為了看仙尊渡劫,廉頗老師覺都不睡了

廉頗

2024-12-27

2024網(wǎng)游之怪現(xiàn)象。

    在通常的認(rèn)知里,我們游戲玩家,基本上是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域?qū)Α按髨雒妗弊蠲撁舻娜后w。我們參與帝皇的戰(zhàn)場,我們直面過希臘的眾神,我們干爆過喪尸的末日,我們也掄贏過四大天王。不客氣一些說,很難說有什么大場面是我們完全沒見過的。

    為了看仙尊渡劫,廉頗老師覺都不睡了

    但在這兩天,無論你是不是MMO玩家,卻都應(yīng)該在不同場合不同平臺,被兩個真的好像沒見過的“大場面”給刷了屏。

    一個仙俠城市突然風(fēng)云變幻,天空中張開巨大的金色漩渦,從中飛出一條整個顯示屏都裝不下的金色神龍,在你面前遨游天際、嘯徹長空。無論是游戲內(nèi)的公屏聊天,還是相關(guān)視頻的彈幕,在這條神龍面前都基本被“牛逼”二字霸占。

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    又有一位劍仙,原地掐個劍訣,便平地生出無數(shù)把飛劍漫天飛舞,環(huán)繞劍仙而動,最后在劍仙一式劍指之下,變成一個鋪天蓋地的浩大劍陣,幾乎就是“萬劍歸宗”四個字的最直觀呈現(xiàn)——某個沒有名字的老頭不剩一成功力放不出來的那種。

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    說實話,雖然一直以來在各大游戲中“大場面”見過不少,但像這般純粹且有風(fēng)味,基本只存在于一些仙俠小說中的恢宏場景,著實是第一次看見。除了在徐克的《蜀山傳》中有過驚鴻一瞥,我很少能想到有人會把這種規(guī)格演出做到游戲當(dāng)中。

    即便是在人均大翅膀、裝逼如風(fēng)常伴吾身的MMORPG中,這兩個由《誅仙世界》制作組,利用虛幻引擎5帶來的,沒有任何實質(zhì)性作用,除了炫就是炫的特大號“煙花”,都稱得上是降維打擊級別的裝逼體驗——

    最近幾天,無論是放煙花的,還是看煙花的,都在這種稀有大場面中甘之如飴。

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    也正是這兩個奇觀一般的演出場景,讓編輯部許多久違地感到了“新鮮”的老師們,直接垂直入坑——尤其是幾位仙俠網(wǎng)文的愛好者,無論如何都說想要進(jìn)游戲看看“仙尊”們是怎么渡劫的。

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    他們的野望,很快遭遇到了難以逾越的障礙。

    誰能想到游戲上線都快一周了,排隊進(jìn)游戲仍然還是定番。

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    但這種障礙,完全無法阻擋編輯老師們的熱情。在高強(qiáng)度“修仙”(這是個雙關(guān))的狀態(tài)下,廉頗老師的人間體已經(jīng)緊緊地跟在了服務(wù)器的最前沿。而如我一般的各位假面騎士廉頗,也在這周開始瘋狂游戲,完全忘了Steam庫里那一大堆冬促打折買下的精品小游戲,越玩越上頭。

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    知道為啥玩不過來了嗎

    不過,大家之所以對這款游戲如此熱情,原因并非《誅仙世界》有多么“舉世無雙”。

    在很多層面下,這其實就是一款將某些方面的體驗做得優(yōu)秀一些的“正常”MMORPG。

    由一代人的網(wǎng)文記憶《誅仙》改變的游戲劇情,讓故事演出成了游戲中的其中一個賣點,在虛幻引擎5的加持下,整個游戲內(nèi)的環(huán)境與場景,以及劇情的演出確實在水準(zhǔn)之上,游戲中一些特色劇情演出形式的使用,也給人一些小小的驚喜。

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    PVE的副本在演出、節(jié)奏和BOSS設(shè)計上,整體都較為中規(guī)中矩,即便不靠攻略,這幾天下來大家憑借游戲經(jīng)驗,也基本完成了幾個小型副本初級難度的開荒。雖然談不上是頂尖的副本設(shè)計,但整體也沒什么毛病。

