《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風
- 編輯:上古晨風
-M8“斯科特”自行火炮(M8 Scott SPG)
價格:280人力45油;需求:戰(zhàn)斗群技能召喚
血量:360;護甲:50/37.5/25;體積:19
視野:35;隱形探測:10
人口:8;維護費:12
極速:6.75;加/減速度:3.5/4.5;轉向速度:40;碾壓等級:中型
武器:M1 75mm步兵炮×1
標簽:車輛、輕型裝甲、直射彈幕車輛
技能:
高爆彈幕:免費技能,指定向15-50m之內(nèi)的一個地區(qū)發(fā)射6枚高爆炮彈;屬性見武器列表;可以在移動中釋放;45秒冷卻;與白磷彈幕和反碉堡彈幕共享冷卻
煙霧彈幕:免費技能,指定向15-50m之內(nèi)的一個地區(qū)發(fā)射6枚煙霧彈,發(fā)射前搖/后搖0/0.875秒;煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;可以在移動中釋放;45秒冷卻;不共享冷卻
白磷彈幕:需要1星老練a;花費25彈藥,指定向15-50m之內(nèi)的一個地區(qū)發(fā)射6枚白磷炮彈;可以在移動中釋放;有燃燒及煙霧效果,煙霧半徑6.5m,持續(xù)10秒;屬性見武器列表;60秒冷卻;與高爆彈幕和反碉堡彈幕共享冷卻
反碉堡彈幕:需要1星老練b;免費技能,指定向15-50m之內(nèi)的一個地區(qū)發(fā)射6枚反工事彈藥;可以在移動中釋放;屬性見武器列表;60秒冷卻;與高爆彈幕和白磷彈幕共享冷卻
武器列表:
1. M1 75mm步兵炮(自動攻擊):
射程:0-45;距離判定:10/30/45
單發(fā)傷害:120;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:30/30/30
單發(fā)傷害期望:39.291/32.744/29.266
AOE半徑:5.5;距離判定:0/1/5.5;傷害系數(shù):0.33/0.25/0.15;穿甲:20/20/20
瞄準時間:初次:0.125;持續(xù):0.5
裝填:4.5;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875
距離系數(shù):瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1
角散布:5°;最大徑向散布:7;散布距離比:0.0875;散布偏移率:0
移動射擊:精度0.5;角散布1;徑向散布1
射界:±180°;水平轉速:45
特殊:跳彈傷害0.15倍;單發(fā)最多對班組內(nèi)3個模型造成傷害;攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害;對駐防單位沒有精度懲罰,0.75倍傷害;對陣地0.75倍傷害;對碉堡2倍穿甲0.75倍傷害
2. M1 75mm步兵炮(彈幕):
射程:10-60(技能射程15-50);距離判定:10/40/60
單發(fā)傷害:120;穿甲:30/30/30
單發(fā)傷害期望:41.698/32.818/26.810
AOE半徑:5.5;距離判定:0/2/4;傷害系數(shù):0.33/0.25/0.15;穿甲:20/20/20
瞄準時間:初次:0.125;持續(xù):0.5
裝填:2-2.75;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875
距離系數(shù):瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1
角散布:5°;最大徑向散布:7;散布距離比:0.0875;散布偏移率:0
移動射擊:精度0.75;角散布1;徑向散布1
射界:±180°;水平轉速:45
特殊:跳彈傷害0.15倍;單發(fā)最多對班組內(nèi)3個模型造成傷害;攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害;對駐防單位沒有精度懲罰,0.75倍傷害;對陣地0.75倍傷害;對碉堡2倍穿甲0.75倍傷害
3. M1 75mm步兵炮(白磷):
射程:10-60(技能射程15-50);單發(fā)傷害:10;穿甲:35
AOE半徑:5;距離判定:1/2.5/5;傷害系數(shù):1/0.35/0.15;穿甲:5/2.5/1
持續(xù)傷害AOE半徑:6.5;持續(xù)時間:10秒;傷害:10(每1.375秒結算一次)
瞄準時間:初次:0.375;持續(xù):0.5
裝填:2-2.75;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875
