殺。由于沒(méi)有了皇帝,通往湮沒(méi)世界(等同于Tamriel世界的地獄)的大門(mén)被開(kāi)啟,湮沒(méi)世界的魔鬼開(kāi)始入侵Cyrodiil行省,屠殺人民。你必須找到王位繼承人來(lái)拯救世界。游戲具有創(chuàng)新的AI系統(tǒng)——“Radiant AI”,這種系統(tǒng)可以使NPC們具有根據(jù)周?chē)挛镒龀鲋悄芘袛嗟哪芰?,他們可以決定自己在哪里尋得食物,與誰(shuí)談話(huà),談話(huà)的內(nèi)容是什么。

他們還可以睡覺(jué),去教堂禮拜,甚至偷東西,這都由他們獨(dú)特的性格決定。游戲的AI系統(tǒng)在角色扮演游戲中也可以說(shuō)是一個(gè)突破?!渡瞎啪磔S4》將成為角色扮演游戲的一個(gè)新的里程碑,這一代作品將會(huì)是角色扮演類(lèi)游戲的飛躍,因?yàn)樗鼡碛型耆杂傻挠螒蛐院透訌?qiáng)化的畫(huà)面品質(zhì)。在游戲畫(huà)面表現(xiàn)上就能直接見(jiàn)到《上谷卷軸IV》的進(jìn)化,細(xì)膩的3D人物模塊、皮膚上清晰的凹凸紋理、逼真的光影運(yùn)算表現(xiàn),甚至游戲中的3D人物還會(huì)隨著年歲漸長(zhǎng),慢慢的臉上皮膚松弛、產(chǎn)生皺紋、頭發(fā)花白等,也著更細(xì)膩更真實(shí)的人物描寫(xiě),堪稱(chēng)是目前RPG發(fā)展歷史上少見(jiàn)的創(chuàng)舉。

本作的設(shè)計(jì)規(guī)模極其龐大,游戲世界中居住著1000名NPC,他們都有著自己的生活,通過(guò)本作獨(dú)特的“輻射式AI”,每一個(gè)NPC每一天都有其日常生活安排,你會(huì)看到與現(xiàn)實(shí)世界無(wú)異的形形色色的人物。他們會(huì)做出什么事誰(shuí)也無(wú)法預(yù)測(cè)。

除了AI們的動(dòng)態(tài)行為外,本作的游戲世界也是處于動(dòng)態(tài)變化之中的。游戲采用了獨(dú)特的“建筑模組”,根據(jù)地形、環(huán)境特征、土壤類(lèi)型、陽(yáng)光強(qiáng)度會(huì)長(zhǎng)出相應(yīng)的植物。

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