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    圖源:B站@愛玩游戲的乳鴿

    大家平時玩網(wǎng)游比較忽略的PVP方面,反而是《誅仙世界》給大家?guī)韯e致體驗的地方。不同于很多常見的MMORPG設(shè)計,《誅仙世界》中的PVP沒有完全依賴于技能循環(huán)來進(jìn)行交互,反而像動作游戲一般,存在著比較多的細(xì)節(jié)博弈點。他們不僅在游戲中加入了格擋和閃避這類戰(zhàn)術(shù)動作,讓博弈更具備層次感,還在這個基礎(chǔ)上發(fā)揮了每個不同職業(yè)的特性,讓他們具備獨特的技能鏈。此外,不同職業(yè)不同配裝和可隨時更換的點數(shù)搭配,也給游戲中的戰(zhàn)斗交互增加了很多趣味——
    也讓操作技術(shù)帶來的差異越發(fā)擴(kuò)大,廉頗老師一號人間體的咒焚香,基本把編輯部的大家打得有些抬不起頭。這讓人有些心態(tài)爆炸,不禁回想起當(dāng)初在“街霸”里被他按在地上打出無數(shù)個P的恥辱體驗。

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    圖源:B站@慕思朝

    但與此同時,這個游戲也有很多地方讓各位游戲老炮感到不爽——

    游戲中的UI煩瑣程度完全不像一款成熟的MMORPG,2024年了還要到特定NPC處去收取郵件,剛體驗一小會游戲升到24級就被逼著氪月卡的經(jīng)歷等等,都讓我們頗有微詞。

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    它不是一款好到天上去的游戲,當(dāng)然也不是純粹的糞游。它有些地方的體驗比較出色,也有落后于時代的設(shè)計令人不滿。大家之所以如此樂此不疲,一方面是欣賞游戲中那些出色的地方,另一方面,也是因為大家湊在一塊打游戲的過程,確實很快樂。

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    但讓我們沒想到的是,在編輯部沉迷跟進(jìn)度的同時,伴隨著那兩個“大煙花”的熱度一同而來的,還有莫名其妙但洶涌無比的互聯(lián)網(wǎng)惡意。這些充滿惡意的文章與視頻中,有著大量批量制作的痕跡,所給出的論點,也讓人感覺似乎連游戲都沒有打開過。

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    在關(guān)于MMORPG的討論中,只要一涉及金錢,玩家們的情緒就會變得無比敏感。這無可厚非,是個網(wǎng)游大時代遺留下來的問題。而《誅仙世界》較為不常見的營銷與運營策略,的確與當(dāng)下不少玩家的認(rèn)知有些沖突。

    但……事情一碼歸一碼。

    作為一個明確表明了月卡付費制的游戲,玩家必須付費才能體驗所有內(nèi)容,是相當(dāng)正常的事情,其實是比較正常的事情,只是在普遍免費制的當(dāng)下,大家都對這件事缺乏認(rèn)知。

    在這樣的前提下,一些賬號批評游戲的論點居然是“玩游戲居然要付錢”,是有些令人感到驚悚的事情——甚至足以讓一大批做單機(jī)游戲的工作室感到膽寒。

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    在這批賬號的渲染下,《誅仙世界》在當(dāng)下輿論環(huán)境中的形象,越來越有“沒錢寸步難行”的意味。在他們的形容里,《誅仙世界》不充錢你不能強(qiáng)化裝備,仿佛游戲玩法中所產(chǎn)出的那些裝備強(qiáng)化素材并不存在。

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    不強(qiáng)化裝備練度跟不上,練度跟不上掉隊你最終就會連副本都進(jìn)不去。他們舉了個很精準(zhǔn)的例子——六十級之后你不充錢就別想進(jìn)主流隊伍。問題是現(xiàn)在整個服務(wù)器等級上限都還沒到六十,他們是如何直接跳過中間那較長的角色養(yǎng)成期體驗直接給出這個結(jié)論的呢?