角散布:8.5°;最大徑向散布:10;散布距離比:0.37;散布偏移率:0
移動射擊:角散布1;徑向散布1
射界:±180°;水平轉速:45
特殊:單發(fā)最多對班組內(nèi)4個模型造成傷害;無視綠盾掩體效果;對駐防0.75倍傷害;攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害
4. M1 75mm步兵炮(反工事彈藥):
射程:10-60(技能射程15-50);單發(fā)傷害:120;穿甲:35
AOE半徑:3;距離判定:1/2/3;傷害系數(shù):1/0.25/0.1;穿甲:30/30/30
瞄準時間:初次:0.375;持續(xù):0.5
裝填:2-2.75;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875
角散布:6°;最大徑向散布:8;散布距離比:0.5;散布偏移率:0.1
移動射擊:角散布2;徑向散布2
單發(fā)壓制:0.01;臨近壓制比率:1;傳染半徑:10
引信時長1.25秒
射界:±180°;水平轉速:45
特殊:單發(fā)最多對班組內(nèi)3個模型造成傷害;對駐防0.3倍傷害;攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害;對碉堡2倍傷害2倍穿甲
老練:
1星——1800exp——解鎖“白磷彈幕”和“碉堡破壞彈幕”技能;提升10%轉速,提升加/減速度;減少15%各種彈幕冷卻
2星——5400exp——增加10%極速,提升12%轉速,減少裝填,減少10%各種彈幕冷卻
3星——10800exp——增加80血量;增加10%極速,提升加/減速度,提升精度
【M8“斯科特”自行火炮】評價
有人和饅頭鬧掰后偷偷特改藏在指揮官單位里頭了,我不說是誰.jpg
可能是因為二代德軍被茶壺炸得太過于雞飛狗跳,三代的茶壺不僅成了指揮官單位,其性能也從神中神變得僅僅達到不虧水平,雖然依然平A有45、高爆彈幕有50的較長射程,但由于三代的車輛響應問題(又是ai問題,永遠是ai問題),并不能很好地像二代那樣保證自己生存性, 而又由于三代有兩個沒有散步的東西(一個還在美軍本里),茶壺的存在只是解決一個“哦天哪我的灰狗正在摧毀意大利的每一個木柵欄”的問題。支援技能方面,煙霧彈幕不共享冷卻,使用起來比較順手,升級向的白磷彈幕雖然剛剛削過,但也只不過是減少直接在彈幕途中直接滅隊的現(xiàn)象,白磷/燃燒類的技能依然有其生態(tài)位,也不過是更加需要強化綜合操作罷了;另外一個高爆彈幕可以說是二代山炮技能同款(隔壁那個白磷彈幕其實也是),因為其高額傷害,事實上而言面對裝甲也有一定作用(當然由于射程問題,對于茶壺這個輕甲小身板不太友好)。
總體而言,茶壺目前是一個比較獨特的指揮官單位,雖然有一定的生態(tài)位,但還是需要多加考量再使用的單位尤其是和無敵的搜索與摧毀互斥)。
- 第1頁: 綜述
- 第3頁: 空軍支援中心
- 第5頁: 步兵支援中心
- 第7頁: 兵營
- 第9頁: 調(diào)車場
- 第11頁: 基地M1919A4機槍碉堡
- 第13頁: 工兵班
- 第15頁: 上尉護衛(wèi)隊
- 第17頁: 1/4噸4×4卡車
- 第19頁: 二本-M1919重機槍班
- 第21頁: 狙擊手
- 第23頁: M16半履帶車
- 第25頁: M3醫(yī)療半履帶車
- 第27頁: M1反坦克炮班
- 第29頁: 四本-M4A1謝爾曼中型坦克
- 第31頁: M18地獄貓?zhí)箍藲灀糗?
- 第33頁: 戰(zhàn)斗群-尋路者
- 第35頁: 傘兵班
- 第37頁: M29黃鼠狼偵察車
- 第39頁: M8“斯科特”自行火炮
- 第41頁: M4A1謝爾曼“威茲班”
- 第43頁: 裝甲戰(zhàn)斗群技能
- 第2頁: 建筑-總部
- 第4頁: 機械化支援中心
- 第6頁: 醫(yī)療站
- 第8頁: 武器支援中心
- 第10頁: 坦克庫
- 第12頁: 單位-總部-偵查班
- 第14頁: 迫擊炮坑
- 第16頁: 一本-步槍兵班
- 第18頁: M1迫擊炮班
- 第20頁: 巴祖卡隊
- 第22頁: M3裝甲運兵車
- 第24頁: M3 75mm半履帶車
- 第26頁: 三本-M8灰狗裝甲車
- 第28頁: M24霞飛輕型坦克
- 第30頁: M4A1(76)中型坦克
- 第32頁: M4(105)謝爾曼推土機
- 第34頁: 突擊工兵
- 第36頁: SSF 突擊隊
- 第38頁: M31回收車
- 第40頁: M4A3E8謝爾曼“簡八”
- 第42頁: 空降戰(zhàn)斗群技能
- 第44頁: 特種行動戰(zhàn)斗群技能(完)
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