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    還有一些比較夸張的說法,在一些比較夸張的說法里,是說你是需要付費進(jìn)副本的——“不充錢下雨都會死人”的那個經(jīng)典謠言,恐怕不久后將再度現(xiàn)世。

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    而當(dāng)你試圖用一個游戲正常的角色養(yǎng)成流程——日常玩法的參與、材料的產(chǎn)出、資產(chǎn)隨努力而積累等說法去與之交流時,他們又會給你一個直觀且擺爛的回答——

    不僅要我氪,還要我肝?垃圾游戲。

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    隨著風(fēng)波越來越盛,關(guān)于《誅仙世界》的黑開始呈現(xiàn)出“開局一張圖,剩下全靠編”的無中生有狀態(tài)。

    先是傳出“這個游戲可以高精度定制第二性征”這種,只要進(jìn)一下游戲的捏人界面就不攻自破的謠言。

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    又到睜眼說瞎話,拿一張《激戰(zhàn)2》的游戲截圖,非說《誅仙世界》不如它的。

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    再是有玩家無風(fēng)起浪,利用游戲內(nèi)角色顯示的設(shè)置,硬湊出了一個“《誅仙世界》陰兵過境”的傳聞。

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    下一瞬間就被其他玩家真實錄屏截圖里,連BOSS模型都能擋住的密密麻麻人名反駁。

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    這場對《誅仙世界》的無端惡意,發(fā)展到最后,就進(jìn)入到了謠言的終極形態(tài)——我確實沒玩過,但這個游戲就是垃圾。

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    平心而論,雖然身為廉頗老師中之人之一的我,平日里對國產(chǎn)MMORPG存在著許多的偏見,但到了正經(jīng)參與游戲討論時,也會遵循最基本的底線——盡量擱置個人的喜惡,玩過再說。

    關(guān)于評價,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)一直有個著名的邏輯笑話——評價冰箱不需要你學(xué)會制冷。

    但最起碼,評價冰箱之前,你得真的把電源插上,并實實在在地冰上兩罐可樂。

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    游戲也是同理。不可否認(rèn)國內(nèi)一直有一批專門吃黑流量的從業(yè)者,他們?yōu)檎麄€輿論環(huán)境注入了太多的黑泥,讓情緒先于判斷和體驗,把關(guān)于游戲的討論搞得烏煙瘴氣。許多人越來越不相信所謂的游戲評測和媒體評價,有一部分原因便在于此。

    在我們的很多評測文章的下方,常常會有讀者留言說媒體的評價看看就好,關(guān)鍵還是要信自己。大部分情況下,我是認(rèn)可這些讀者的評價的。關(guān)于游戲體驗,不能光看所謂的評測與KOL——

    就連我,你其實也大可不必相信,什么游戲最好?你玩起來最開心的游戲最好。

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    太空熊的話含金量仍然在上升

    《誅仙世界》不是最好的,甚至在我這里都算不上一流的。

    它有許多毛病,但我認(rèn)為它確實有玩起來舒服的地方,我也認(rèn)可官方做的很多努力。

    從最開始的為了更換引擎而推翻重做,到后來的放棄其他平臺,只做純血老派端游,再到官方最近發(fā)布的幾條“公測問題征集動態(tài)”,以及緊急發(fā)布的幾條調(diào)優(yōu)清單,都顯示出了一定的誠意——他們把郵箱設(shè)計改了,普天同慶。

    我也在一些玩家的反饋中,看到了他們對這種誠意的認(rèn)可。

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    值得慶幸的是,他們反應(yīng)過來過于古老的運營策略在當(dāng)下是行不通的,在接下來的時間里他們會開放為期7天的免費游玩時間,同時在此之后為所有玩家贈送10個小時的免費游玩時長。

    為了表示歉意,他們會為全服玩家提供一套全新的免費時裝。

    做到這個地步,說實在話,好與不好,所有玩家都能夠沒有任何成本地感受到。

    說到底,你不用相信我——

    你應(yīng)該相信你自己。

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